Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

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pser1
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Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

Hola,
subo otro Pack de juegos. Este es el num 65 de juegos AGD convertidos.
Contiene
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  UP   DWN  LFT  RGT  F1   F2   F3
						        ----------------------------------
Ghostly Capers por MicroChops (C)2023			'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'T', 'Y'
The Hairy Fly por Lee Stevenson (C)2023			'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'T', 'Y'
HedgeHogs 2 por kas29 (C)2024				'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'E', 'H'
Space Thunder DX (###) por Isaías Díaz (C)2024)		'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'M', 'N' [/code]

saludos
Kees van Oss & Pere Serrat
Adjuntos
DragonShortNames65.zip
(128.52 KiB) Descargado 9 veces
DragonLongNames65.zip
(128.74 KiB) Descargado 8 veces
CocoShortNames65.zip
(106.78 KiB) Descargado 8 veces
CoCoLongNames65.zip
(107 KiB) Descargado 8 veces
_Docs.zip
(1.44 KiB) Descargado 6 veces
THUNDX4.jpg
THUNDX4.jpg (21.16 KiB) Visto 581 veces
THUNDX3.jpg
THUNDX3.jpg (19.25 KiB) Visto 581 veces
THUNDX2.jpg
THUNDX2.jpg (21.93 KiB) Visto 581 veces
THUNDX1.jpg
THUNDX1.jpg (77.2 KiB) Visto 581 veces
HEDGHOG2D.jpg
HEDGHOG2D.jpg (34.42 KiB) Visto 581 veces
HEDGHOG2C.jpg
HEDGHOG2C.jpg (32.95 KiB) Visto 581 veces
HEDGHOG2B.jpg
HEDGHOG2B.jpg (35.02 KiB) Visto 581 veces
HEDGHOG2A.jpg
HEDGHOG2A.jpg (49.7 KiB) Visto 581 veces
HAIRYFLY4.jpg
HAIRYFLY4.jpg (72.05 KiB) Visto 581 veces
HAIRYFLY3.jpg
HAIRYFLY3.jpg (92.17 KiB) Visto 581 veces
HAIRYFLY2.jpg
HAIRYFLY2.jpg (97.71 KiB) Visto 581 veces
HAIRYFLY1.jpg
HAIRYFLY1.jpg (100.52 KiB) Visto 581 veces
GCAPERS4.jpg
GCAPERS4.jpg (68.33 KiB) Visto 581 veces
GCAPERS3.jpg
GCAPERS3.jpg (75.31 KiB) Visto 581 veces
GCAPERS2.jpg
GCAPERS2.jpg (67.14 KiB) Visto 581 veces
GCAPERS1.jpg
GCAPERS1.jpg (73.42 KiB) Visto 581 veces
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pser1
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

Buenos días,
en el mensaje previo, a pesar de INCLUIR los adjuntos en el texto, se limita a mostrar el texto de las inclusiones y a continuación muestra los ficheros adjuntos en el orden inverso de inclusión :-(
¿Qué es lo que ha cambiado? Hasta ahora podía elegir el orden de aparición de los adjuntos sin problemas ...
La única diferencias es que para reducir espacio HOY subo pantallazos como .JPG en lugar de como .PNG
saludos
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minter
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por minter »

pser1 escribió: 11 Mar 2025 10:13 Buenos días,
en el mensaje previo, a pesar de INCLUIR los adjuntos en el texto, se limita a mostrar el texto de las inclusiones y a continuación muestra los ficheros adjuntos en el orden inverso de inclusión :-(
¿Qué es lo que ha cambiado? Hasta ahora podía elegir el orden de aparición de los adjuntos sin problemas ...
La única diferencias es que para reducir espacio HOY subo pantallazos como .JPG en lugar de como .PNG
saludos
Buenas Pere,

Creo que te has pasado por 2 píxeles el tamaño maximo permitido. Por eso no te las ha puesto. Baja a 800, no 802 a ver si va a ser eso.

Por cierto… que bien queda este modo gráfico para los juegos. Es una cosa que en cualquier sistema “viste” mucho.
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pser1
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

minter escribió: 11 Mar 2025 10:35
pser1 escribió: 11 Mar 2025 10:13 Buenos días,
en el mensaje previo, a pesar de INCLUIR los adjuntos en el texto, se limita a mostrar el texto de las inclusiones y a continuación muestra los ficheros adjuntos en el orden inverso de inclusión :-(
¿Qué es lo que ha cambiado? Hasta ahora podía elegir el orden de aparición de los adjuntos sin problemas ...
La única diferencias es que para reducir espacio HOY subo pantallazos como .JPG en lugar de como .PNG
saludos
Buenas Pere,
Creo que te has pasado por 2 píxeles el tamaño maximo permitido. Por eso no te las ha puesto. Baja a 800, no 802 a ver si va a ser eso.
Por cierto… que bien queda este modo gráfico para los juegos. Es una cosa que en cualquier sistema “viste” mucho.
Ostras! No me había dado cuenta. En realidad me limito a hacer un Alt+ImprPant y luego abro Irfanview donde lo pego con Ctrl+V
y lo salvo con Ctrl+S poniéndole nombre sin mirar nada mas. A ver si encuentro donde puedo cambiar las dimensiones de la imagen,
no se si en XRoar o donde. Sería una mala solución tener que redimensionar en Irfanview ...
saludos
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pser1
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

Efectivamente, reduciendo las imágenes a 800x662 ya no da el problema ...
Lo molesto es que no se como evitar que la captura de Windows de pantalla activa sea a 800x662 en lugar de 802x664
De momento lo puedo 'retocar' al copiarlo en Irfanview, pero es un c#~%&o -507
saludos
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Jinks
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por Jinks »

Los PNG con pocos colores (no digamos ya 2) no deberían ocupar ná... Si lo mismo hasta crecen al convertirlos a JPG.

¿Has probado a reducirlos con OPTIPNG o PNGOUT? Simplemente los recomprime sin pérdida de información (la imagen resultante es la misma, sólo que el fichero ocupa menos y sigue siendo PNG). En casos extremos la reducción es del 50% y no hay pérdida de información. Hay otro PNGCRUSH pero tarda mucho y en mi experiencia no bate a los anteriores ni en el 1% de los casos, y cuando lo hace es por muy pocos bytes.
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pser1
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

Jinks escribió: 11 Mar 2025 16:09 Los PNG con pocos colores (no digamos ya 2) no deberían ocupar ná... Si lo mismo hasta crecen al convertirlos a JPG.
¿Has probado a reducirlos con OPTIPNG o PNGOUT? Simplemente los recomprime sin pérdida de información (la imagen resultante es la misma, sólo que el fichero ocupa menos y sigue siendo PNG). En casos extremos la reducción es del 50% y no hay pérdida de información. Hay otro PNGCRUSH pero tarda mucho y en mi experiencia no bate a los anteriores ni en el 1% de los casos, y cuando lo hace es por muy pocos bytes.
Muchas gracias por la idea.
Cuando hablamos de reducirlos, no nos referimos al espacio ocupado por la imagen en disco, sino los pixeles que se guardan (resolución)
Los ficheros jpg en blanco y negro son muy pequeños, no es el problema. El tema es conseguir directamente, sin hacer mas operaciones,
imágenes a 800x662
saludos
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Jinks
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por Jinks »

Vale, no entendí...
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por dancresp »

Descargado el nuevo pack.

En cada lote hay uno o dos juegos con muy buena pinta. Sobre todo plataformas.

Gràcies Pere !!! -drinks
Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
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jltursan
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por jltursan »

Sí, el "Ghostly Capers" está muy logrado. Incluye alguna física de objetos para añadirle algo de lógica de puzzle a alguna pantalla.

Igual alguno como ese se podría adaptar para el FM77AV ;-)
dancresp
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por dancresp »

jltursan escribió: 12 Mar 2025 17:49Igual alguno como ese se podría adaptar para el FM7AV ;-)
-rofl
Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
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pser1
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

jltursan escribió: 12 Mar 2025 17:49 Sí, el "Ghostly Capers" está muy logrado. Incluye alguna física de objetos para añadirle algo de lógica de puzzle a alguna pantalla.
Igual alguno como ese se podría adaptar para el FM77AV ;-)
Cuando tengamos una versión estable del motor para FM77AV, será necesario crear programas en C para obtener los ficheros necesarios a partir del Compilador C que ahora solo genera un fichero AGD. En el futuro necesitaremos que nos genere los tres que usamos actualmente: Juego, Loader1 y Loader2 y supongo que será 'entretenido' hacerlo ;-)
Por supuesto, en cuanto consigamos generar el disco virtual para el FM77AV2 lanzando un fichero .bat de windows solamente, ya podremos
empezar a hacernos una lista de posibles conversiones ...
Curiosamente, desde que el conversor para V9958 funciona 'automáticamente', a pesar de haber pedido algunas veces a los usuarios que han probado los juegos en blanco y negro para el MC6847 (mas de 300 juegos) que elijan o indiquen cuales les gustaría ver en colores, la respuesta ha sido ZERO en todas las ocasiones. O me explico muy mal o la gente no es tan 'jugona' como parece!
saludos!
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por jltursan »

Por supuesto, en cuanto consigamos generar el disco virtual para el FM77AV2 lanzando un fichero .bat de windows solamente, ya podremos
empezar a hacernos una lista de posibles conversiones ...
Tengo un .bat bastante grandote para la generación de todo tipo de ejecutables. Con la ayuda de herramientas de conversión diversas, se pueden hacer muchas cosas desde una consola de CMD :-)
Cuando la cosa esté un poco más madura en el motor de FM77AV igual ya se le puede montar el resto de la infraestructura...
Curiosamente, desde que el conversor para V9958 funciona 'automáticamente', a pesar de haber pedido algunas veces a los usuarios que han probado los juegos en blanco y negro para el MC6847 (mas de 300 juegos) que elijan o indiquen cuales les gustaría ver en colores, la respuesta ha sido ZERO en todas las ocasiones. O me explico muy mal o la gente no es tan 'jugona' como parece!
Ya me había dado cuenta, ya. De la comunidad Dragon, por ser cuatro gatos, no me esperaba menos; pero de la del CoCo me alucina la falta de interés...¡pero si son cienes y cienes!. Efín, que se le va a hacer, a lo mejor con un AGD para CoCo3 se espabilarían.
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

jltursan escribió: 12 Mar 2025 21:32
Curiosamente, desde que el conversor para V9958 funciona 'automáticamente', a pesar de haber pedido algunas veces a los usuarios que han probado los juegos en blanco y negro para el MC6847 (mas de 300 juegos) que elijan o indiquen cuales les gustaría ver en colores, la respuesta ha sido ZERO en todas las ocasiones. O me explico muy mal o la gente no es tan 'jugona' como parece!
Ya me había dado cuenta, ya. De la comunidad Dragon, por ser cuatro gatos, no me esperaba menos; pero de la del CoCo me alucina la falta de interés...¡pero si son cienes y cienes!. Efín, que se le va a hacer, a lo mejor con un AGD para CoCo3 se espabilarían.
Qué le vamos a hacer, es lo que hay.
En este mundo 'retro' la gente 'suele' ser coleccionista, es lo habitual. De entre éstos pues unos pocos usan de vez en cuando las máquinas reales y puede que alguno hasta juegue. En el Reino Unido hay mucho aficionado a Dragón pero la mayoría se han decantado por el OS-9 o el moderno NitrOS-9 cuando no son además expertos en hardware capaces de diseñar y fabricar 'trastos' para Dragón.
En EEUU hay bastante gente que si usa los juegos B/N para MC6847 pero tampoco han exteriorizado cuales les gustan mas.
Por mi no hay problema, voy convirtiendo para el MC6847 lo que se va publicando o cuando Kees van Oss me indica que hay juegos nuevos.
Para el V9958 hasta ahora he ido eligiendo a mi aire sin aplicar ningún criterio de selección concreto.
saludos
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por dancresp »

pser1 escribió: 12 Mar 2025 22:53 En este mundo 'retro' la gente 'suele' ser coleccionista, es lo habitual. De entre éstos pues unos pocos usan de vez en cuando las máquinas reales y puede que alguno hasta juegue.
Aquí se trata de que hagas lo que te apetece sin pararte a pensar quien lo va a usar.

Hay que tener en cuenta que de aficionados jóvenes (en edad) pocos hay, y que muchos con sus más de 50 ya no están para enfrentarse a un Abu Simbel...
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Re: Nuevos juegos AGD convertidos - Pack #65

Mensaje por pser1 »

dancresp escribió: 13 Mar 2025 09:27
pser1 escribió: 12 Mar 2025 22:53 En este mundo 'retro' la gente 'suele' ser coleccionista, es lo habitual. De entre éstos pues unos pocos usan de vez en cuando las máquinas reales y puede que alguno hasta juegue.
Aquí se trata de que hagas lo que te apetece sin pararte a pensar quien lo va a usar.
Por supuesto, de esto se trata. Sino no llevaría ya convertidos 386 juegos AGD para el MC6847 y 76 para el módulo SuperSpriteFM+ (que lleva el V9958)
Hay que tener en cuenta que de aficionados jóvenes (en edad) pocos hay, y que muchos con sus más de 50 ya no están para enfrentarse a un Abu Simbel...
Cierto, pero algunos como disfrutamos de nuestros nietos, intentamos que vean que, aparte de consolas y móviles, también hay juegos para las máquinas que usábamos cuando éramos jóvenes. Y puedo garantizarte que a mi nieto de solo 6 años le encantan bastantes de estos juegos!
saludos
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