jltursan escribió:Pues depende del proyecto y la conversión...
En el caso del Foggy, como las necesidades iban más orientadas a conseguir imágenes raw, dividir en bloques y su representación para ensamblador, desarrollé un conversor que de momento considero todavía en fase de pruebas:
Con él e indicando una configuración de pantalla configurable se pueden generar los binarios correspondientes para pantallas completas o secciones de pantalla troceadas en bloques (una hoja de sprites por ejemplo).
Estaba casi seguro que no íbamos a encontrar nada que sirviera para este caso.
El dibujo que ha subido minter es un jpg pero con demasiados colores como para usarlo en Dragón.
No se pueden utilizar herramientas de Spectrum porque lo pasan a blanco y negro (Pixels) y crean el área de atributos, por lo que
cualquier intento de pasarlo a formato .scr para cargarlo en Dragón genera casi basurita
Y en cualquier caso, el formato 'amigable' bmp tiene una estructura que requiere hacer un programa para leer el fichero entero (viene invertido)
y luego ir leyendo pixels y mezclarlos (4 por byte) para ir formando los bytes para el MC6847 ... mucho trabajo
saludos
pere