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Se encontraron 4837 coincidencias

por pser1
01 Dic 2024 13:09
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

Facilmente, dice el tio... y se queda tan ancho... -507 -507 -rofl -grin Es que yo voy pensando mas en el reproductor de ficheros VGM que en el motor AGD cuando hablo de uso de memoria. No veo de donde puedes sacar 90KB si no es sumando cachitos aqui (RAM) y alla (EXT). No me uses SUB que ...
por pser1
01 Dic 2024 11:41
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

Y de paso, aprovechar para comentarte un tema. Ahora mismo, y si no se me escapa algo muy flagrante, tenemos 24KB de shadow RAM (desde $8000 a $DFFF) en MAIN, que no la usamos de forma practica para nada (si claro, cuando MMR esta activo, mapeamos ahi las demas cosas, pero aparte de eso...). Olvid ...
por pser1
01 Dic 2024 11:37
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

Estaba revisando unas cosas, y quisiera agradecerte, Pere, los ultimos cambios que hiciste para agrupar los MMR -drinks -thanks La verdad es que ahora esta super organizado y me ha venido genial -thumbup Y de paso, aprovechar para comentarte un tema. Ahora mismo, y si no se me escapa algo muy ...
por pser1
30 Nov 2024 15:58
Foro: Fujitsu FM7
Tema: MUSICA en el FM77AV2
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Re: MUSICA en el FM77AV2

Hola, parece que, por fin, dispongo de un cargador de ficheros VGM de disco a memoria Extendida, por lo tanto ficheros hasta 64Kb que no está nada mal para empezar ... A ver si puedo incorporarlo al reproductor de VGM que ya tengo hecho. saludos pere Pd No cierro ninguna puerta al descompresor, solo ...
por pser1
30 Nov 2024 12:59
Foro: Tandy CoCo
Tema: Pack #NP07 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta
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Pack #NP07 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta

Hola, Este es el pack #NP07 de juegos AGD convertidos para nuestro módulo SuperSprite-FM+ (de John Whitworth) Utilizando la nueva paleta de colores. Estos son los juegos incluidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UP DWN LFT RGT F1 F2 F3 ...
por pser1
30 Nov 2024 12:58
Foro: Software Dragon
Tema: Pack #NP07 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta
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Pack #NP07 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta

Hola, Este es el pack #NP07 de juegos AGD convertidos para nuestro módulo SuperSprite-FM+ (de John Whitworth) Utilizando la nueva paleta de colores. Estos son los juegos incluidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UP DWN LFT RGT F1 F2 F3 ...
por pser1
29 Nov 2024 23:13
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

En el capitulo de hoy de "1000 maneras de petar"... ... intentar ejecutar codigo con partes automodificables/variables en "zona de pixeles" (por tanto SUB, <C000), que ademas usa el registro S para sus cosas y que te reviente aleatoriamente por: 1) MAIN cambiandote la pagina activa mientras SUB ...
por pser1
29 Nov 2024 23:01
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

jltursan escribió: 29 Nov 2024 09:50 ...os estáis ganando el cielo...atajando por el infierno -507
Dicen que sarna con gusto no pica -grin
saludos
por pser1
26 Nov 2024 14:53
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2
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Re: Descompresor de ficheros VGZ para FM77AV2

Visto lo que he comentado en el hilo de Música en el FM77AV2, este hilo tiene toda la pinta de ser cerrado en pco tiempo.
saludos
por pser1
26 Nov 2024 14:52
Foro: Fujitsu FM7
Tema: MUSICA en el FM77AV2
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Re: MUSICA en el FM77AV2

Hola, Hay que tener en cuenta que muchas de estas canciones VGM tienen marcado un punto de bucle al que se bifurca al llegar al final del fichero, por lo tanto una canción puede tener su duración indicada así NombreCanción 2'06" + 1'36" para un total de 3'42", solo hay una repetición. Este 'bucle' re ...
por pser1
26 Nov 2024 10:47
Foro: Tandy CoCo
Tema: Pack #NP06 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta
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Pack #NP06 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta

Hola, Este es el pack #NP06 de juegos AGD convertidos para nuestro módulo SuperSprite-FM+ (de John Whitworth) Utilizando la nueva paleta de colores. Estos son los juegos incluidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UP DWN LFT RGT F1 F2 F3 ...
por pser1
26 Nov 2024 10:45
Foro: Software Dragon
Tema: Pack #NP06 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta
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Pack #NP06 de juegos AGD convertidos con la nueva paleta

Hola, Este es el pack #NP06 de juegos AGD convertidos para nuestro módulo SuperSprite-FM+ (de John Whitworth) Utilizando la nueva paleta de colores. Estos son los juegos incluidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . UP DWN LFT RGT F1 F2 F3 ...
por pser1
25 Nov 2024 21:57
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

Por cierto, ya he visto el motivo que hace que tu disco difiera del mío, es decir que los binarios no ocupen exactamente lo mismo. TU fichero a.bat compila en formato Motorola y mi fichero fm77.bat, actualmente, compila a binario Esto hace que se graben de forma diferente en el disco al importarlos! ...
por pser1
25 Nov 2024 21:49
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

demasiado fácil para no probarlo inmediatamente. Cargando el disquet que viene en tu zip, al llegar a la segunda pantalla y saltar por encima de la bola, la mayoría de las veces no se nota ningún efecto negativo, en alguna ocasión el sprite que casi parpadea o tiene algún problemilla es el 'jugador' ...
por pser1
25 Nov 2024 21:35
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

Por cierto comentar un fallo de lo mas curioso que he observado con esta ultima version que lleva balanceador. En la segunda pantalla, que solo hay una bola que va de lado a lado, en cuanto el sprite del jugador se coloca por encima que la bola (p.e cuando saltas a la plataforma para despues saltar ...
por pser1
25 Nov 2024 21:28
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Temas AGD
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Re: Temas AGD

¿Podrías subir aquí los tres fuentes que compilaste para generar el último .d77 que subiste (v60)? Pues como dije es que son exactamente los mismos que los que subiste tu -grin Y los recursos (que es la otra cosa que podria diferir) tambien. Te paso el zip entero con todos los ficheros necesarios (i ...

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