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jltursan escribió:Buen trabajo, efectivamente ya no aparece el problema de los "bricks" en la pirámide. Ahora mismo sólo soy consciente del problema del sincronismo
Por otra parte habrá más gráficos, me he colado con uno de los gráficos de tuberia y no encaja . Por otro lado Foggy ya se mueve como toca cuando va a la izquierda y los cristales y llaves se han intentado encajar un poco al color sugerido por la descripción. Se me ocurre que igual podemos cambiar el literal "Key pink" por "Key purple", se ajustaría más a la realidad
Se puede probar, ¿Porqué no?
De momento nos hemos pegado un castañazo de narices con el fuente que genera el sistema automático.
No funciona casi nada … y sin entrar en el tema de coordenadas …
El texto inicial va bien, pero luego al presentar localizaciones se arma un lio de mil demonios.
En fin, paciencia, ya podrían utilizar el 'convenio' que yo he adoptado para 6809 en lugar de quererlo unificar todo
A fin de cuentas el código se genera para cada máquina en 'case' aparte por lo que no dolería tanto que fuesen líneas
específicas para 6809, en fin ya veremos como acaba esto.
saludos
pere