Poniendo a punto un 800XL
Poniendo a punto un 800XL
Buenas.
Hace poco cayó en mi mano un 800XL, así que me puse manos a la obra para ponerlo a punto.
Lo primero a abrirlo... Vale... sacamos el teclado Lo desmontamos... Y todo a lavar... Probando, probando... vaya... tenemos error de RAM Se piden reemplazos... ya puestos 8 chips... ¡Y Listo! Por curiosidad y siguiendo el consejo de Minter (¡Ya verás como sólo te hace falta uno!), pues encontré el culpable. Efectivamente podría haber cambiado solo un chip Nos hacemos con algo para hacerle de comer (20 euros en warrapop) Y ya tenemos un 800 XL para disfrutar.
Hace poco cayó en mi mano un 800XL, así que me puse manos a la obra para ponerlo a punto.
Lo primero a abrirlo... Vale... sacamos el teclado Lo desmontamos... Y todo a lavar... Probando, probando... vaya... tenemos error de RAM Se piden reemplazos... ya puestos 8 chips... ¡Y Listo! Por curiosidad y siguiendo el consejo de Minter (¡Ya verás como sólo te hace falta uno!), pues encontré el culpable. Efectivamente podría haber cambiado solo un chip Nos hacemos con algo para hacerle de comer (20 euros en warrapop) Y ya tenemos un 800 XL para disfrutar.
Re: Poniendo a punto un 800XL
Que gustazo ver como se le da nueva vida a una máquina tan chula
Gracias por las fotos!!
Gracias por las fotos!!
Re: Poniendo a punto un 800XL
Que guapo ha quedado!
Mi colección (provisional): https://bitspassats.com
- fBustamante
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- Registrado: 25 Mar 2021 07:39
Re: Poniendo a punto un 800XL
Estupendas fotos. Gracias.
Re: Poniendo a punto un 800XL
Alegria!!
PhiVG8020.SanWavy23MSX2,Pana2+. C64(x2).A500(3).A600 800XL,StM4,ST520(X3),ST1040 QL,Timex,Sp48k,128+2,Toast48K 464,6128,8256,1512,1640 d32 d64 AppleIIC,Classic 48k SVI328 SharpMZ
Re: Poniendo a punto un 800XL
1.- felicitaciones por la recuperacion y buen trabajo.
2.- las placas de metal al agua ¿?
2.- las placas de metal al agua ¿?
Re: Poniendo a punto un 800XL
Consejos vendo, que para mí no tengo!
Me he dado cuenta, que en el norte, nuestras señoras solo nos dejan caciplar en la cocina!
Re: Poniendo a punto un 800XL
Yo tengo el mio guardado, a ver cuando monto mi retrohabitacion...
Perdón por el offtopic:
Con el A8PicoCart supongo que solo puedes ejecutar imágenes de cartucho mientras que con el fujinet se traga todo, ¿cierto?
Perdón por el offtopic:
Con el A8PicoCart supongo que solo puedes ejecutar imágenes de cartucho mientras que con el fujinet se traga todo, ¿cierto?
Re: Poniendo a punto un 800XL
Creo que sí. Cartuchos que no lleven memoria extra y también imágenes de cinta. No lo he probado mucho, pero en el git creo que está toda la info. También es cierto que no cuesta nada..
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Re: Poniendo a punto un 800XL
Ottia Chema, que grande!!!
Gran trabajo!!
Que lujazo de equipo.
Enhorabuena!!
Gran trabajo!!
Que lujazo de equipo.
Enhorabuena!!
Re: Poniendo a punto un 800XL
Enhorabuena y a disfrutarlo con salud.
- monoceross
- Mensajes: 878
- Registrado: 22 Nov 2016 13:07
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Re: Poniendo a punto un 800XL
Va super bién la pico card. Tengo al peque enganchado al arkanoid
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Re: Poniendo a punto un 800XL
Gran equipo ese Atari800XL.
Alguna ampliación de ram a, por lo menos, 128kb le venia bien a cualquier Atari. Ahora existen nuevas ampliaciones de RAM económicas que no requieren abrir el equipo y se conectan por el puerto de cartuchos. Ya para poder manejar demo scene o hombrew actual se necesitan unos 320 Kb para la mayoría de cosas, aunque hay algun juego o utilidad que llega a usar 512K o 1Mb.
En la vertiente económica están el A8PicoCart que es un gran invento de bajo coste para cargar ejecutables y juegos en cartucho/roms y el Fujinet que emula perfectamente las unidades de disco y carga ejecutables además de tener el acceso Wifi. Ninguno de estos sistemas permite ampliación de RAM, hay que ampliarla internamente o mediante unos módulos de memoria externos que se venden sueltos.
La ampliación definitiva son los cartuchos SIDE ( unidades de disco, ejecutables, cartuchos rom, etc... ) que vende Lotarek pero requieren de las ampliaciones internas Ultimate de ram y rom para poder sacar el máximo partido.
La otra opción que más me gusta de todas son los cartuchos AVG CART que de forma externa permiten cargar cartuchos/rom, emular unidades de disco y cinta, ejecutables y a la vez son ampliaciones de RAM, sin duda una de las opciones más completas de todas las disponibles.
Alguna ampliación de ram a, por lo menos, 128kb le venia bien a cualquier Atari. Ahora existen nuevas ampliaciones de RAM económicas que no requieren abrir el equipo y se conectan por el puerto de cartuchos. Ya para poder manejar demo scene o hombrew actual se necesitan unos 320 Kb para la mayoría de cosas, aunque hay algun juego o utilidad que llega a usar 512K o 1Mb.
En la vertiente económica están el A8PicoCart que es un gran invento de bajo coste para cargar ejecutables y juegos en cartucho/roms y el Fujinet que emula perfectamente las unidades de disco y carga ejecutables además de tener el acceso Wifi. Ninguno de estos sistemas permite ampliación de RAM, hay que ampliarla internamente o mediante unos módulos de memoria externos que se venden sueltos.
La ampliación definitiva son los cartuchos SIDE ( unidades de disco, ejecutables, cartuchos rom, etc... ) que vende Lotarek pero requieren de las ampliaciones internas Ultimate de ram y rom para poder sacar el máximo partido.
La otra opción que más me gusta de todas son los cartuchos AVG CART que de forma externa permiten cargar cartuchos/rom, emular unidades de disco y cinta, ejecutables y a la vez son ampliaciones de RAM, sin duda una de las opciones más completas de todas las disponibles.