Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor pser1 » 04 Sep 2016 18:17

Último mensaje de la página anterior:

Hola amigos,
si alguien quiere ver / usar los fuentes finales de este proyecto, los
encotrará en este hilo:
viewtopic.php?f=84&t=68&p=4764#p4764

saludos
pere

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pser1
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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor pser1 » 21 Sep 2016 21:51

Hola compañeros,
Desde principios de mes que vengo batallando con el Hobbit y Drivewire ya que comentaron los usuarios de CoCoFPGA que
tenían problemas para ejecutarlo ... y es cierto, NO VA!

Esto ha sido horrible ya que al no poder trazar ni debugar pues el programa utiliza las 64k de RAM, he tenido que ir
poniendo marcas para ir averiguando hasta donde iba bien. Al final he encontrado un conflicto de memoria.
Yo utilizo $76-77 para guardar el pseudo-registro IY, pues bien, resulta que en Drivewire también se utilizan para otras cosas
y ésto que está documentado que ambos bytes están LIBRES!
Una vez cambiado IY de sitio ... se acabaron los problemas.
Puedo ejecutar en mi CoCo3 via Drivewire las tres versiones del ejecutable para CoCos!

saludos
pere serrat
Hobbit 16f9DW CoCo.zip
(186.38 KiB) Descargado 32 veces

HOBBIT16f9dw Source code.zip
(190.39 KiB) Descargado 27 veces

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor ron » 21 Sep 2016 22:12

Es una estupenda noticia Pere, nos vemos el sabado y le damos caña !!!!!

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pser1
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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor pser1 » 21 Sep 2016 22:34

ron escribió:Es una estupenda noticia Pere, nos vemos el sabado y le damos caña !!!!!

Perdona que me repita mas que el ajo, Rodrigo.
¿De que hardware dispondremos el sábado?
Es que en función de lo que haya traeré unas cosas u otras ...
Hasta pronto!

saludos
pere

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor ron » 22 Sep 2016 06:58

Para el sábado dispondremos de un Tandy CoCo3 ( con monitor )

Tengo que hablar con Silicebit para que lleve una controladora de disco ya que yo no tengo. Y unidad de disco y HxC
No es plan de andar con el DriveWire allí.

Saludos

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor pser1 » 22 Sep 2016 16:40

ron escribió:Para el sábado dispondremos de un Tandy CoCo3 ( con monitor )
Tengo que hablar con Silicebit para que lleve una controladora de disco ya que yo no tengo. Y unidad de disco y HxC
No es plan de andar con el DriveWire allí.
Saludos

Para el CoCo3 traeré mi CoCo-SDC que NO necesita nada más (obviamos conexiones con servidores drivewire como dijiste)
Además el cartucho Orchestra90 también se puede probar SIN nada mas a no ser que alguien tenga un cable Y (doble expansión)
Como solo podríamos cargar canciones desde caset (audio), haría falta un PC-Mac cerca y el cable de caset (sirve el de Dragón)
Traeré algunos WAV con canciones para cargar en el Orchestra90 ...

saludos
pere

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor Silicebit » 22 Sep 2016 18:38

ron escribió:Para el sábado dispondremos de un Tandy CoCo3 ( con monitor )

Tengo que hablar con Silicebit para que lleve una controladora de disco ya que yo no tengo. Y unidad de disco y HxC
No es plan de andar con el DriveWire allí.

Saludos


Tengo pensado llevármelas y hablar con Nandove para devolvérselas, me las prestó para tomar medidas de las placas y ya están tomadas desde hace tiempo. El sábado las llevo.
El 6809 es el Rolls-Royce de los 8bits, el 6502 es el Mercedes, y el Z80 el SEAT 850. Sorry, but... I think different. :-P -0r1c -m3s3x -t4nd1 -cbmja YouTube

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor Nandove » 22 Sep 2016 20:11

Ok allí nos vemos

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor ron » 27 Sep 2016 20:26

Hola CoCoteros !

Gracias a la generosidad de Nandove finalmente he podido probar las HxC con el Tandy Color Computer 3.

Tenía mis sospechas y tengo que deciros que para convertir las imágenes de disco de CoCo a HxC han de ser renombradas a JVC.
Me explico:

Tenemos una imagen de disco que llama HOBBIT1.DSK o HOBBIT1.VDK, pues para que pueda convertirse correctamente a HFE ( para las HxC ) ha de ser renombrada a HOBBIT1.JVC. Una vez renombrada ya se puede convertir sin problemas y voilá ! -thumbup

Si no se renombran a .JVC la imagen .HFE resultante... NO FUNCIONARÁ !!!

Así que para probar que todo va bien he cogido la versión de CoCo de The Hobbit de PSER1 y esto es lo que ha pasado.

https://www.youtube.com/watch?v=E3dDNJ3LsEM

Y de regalo una cosita al final del video... -507 -rofl

El video se lo debía a PSER1, mucho Dragon pero poco CoCo eh ??? pues asunto arreglado. -drinks

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Re: Estudio port para CoCo2 64k y CoCo3 - FINALIZADO

Mensajepor pser1 » 01 Oct 2016 20:10

Buenas tardes a todos,
está claro que cuantas mas pruebas se hacen, mas probabilidades hay de encontrar algún cabo suelto o un bug escondido.
He encontrado uno rarillo, pero que puede molestar.
Solo se produce en aquellos casos en los que ejecutamos The Hobbit en un CoCo3 bajo un sistema de disco diferente de aquel en que ha arrancado.

Yo tengo mi CoCo3 con doble disquetera desde la cual puedo jugar sin problemas. Si quiero utilizar Drivewire, entonces cargo de un disquette
"HDBDW3C3.BIN" y lo ejecuto con lo que ya accedo a DW. Al arrancar el juego, se cuelga (casca!) al tratar de cargar ficheros.
El motivo es que el programa hace un POKE&HFFDE,0 para deshabilitar el SuperExtended Basic ya que esta área la necesita para sus datos.
El efecto colateral es que la máquina vuelve al modo ROM a todos los efectos (además de desconectar el SEB), así que regresa al DOS
de disquetera y me quedo sin acceso a DW

Lo he solucionado y he estado probando la nueva ultima versión en 15 diferentes combinaciones: CoCo3/Dragon64/XRoar/VCC
con Drivewire y Becker Port con floppies/CoCo-SDC. Todas han funcionado correctamente así que subo la versión "16g3"
que sólo es obligatoria para quienes vayan a utilizar el juego en un CoCo3 real haciendo el cambio de sistema arriba indicado.
El resto de usuarios pueden seguir usando la versión anterior.

saludos
pere
HOBV16G3 - CoCo.zip
(185.82 KiB) Descargado 22 veces

HOBBIT16g3 (source).zip
(190.67 KiB) Descargado 22 veces

HOBV16G3 - Dragon.zip
(146.43 KiB) Descargado 20 veces

HOBV16G3 - Dragon-DW4.zip
(135.92 KiB) Descargado 21 veces


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