En qué estoy liado ahora...

dancresp
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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor dancresp » 06 Dic 2015 23:42

Último mensaje de la página anterior:

Ese inicio me ha recordado a Zork !!!

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Chema
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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 05 Feb 2016 14:22

Que sepáis que sigo liado con esto. Parece que los avances vayan lentos pero no es para tanto :) No tengo mucho tiempo libre, es cierto, pero la cosa marcha bastante bien.

Hace un tiempo que ya puse a cargar los recursos del juego de disco (se cargan bajo demanda gráficos, scripts, objetos, sonidos... ). Esto implica tener funcionando el compactador/recolector de basura. Tengo que probar en un Oric real el tema de la velocidad, pero aquí lo veis funcionando (se pinta una barra magenta abajo cada vez que se accede a disco). Eso sí, la estructura de las cosas en disco es muy preliminar y tiene que cambiar todavía, pero funciona.

https://www.youtube.com/watch?v=5jYs7F9FZr0

La mayor parte del trabajo que estoy haciendo ahora es en el lenguaje de scripts. Aquí estoy documentándolo. Lo que está en negrita ya está funcionando.

Se pueden implementar cosas como (en una especie de pseudo-código):

Código: Seleccionar todo

a=0;
do{
 scActorWalkTo(boy,10,10);
 scWaitForActor(boy);
 scDelay(10);
 scActorWalkTo(boy,13,5);
 scWaitForActor(boy);
 a=a+1;
 } while (a<4);


Que en bytecode es:

Código: Seleccionar todo

   .byt SC_ASSIGN, 0, 0
   .byt SC_ACTOR_WALKTO, 0, 10, 10
   .byt SC_WAIT_FOR_ACTOR, 0
   .byt SC_DELAY, 10
   .byt SC_ACTOR_WALKTO, 0, 13, 5
   .byt SC_WAIT_FOR_ACTOR, 0
   .byt SC_ASSIGN, 0, SF_ADD, SF_GETVAL, 0, 1
   .byt SC_JUMP_REL_IF, SF_LT, SF_GETVAL, 0 , 4, 64, $ec


Se pueden lanzar hilos dentro de otros (como hijos, en paralelo o esperando a que terminen) que se sincronizan con eventos. Se pueden hacer cosas como mandar a un personaje realizar una acción con dos objetos (Chica, cierra la puerta con la llave) e intentará coger la llave y cerrar la puerta con ella, actuando como si la controlásemos y la hubiésemos mandado desde la interfaz de usuario y cosas así.

O sea que la cosa marcha bastante bien :)

El que tenga interés en la parte más técnica que se pase por los foros de defence-force. Cualquier sugerencia es más que bienvenida!

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Chema
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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 02 Mar 2016 18:44

Bueno, pues por fin tengo lo que me hubiese gustado enseñar en el Bola Extra de AmigaWave :(
OASIS tiene que ser capaz de mostrar imágenes y hacer transiciones simples para dar algo de color al juego y ayudar con los "cutscenes". También necesita sonido, así que le he introducido el motor de sonido de Oricium, me he hecho unas pantallas con mi editor y preparado un pequeño script que haga esta simple intro del juego que me gustaría desarrollar... Las imágenes, scripts, música, etc. se carga de disco y se libera al acabar, cargando la habitación de prueba de siempre (no se muestra en el vídeo).

Espero que os guste la pinta que va teniendo...
https://youtu.be/KGUekO7L0_8

Hay otros muchos avances técnicos, que como siempre comento en los foros de defence-force.

flopping
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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor flopping » 02 Mar 2016 19:20

Esta quedando muy bien y con cierto aire retro, que ganas de verlo acabado, jejejejeeje

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor groovydrifter » 02 Mar 2016 19:47

Muy guapo, mola ver como esquiva obstaculos el avatar para llegar donde has indicado.
-flirt Shut up and deal... (The Apartment, Billy Wilder, 1960)

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor ron » 02 Mar 2016 19:56

Mola mola mola

A ver si lo vemos fonar en la reunión AsturGalaica !!!!

Ese CHEMA !!!

dancresp
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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor dancresp » 03 Mar 2016 11:48

"Space 1999", "Blakes 7", y un "Oric-1"... esta claro que te va lo retro que lleva numeritos. -grin

Ni que decir que está quedando impresionante, pero ahora no se si estás haciendo un remake del "Maniac Mansion", un juego de "Blakes 7", o una mixto tipo "The 7 maniacs in then Blakes Mansion" !!! -507

Por cierto, ayer me conseguí bajar el episodio 5 de "Blakes 7", ripeado de DVD con audio en castellano de VHS.
Que recuerdos...

Pues nada campeón, que nos sigas informando y poniendo los dientes largos, que para el mundillo Oric eres un lujazo. -drinks

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor duca750 » 03 Mar 2016 11:57

Muy muy guapo, magnificos trabajos!!!
-4mstr4d CPC464(7),472 Y 6128 (2) -sp3zy 16K&48K GOMAS,+2,+2A/2B +3 -cocbm1 64 Y -coam1** -0r1c 1 (2ud) y ATMOS** -m3s3x CANON V20, SPECTRAVIDEO 728,TOSHIBA HX10, PHILIPS VG8020,2 NMS 8250+GOTEK -j4tar1 STFM 800XL -3nt3r 64-ACORN ELECTRON -codrg1 32

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 03 Mar 2016 14:41

Gracias a todos... a ver qué sale de todo esto.

dancresp escribió:"pero ahora no se si estás haciendo un remake del "Maniac Mansion", un juego de "Blakes 7", o una mixto tipo "The 7 maniacs in then Blakes Mansion" !!! -507


Pues de momento sólo el motor, así que cojo cosas de donde sea para probar :) Eso sí, en mi mente está el hacer un juego basado en la serie Blakes 7. El Space:1999 salió bastante chulo y era algo original, así que ese espíritu intento coger de nuevo...

Pero bueno, tengo esa intro y un par de detalles del principio de lo que podría ser el juego. Prácticamente nada aun... poco a poco :)

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor dancresp » 03 Mar 2016 15:29

Chema escribió:Pues de momento sólo el motor, así que cojo cosas de donde sea para probar :)

Pues para ser pruebas, como te las curras !!!

Personalmente, si es algo original mejor que un remake.

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor groovydrifter » 07 Mar 2016 20:31

Juer que lios mas guapos te buscas Chema....
-flirt Shut up and deal... (The Apartment, Billy Wilder, 1960)

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 22 Mar 2016 15:04

Otra demo. He estado metiendo un montón de funcionalidad al motor que empieza a parecer casi terminado (quedan muchos detalles, pero ya no se ve tan lejos). Estuve también haciendo algunos diseños de prueba para el interior de la ciudad-cúpula de la Federación. Es complicado porque tiene un look muy cutre y es todo en blancos y grises claros. En la demo se ve un pasillo, pero ya tengo algunos gráficos de otras estancias que pueden quedar mejor.

No me pararé ahora a explicar temas técnicos. Espero que os guste esta demo:

https://youtu.be/gRNX7FXCsFE

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor web8bits » 22 Mar 2016 20:31

IMPRESIONANTE

Tiene una pintaza genial, ansioso ya de probarlo en mi Atmos ;-)

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor kikems » 22 Mar 2016 23:38

Muy muy bueno, eso avanza a toda máquina. Ánimo Chema, tenemos ganas de catarlo.

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 23 Mar 2016 09:47

Gracias :)

Lo mejor es que todo lo que ocurre está dirigido por scripts, desde la animación de las cámaras, hasta la animación de las puertas. Y me está sirviendo para ver las posibilidades que hay para hacer ciertas cosas.

No estoy convencido del todo de algunas cosas. El estilo minimalista de los decorados de la serie (debido a la época y, sobre todo, al presupuesto) se traslada aquí a un entorno soso. Tengo algunos ensayos de elementos que podrían ponerse de adorno por las paredes, aun sin funcionalidad, como rejillas, tuberías, paneles... pero es que entonces ya ni se acerca al ambiente.

Apenas se muestran imágenes del entorno en la serie. Es más fácil hacer planos más cortos. Por ejemplo:

2016-03-23.png
2016-03-23.png (18.7 KiB) Visto 658 veces

En algunas estancias intento usar otro tiro de cámara, que me permita algo menos soso, pero me está costando..

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor Chema » 04 Abr 2016 13:52

Más pruebas... esto es un diseño preliminar del interior de la habitación de Blake. Aquí ya me puedo permitir más licencias, porque no se muestra prácticamente nada en la serie (sólo en un momento, otra habitación y en un plano corto donde no se ve mucho).

2016-04-04 (2).png
Interior de la habitación

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Re: En qué estoy liado ahora...

Mensajepor kikems » 04 Abr 2016 14:54

Viendo estas delicias, creo que voy a tener que hacerme con un Oric.


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