Último mensaje de la página anterior:
Hola amigos,acabo de subir la última versión musicalizada de la demo de Tiburón ... en su hilo!
Una vez destapada la botella de la música, ya puestos a enredar, deberíamos
buscar una forma de generar ruidos, sonidos, efectos si queréis llamarle así.
Se me ocurren: pasos cuando camina Brody, apertura de puerta en el coche,
ruido del arranque del motor ...
Lo que nos falta ahora es alguien que conozca como obtener estos ruidos ...
Hay libros de juegos que explican como hacer ruidos de láseres, disparos y otras
cosas que no parecen muy útiles para este juego en cuestión.
En fin, queda abierta la veda ...
Se aceptan ejemplos en ensamblador de 6502, de Z-80, de lo que sea, lo importante
es aprender el principio en que se basan para generarlos
Pero sobre todo *NO* deben basarse en hardware adicional sino en el DAC
saludos
pere