Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Muy interesante, veo que tienes todo bajo control, muchas ganas de ver lo que tenéis entre manos!
- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Últimamente ha habido bastante movimiento en la escena de Mega y me he acordado de este proyecto. Hace bastante que no se postea nada, alguna novedad? La cosa pintaba muy bien...
- masteries
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
robotnik16 escribió: ↑19 Oct 2024 21:48 Últimamente ha habido bastante movimiento en la escena de Mega y me he acordado de este proyecto. Hace bastante que no se postea nada, alguna novedad? La cosa pintaba muy bien...
Está feo que nosotros mismos lo digamos..
Está quedando espectacular!
No parece en ningún momento que estés frente a una Megadrive, sino frente a una NeoGeo... por cierto, recreativa esta última para la que el juego también sale.
El sonido está a la altura, se hace uso de un adaptador de sonido en el propio cartucho... el sonido es todo estéreo posicional, todos los sonidos se escuchan más a la derecha o más a la izquierda dependiendo su posición en pantalla.
Queda muy, muy poco para ir haciendo públicos vídeos, imágenes y demo, estamos trabajando muy duro.
Gracias por el interés, os gustará mucho! Garantizado
La maestría interior...
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De 1MB A500+: viewtopic.php?f=71&t=200034115
Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo
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- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Quedamos a la espera, hay ganas de ver eso que tenéis entre manos!
- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Buenas! Hace tiempo que no me paso por aquí, alguna novedad respecto al juego en desarrollo???
- masteries
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Pues trabajando muy duro en ello, tanto como podemos.robotnik16 escribió: ↑08 Mar 2025 17:06 Buenas! Hace tiempo que no me paso por aquí, alguna novedad respecto al juego en desarrollo???
Aunque llevamos cosa de 1 mes y medio de retraso sobre lo planificado;
ya estamos dando los últimos retoques a la primera misión,
con su jefe final y todo,
A nivel de gráficos, tenemos hasta la tercera misión
dibujada (de un total de 5 misiones).
El hardware del cartucho, y las unidades de demostración
que enviaremos ya están listas;
el emulador para que se pueda
jugar la demo en un PC también está listo (el emulador te permite
jugar con sonido, pues el cartucho lleva su propio adaptador de sonido
y su propia salida de audio).
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
¿Tenéis documentado cómo lo habéis hecho?
Yo hice un pixel-perfect del Manic Miner del Spectrum...


Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
- masteries
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Pues cuando veas los graficazos que ha dibujado a mano una sola persona,
mi socio el dibujante... que ha alcanzado una destreza digna de SNK
Hay sprites con más de 100 fotogramas en sus animaciones,
y mapeados con más de 40.000 tiles diferentes
Tanto que los gráficos los hemos enviado a registrar,
para dejar constancia oficial de la autoría
Respecto a ir mostrándolo, somos más partidarios
de soltar el bombazo de golpe

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Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo
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- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Me alegra saber que seguís adelante, pensaba que tal vez podría haber surgido alguna complicación...masteries escribió: ↑11 Mar 2025 17:43
Pues cuando veas los graficazos que ha dibujado a mano una sola persona,
mi socio el dibujante... que ha alcanzado una destreza digna de SNK
Hay sprites con más de 100 fotogramas en sus animaciones,
y mapeados con más de 40.000 tiles diferentes
Tanto que los gráficos los hemos enviado a registrar,
para dejar constancia oficial de la autoría
Respecto a ir mostrándolo, somos más partidarios
de soltar el bombazo de golpe![]()
Me genera mucha curiosidad el tema de los gráficos (bueno y todo el juego en general), precisamente últimamente ha salido algún debate sobre lo que estas consolas pueden llegar a dibujar y claro, en este caso, teniendo en cuenta el juego en que se inspira, creo que puede ser un buen ejemplo de hasta dónde pueden llegar 64kb de memoria de vídeo... (creo recordar que comentaste que descomprimiais gráficos sobre la marcha).
- robotnik16
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Una pregunta, para intentar hacernos una idea del nuevo juego, comparado con tu demo del Metal Slug, ¿qué diferencia en cuanto al aprovechamiento del hardware habría entre uno y otro? Porque la demo del MS ya se veía bastante bien, se me ocurre que quizás se podría dotar de algo más de animación en fondos, pero el escenario estaba entero y con bastante acción en pantalla... No sé cuánto margen de mejora quedaría en cuanto a recursos del sistema...masteries escribió: ↑11 Mar 2025 12:50Pues trabajando muy duro en ello, tanto como podemos.robotnik16 escribió: ↑08 Mar 2025 17:06 Buenas! Hace tiempo que no me paso por aquí, alguna novedad respecto al juego en desarrollo???
Aunque llevamos cosa de 1 mes y medio de retraso sobre lo planificado;
ya estamos dando los últimos retoques a la primera misión,
con su jefe final y todo,
A nivel de gráficos, tenemos hasta la tercera misión
dibujada (de un total de 5 misiones).
El hardware del cartucho, y las unidades de demostración
que enviaremos ya están listas;
el emulador para que se pueda
jugar la demo en un PC también está listo (el emulador te permite
jugar con sonido, pues el cartucho lleva su propio adaptador de sonido
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
robotnik16 escribió: ↑15 Mar 2025 18:40Una pregunta, para intentar hacernos una idea del nuevo juego, comparado con tu demo del Metal Slug, ¿qué diferencia en cuanto al aprovechamiento del hardware habría entre uno y otro? Porque la demo del MS ya se veía bastante bien, se me ocurre que quizás se podría dotar de algo más de animación en fondos, pero el escenario estaba entero y con bastante acción en pantalla... No sé cuánto margen de mejora quedaría en cuanto a recursos del sistema...masteries escribió: ↑11 Mar 2025 12:50Pues trabajando muy duro en ello, tanto como podemos.robotnik16 escribió: ↑08 Mar 2025 17:06 Buenas! Hace tiempo que no me paso por aquí, alguna novedad respecto al juego en desarrollo???
Aunque llevamos cosa de 1 mes y medio de retraso sobre lo planificado;
ya estamos dando los últimos retoques a la primera misión,
con su jefe final y todo,
A nivel de gráficos, tenemos hasta la tercera misión
dibujada (de un total de 5 misiones).
El hardware del cartucho, y las unidades de demostración
que enviaremos ya están listas;
el emulador para que se pueda
jugar la demo en un PC también está listo (el emulador te permite
jugar con sonido, pues el cartucho lleva su propio adaptador de sonido
y su propia salida de audio).
Ufff!
La demo de Metal Slug es un churro comparado con lo que está ya casi cocinado,
los colores eran pobres y el número de sprites simultáneos bastante inferior.
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Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo