La biblioteca incluye más de 1.500 revistas agotadas, muchas de las cuales datan de los años 80, con capacidad de búsqueda a texto completo. También ofrece materiales únicos como artwork, kits de prensa, y documentos promocionales de videojuegos icónicos, además de material de desarrollo inédito. Entre las revistas disponibles destacan colecciones completas de publicaciones emblemáticas como PC Gamer , Game Informer y las revistas oficiales de consolas como Xbox, PlayStation y Dreamcast.
Esta primera etapa de la biblioteca es solo el comienzo, según Phil Salvador, director de la biblioteca, quien asegura que seguirán expandiendo el contenido en los próximos años. La plataforma permitirá búsquedas avanzadas por texto, organización cronológica y filtros por región, plataforma o editor. Ejemplos de su funcionalidad incluyen la capacidad de buscar términos específicos, como "Metroidvania", en todas las revistas de la colección.
La VGHF, fundada en 2017, tiene múltiples proyectos enfocados en proteger la historia de los videojuegos, como la preservación de código fuente, educación sobre videojuegos y restauración de archivos históricos. En 2023, un estudio realizado por la fundación reveló que solo el 13 % de la historia de los videojuegos está disponible en el mercado actual, dejando el 87 % restante prácticamente inaccesible sin recurrir a la piratería o visitar archivos físicos. El año pasado, propusieron cambios en la ley estadounidense de derechos de autor (DMCA) para facilitar el intercambio remoto de videojuegos "agotados" por bibliotecas, aunque esta solicitud fue rechazada por la Oficina de Derechos de Autor de EE.UU.
Con esta nueva biblioteca digital, la VGHF busca democratizar el acceso a la rica historia del medio interactivo, asegurando que esta no se pierda con el paso del tiempo.
https://library.gamehistory.org
