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subo la versión 1.4 que también permite editar Objetossaludos
pere
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subo la versión 1.4 que también permite editar ObjetosCódigo: Seleccionar todo
java -jar AGDConverter.jar -i <file.agd>
zxpope escribió:bon dia pere,
no tengo dragon, pero a raiz de tu trabajo, arranque el XROAR y alguno de tus juegos!
es emocionante ver tu entusiasmo y productividad hacia una plataforma "muerta"
y es que han pasado 1000 años desde la ultima vez que toque un dragon aun recuerdo hacer LIST, ver volar letras en la pantalla y pensar..
ostras este 6809 es mucho mejor que el Z80 del spectrum, y el teclado.... mola
vagos recuerdos de aquella epoca me hacen recordar cierta
comunidad de usuarios de dragon en la zona de Ripoll... pero... uff ya no recuerdo bien
en fin
muchos te seguimos con interés
no desfallezcas
adeu!
pd: no se usar tus juegos en XROAR para android
jltursan escribió:La verdad es que si que hay desgana, sí. Y no se como andará lo del Facebook ese; pero me da a mí que esta comunidad responde mejor a los proyectos hardware que a los de software, lo cual es una paradoja; pero en fin...
jltursan escribió:Yo a ver si me pongo al día, ahora mismo no puedo plantearme ponerme con los gráficos de ningún proyecto. Tengo poco tiempo y el poco tiempo que he tenido lo he invertido en una herramienta para extraer los recursos gráficos de un archivo AGD que aprovecho para dejaros por aquí:
https://www.sendspace.com/file/wqsnde
¿Para que vale?, pues pensando en gente que se quiera animar a portar los gráficos para alguno de los juegos Dragon AGD y tenga Java8 en su equipo, se ejecuta lo siguiente:Código: Seleccionar todo
java -jar AGDConverter.jar -i <file.agd>
Y se obtendrán (si el AGD está en perfecto estado de revista) los PNGs de la fuente, los objetos, los bloques, los sprites y el mapa. Este último se genera en formato Tiled.
Ojo, esto está pensado para ejecutarse sobre los AGD procedentes de Spectrum.
Pues eso, aunque sólo sea para sacarse los mapas del juego en plan chulo, pues es interesante
minter escribió:Pues yo... porque estoy de mudanza.
Con trabajo nuevo... nueva ciudad... nuevo supermercado... distinto clima... muchos gastos... sin amistades por aquí... sin conexión a internete… con la ropa arrugada de la maleta... sin plancha... con solo 3 calzoncillos... todo el día lloviendo... poniéndome los calzoncillos húmedos porque no secan de un día para otro... con el culo moyao… sin ordenadores para cacharrear... con un portátil con W10 que todo lo que ejecuto no le gusta... saludando en un nuevo idioma... aprendiendo Klingon… consumiendo los datos del móvil...etc etc etc...
Pero sin ser una persona activa en Dragon (No tengo ni Dragon ni CoCo), cuando consiga tiempo, igual me animo a realizar alguna pasada a PMODE3
Así que la mejor manera de arrancar... es empezar con un juego con pocos Tiles y pocos Sprites. O si no... empezar por el PakuPaku!!!
jltursan escribió:La verdad es que si que hay desgana, sí. Y no se como andará lo del Facebook ese; pero me da a mí que esta comunidad responde mejor a los proyectos hardware que a los de software, lo cual es una paradoja; pero en fin...
Siento no coincidir en esto José Luis, y te cuento mis razones:
El módulo ROM para obtener minúsculas reales como con el Dragon 200E
para ver TODO el contenido de un AGD en pantalla de un PC existe una aplicación cuyo autor se llama Tony, que muestra el mapa entero
y todos los componentes. Me la pasó Kees van der Oss
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