Revivido el proceso de ensamblado de los juegos de Atari

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explorer
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Revivido el proceso de ensamblado de los juegos de Atari

Mensaje por explorer »

40 años más tarde, podemos revivir el proceso de ensamblado de los juegos en cartucho para los Atari 8 bits.

En la división de ordenadores de Atari tenían un MV/8000 (Wikipedia, Mucho más detallado), una máquina equivalente a un DEC Vax 11780, un poco más rápida (1.5 mips) y de entre 256 KB a 16 MB.

Los ingenieros portaron el Atari Macro Assembler a esta máquina y lo llamaron CAMAC.

En este vídeo vemos la puesta en marcha de una máquina virtual que emula el MV/8000 (pero 100 veces más rápido) junto con su sistema operativo (AOS/VS -incluye un ejemplo de sesión en Atari-). Una vez arrancado, nos unimos por red por medio de un software de terminal. Y ya dentro de ella empezamos a navegar por su sistema de archivos.

En particular, entramos en el directorio del juego Dig Dug, y lo ensamblamos. Queda luego la tarea de insertar una nueva cinta (virtual) y grabar en ella los archivos resultado. Más tarde, y ya desde Linux extraemos esos archivos de la cinta y del archivo objeto, primero el archivo con el volcado de la memoria y dentro de él, la imagen del cartucho.

Ya sólo queda ejecutarlo en el Hatari emulando un Atari 800.

Este vídeo es la segunda parte de otro anterior, donde vemos el mismo proceso de ensamblado, pero viendo el proceso en una propia máquina Atari 8 bits, con el Atari Macro Assembler, para más tarde verlo con el CAMAC.


dancresp
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Re: Revivido: el proceso de ensamblado de los juegos de Atari

Mensaje por dancresp »

En un principio pensaba que te referías a como se ensamblaban físicamente los juegos en un cartucho, pero veo que se refiere al ensamblado del código fuente en ensamblador.

Un vídeo muy interesante !!!
Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
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