Bueno, espero que la decisión de escoger o no alguna de mis preguntas para que sean los que presentan el dispositivo quien las respondan se haga con independencia de esta inesperada secuencia de de post, pero me alegra que loas hayas respondido tu tambien ya que esto me da pie a argumentarlas y motivarlas quizá algo mejor.
mcleod_ideafix escribió:Muchas de las preguntas que veo aquí no se harían si se conociera el gran inspirador de este proyecto, el C64DTV. Quien no lo conozca, que consulte ahora en la Wikipedia.
Para los que lo conocen y saben de las andanzas de Jeri Ellsworth, sabrán que independientemente de que los negocios sean los negocios, cuando Jeri diseñó el C64DTV dejó la puerta (de atrás) abierta al hackeo del dispositivo. Si habeis buscado C64DTV habreis encontrado, además del artículo de la Wikipedia, otros artículos de gente que ha hackeado el aparatito dándole posibilidad de teclado y más cosas.
Bueno, en este (mi) caso, conozco perfectamente lo que es el C64DTV, conozco a Jeri Ellsworth, he seguido y sigo siguiendo sus proyectos con gran atención y es para mi de gran inspiración que alguien como ella haya logrado de manera autodidacta alcanzar los niveles de excelencia que ella ha logrado. Seguí desde el minuto cero su ultimo kickstarter y la verdad es que me produjo una gran alegría ver el éxito con el que consiguió alcanzar su elevada cifra objetivo en apenas unas horas, un sistema realmente innovador de acercarse a la realidad virtual. Y no veo que esto me impida hacer ninguna de las preguntas que he hecho.
Si la inspiración fue este gran proyecto de Jeri, podemos pues concluir que la perdieron a mitad de camino, ya que han quintuplicado o septuplicado el precio del C64DTV entre otras diferencias de similar empaque.
mcleod_ideafix escribió:A esto ya contestaron: porque está pensado para jugar fundamentalmente, a los juegos precargados, que están ya listos para ser lanzados, con lo que no se necesita un teclado completo para usarlos. Es una decisión práctica, sencillamente: si no necesito 40 teclas, ¿para qué añadirlas? Cuanto más se añada, más coste tiene.?
Bueno, creo que si como mas adelante dices (y yo comparto), esto es un negocio, la practicidad no es un parámetro de diseño válido. Si el mercado del que el producto es objetivo espera un teclado completo y no lo obtiene se sentirá frustrado y la frustración es un pésimo incentivo de compra. Luego es una posibilidad que como has indicado el objetivo fuese hacer una sencilla consola de juegos al estilo C64DTV y la respuesta es que fue una decisión creativa, pero esta posibilidad de nuevo se choca con el injustificadamente elevado precio (si, injustificado)
mcleod_ideafix escribió:Esto ya está contestado por ellos mismos en su blog: los 100 (o 150) libras es el precio inicial para poner en marcha la empresa. El precio en tiendas será menor, aunque no especifican cuánto menor.?
Y aquí llegamos a la explicación de porque es injustificado según mi opinión: esa explicación que cuentas han dado no la puede dar alguien que seriamente planee montar un negocio. En primer lugar porque ya hicieron un kickstarter para eso, si no fueron capaces ni siquiera de dimensionar correctamente la cantidad de dinero inicial que necesitaban para arrancar la empresa y tienen que pedir ese precio para suplir su error, no tan solo están abocados al fracaso sino que se lo merecen. Y en segundo lugar de nuevo volvemos a la inspiración del proyecto, que no debió ser suficientemente honda, ya que el C64DTV fue vendido a una juguetera para su fabricación y distribución lo que le permitió pasar de proyecto a realidad sin un alto coste y siendo un gran éxito de ventas incluso entre quienes no tenían ni idea que era un C-64. ¿Venderan cientos de miles de Spectrum Vega? Lo dudo.
mcleod_ideafix escribió:GroovyDrifter escribió:Este proyecto esta abierto al Homebrew? Puedo hacer mi software y correrlo sin coste adicional?
También está contestado. Sí se puede.
Bien, esto pues implica que se pueden usar mas juegos que los que trae. Evidentemente dado que es imposible programar con este aparato si va a haber un coste adicional implícito, pero bueno, ¿quién no tiene un ordenador "de verdad"?.
mcleod_ideafix escribió:GroovyDrifter escribió:Es actualizable? Si se decubre un error se podrá solucionar o tendria que acostumbrarse el comprador a vivir con el?
Creo recordar que Chris hace mención a ello en uno de los videos de presentación: sí, es actualizable.
Bien, bien también pues.
mcleod_ideafix escribió:Hackeable, es, ya que no es más que un microcontrolador al que se le ha puesto un firmware customizado. Que haya herramientas para el hackeo dependerá muy mucho de lo extendido y conocido que sea ese microcontrolador. Se sabe que el nucleo es ARM, pero no se sabe qué tipo de SoC es.
Luego la pregunta sigue teniendo perfectamente sentido, ya que en todo este desconocimiento entra la posibilidad incluso de que se proteja de tal modo que NO lo sea, o lo sea con una dificultad enorme, o simplemente no se de soporte. E incluso que se persiga como algunas marcas hacen.
mcleod_ideafix escribió:La única mejora de la que se ha oido hablar es de la posibilidad de incorporar una conexión para teclado "de verdad" vía USB. Suponemos que, como suele ser habitual en un SoC de este tipo, lleva un controlador USB Host incorporado, aunque si lo que han hecho es una emulación bare metal, incorporar a dicho código todo el algoritmo y protocolos para manejar clases de USB e tela marinera.
Bueno, pues me alegro de ver que de nuevo doy con otra pregunta que sigue teniendo perfectamente sentido. La dificultad que pueda o no tener el hacer eso es algo que, si estamos hablando de un negocio, me importa muy poco. Si es un negocio yo me tengo que poner en la posición del cliente y lo que les cueste darme lo que quiero no me importa, solo me importa que me van a dar y cuanto me van a pedir. Como me piden un precio muy elevado espero prestaciones muy elevadas. Las consideraciones de cuanto esfuerzo cuesta me las reservo para quien no se plantea el mundo retro como un negocio, hace las cosas por afición, escasamente por encima del precio de coste por cubrir un imprevisto, en plan colegas y similares, como tantas cosas que se hacen aquí y en tantos otros foros. Pero no es el caso ¿no?.
mcleod_ideafix escribió:Han montado una compañía, no una ONG, así que sí, el objetivo es lucrarse, y no me parece nada mal. ¿Por qué hay que demonizar todo lo que suene a comercial? Aunque se han tomado decisiones durante la campaña de crowfunding que son más que cuestionables, no dudo de las buenas intenciones de Chris y cía. Parte del dinero que ganan con esto lo donan a un hospital, aunque hay voces en WOS que critican esta aparente muestra de altruismo como un chantaje emocional encubierto para conseguir títulos de software by the face: "¿de verdad que no vas a dejar que añadamos tu juego al ZX Vega? Mira que los beneficios que sacaras con su comercialización irían a una buena causa... Bueno, allá tú..."
¿Demonizar? Nada mas lejos... lo que quiero es que dejen jugar en un momento a "esto es un negocio" y en el siguente a "hey somos unos colegas guays con un proyecto retro". A mi algo como "si lo quieres pagas lo que pido pero no me exijas demasiado que lo hago en mis ratos libres" no me parece nada coherente. Bueno si, es coherente con darme la vuelta y olvidarme del proyecto. Por eso me gustaría que se aclararan y nos lo aclararan, para saber si me tengo que dar la vuelta y olvidarme del proyecto, seguir el proyecto como un proyecto retro entre entusuiastas del Spectrum o seguir el proyecto como negocio puro y duro. Que dado que yo estoy convencido ya de que es un negocio puro y duro, lo que quiero realmente es ver si son capaces de reconocerlo sin tapujos, que demonios...
mcleod_ideafix escribió:Todos los días, en muchas marcas que tienen fans de todas las edades, los dueños de las marcas están devanándose los sesos por averiguar cómo sacarte un poco más de dinero por sus productos. Si son empresas honestas, querrán hacer un buen negocio contigo: nosotros conseguimos más pasta, y tú consigues nuevas prestaciones/mejores prestaciones/etc. Si no lo son, querrán venderte lo mismo de siempre, o peor, a un precio más caro (los clásicos ejemplos de productos que vienen con un formato ligeramente más pequeño, con una forma engañosa para que no salte a la legua que hay menos producto, y te cobran casi lo mismo que con el formato mayor)
Pues según tu propia definición, mi decepción esta plenamente justificada, puesto que al menos en lo que respecta a Sir Clive, entra de lleno en lo que defines como productos propios de una empresa deshonesta: es mucho menos por mucho mas. Que decepción señor Sinclair.
Volviendo a lo de demonizar lo comercial, que no he querido extenderme mas antes por no romper el hilo... no, no se trata de eso, no en mi caso al menos, y no porque no me sienta autorizado a demonizar lo que me venga en mi soberana gana (cada cual ve el demonio donde quiere, solo faltaría...), sino por coherencia, ya que para demonizarlo habría que de entrada no consumirlo y yo compro cosas de esas.
Pero seguir desarrollando una argumentación sobre lo que es o no justo o un abuso, o que es demonizable o no, nos lleva a temas de política/religión así que con animo de no saltarnos las normas del foro yo, aquí lo dejo.
Por resumir: si, reconozco que las preguntas están hechas con una cierta "mala baba" porque reconozco que, aparte de qué me están vendiendo, lo que quería saber era quien (o que) me lo está vendiendo, para saber que debo esperar y que debo exigir, sencillamente. Y me parece una aspiración perfectamente lícita y unas preguntas perfectamente validas. I su validez no veo que se tenga que medir por el hecho de que sepa o no que Jeri Ellsworth antes de por sus desarrollos en el mundo de la ingeniería electrónica fuese conocida por sus victorias deportivas en el mundo de las carreras sobre pista de tierra o no lo sepa... por bromear un poco
, jejejeje