Estrayk escribió:Los de la pantalla corrompida son los de Peter Putnik. No es estén corrompidos los juegos, es que Peter saca una pantalla "no legal" antes del juego, con la caratula. No legal, me refiero que usa algunos trucos en el hardware del Shifter para sacar mas resolucion y mas colores. Por eso el MIST no lo entiende y sale corrupta. Pero no tiene la mayor importancia. Yo he usado el R-TYPE I y II de D-BUG en vez de los de Peter.
Pues si en tu compilación has usado los juegos de D-BUG y en la de Sinclair están todos con la pantalla "mejorada" de Peter Putnik, me pregunto entonces qué querrá decir con
"Están hecha a partir de la de Estrayk, en la que metí en su día una colección de juegos mayor que la de esta compilación, por lo demás es exactamente igual." Si al final no va a tener nada que ver una compilación con la otra...
Bueno, hoy me he puesto con el tema de crear una imagen de disco que se pueda montar en la MiST (como imagen, no como tarjeta con acceso directo) para arrancar desde ella. La idea era crear una imagen pequeña para probar, y una vez creada y hecha arrancable, llevármela al PC y con una utilidad tipo WinImage meter en ella los juegos que quiero probar y que tanta guerra me están dando.
Conseguido a medias. He creado la imagen, una de 64 Mb (lo que se supone que sería un disco duro real Megafile 60). En lugar de 4 particiones de 16 Mb (lo que pide por defecto) le he puesto 2 de 32 Mb. He instalado el driver y con eso ya es arrancable. Dejo un adjunto con la imagen resultante, porque no he encontrado por ahí ninguna para montar en el core de Atari ST y a lo mejor a alguien le resulta útil (que sí, que para usar con acceso directo hay muchas, pero para montar como imagen no).
Repito: Está recién formateado, no tiene ningún fichero, sólo el driver. Incluso hay que instalar en el escritorio el icono para la segunda partición, porque por defecto sólo se instala el de C:
La segunda parte no la he conseguido. Llevé la imagen al PC, pero el WinImage no la entiende, así que no he podido meter ficheros (juegos, en mi caso). Y eso que parece una imagen de disco estándar, con la tabla de particiones al final del primer sector, y luego cada partición con su sector de arranque, su FAT y su directorio raíz... A simple vista todo parece compatible con lo que sería una imagen de disco duro de PC, el sector de arranque de cada partición tiene una BPB, la FAT es FAT16, el directorio raíz tiene exactamente el mismo formato que uno de MS-DOS... Lo que a lo mejor no es exactamente igual que en MS-DOS es la tabla de particiones, la tengo que examinar con más detenimiento.
También tengo que hacer la misma prueba pero con los otros 2 drivers de disco duro. La que he hecho es con el estándar de Atari "de toda la vida", el AHDI. Pero tengo que crear otra imagen usando el driver de Uwe Seimet y el de P. Putnik, que por lo que he leído son más compatibles con el mundo PC.