Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Avatar de Usuario
minter
Mensajes: 3358
Registrado: 22 Jul 2014 18:51
Agradecido : 4028 veces
Agradecimiento recibido: 1611 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor minter » 05 Feb 2021 10:46

Último mensaje de la página anterior:

Taburoto escribió:
Yo he encontrado este

https://www.commodoremania.com/ind/624

Es el Mad Mix del pack Erbe 88 (en C64 por si no lo sabiaís llevaba otros juegos)


Hola acabo de probar esa versión y es la de siempre (cracked in zamora)

Al caminar no se oye el FX de comer las bolas,asimismo otros FX suenan incompletos.


Tengo por ahí una preservación del Pack ERBE 88. De tarde - noche compruebo que el MadMix funciona bien. A ver si es la versión original.

Avatar de Usuario
masteries
Mensajes: 538
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 57 veces
Agradecimiento recibido: 254 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor masteries » 05 Feb 2021 13:38

minter escribió:Yo no se si entra en la clasificación de BUG, pero el Goody tenía una pantalla que si caías por el hueco... olvídate de avanzar mas. Si llegas sin el truco, se zampa todas las vidas. Y si llegas con el truco... pues ahí se puede estar cayendo todo el día.
Acabo de hacer un vídeo del sitio donde ocurre la putada. Y he vuelto a caer!!! -banghead
https://youtu.be/AI0CQ7AmpfU


¡Uff, se sale!

Por cierto, la animación del agua está muy bien hecha.

Pero... caer por ese agujero es bastante fácil... y te destroza la partida.

En el juego Zhak, de Spectrum; sucede algo parecido a esto; hay una pantalla en la que si caes, te aplastan una paredes móviles; pierdes una vida, vuelves a nacer en lo alto de la misma pantalla y te vuelven a aplastar las paredes... hasta que te quedas sin vidas.
La maestría interior...

Vendo trapdoor 512KB A500: viewtopic.php?f=71&t=200034052
De 1MB A500+: viewtopic.php?f=71&t=200034115

Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

Avatar de Usuario
minter
Mensajes: 3358
Registrado: 22 Jul 2014 18:51
Agradecido : 4028 veces
Agradecimiento recibido: 1611 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor minter » 05 Feb 2021 19:04

Taburoto escribió:
Yo he encontrado este

https://www.commodoremania.com/ind/624

Es el Mad Mix del pack Erbe 88 (en C64 por si no lo sabiaís llevaba otros juegos)


Hola acabo de probar esa versión y es la de siempre (cracked in zamora)

Al caminar no se oye el FX de comer las bolas,asimismo otros FX suenan incompletos.


Lo prometido es deuda.

Tengo dos TAPs. Uno que preservó Alejandro Condemor (Que raro que no esté en el IND subido).
Y otro que ni idea quien lo preservó, pero el PakuPaku tiene pies y deja las bolas hundidas en el laberinto.
Los dos son sin Trainers y funcionan bien. -thumbup
Adjuntos
Paku Mad Mix Game.rar
(183.38 KiB) Descargado 6 veces

Avatar de Usuario
Taburoto
Mensajes: 1445
Registrado: 15 Mar 2011 00:40
Agradecido : 28 veces
Agradecimiento recibido: 176 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor Taburoto » 05 Feb 2021 20:59

Este Paku MAX-MIX si que mola.

garillete
Mensajes: 1151
Registrado: 30 Oct 2010 20:58
Agradecido : 166 veces
Agradecimiento recibido: 384 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor garillete » 06 Feb 2021 11:41

Yo ya tenía el pack mio a mano para hacer el intento por si acaso

Avatar de Usuario
elfoscuro
Mensajes: 1425
Registrado: 01 Jun 2012 20:46
Agradecido : 1 vez
Agradecimiento recibido: 69 veces
Contactar:

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor elfoscuro » 06 Feb 2021 12:29

masteries escribió:
minter escribió:Yo no se si entra en la clasificación de BUG, pero el Goody tenía una pantalla que si caías por el hueco... olvídate de avanzar mas. Si llegas sin el truco, se zampa todas las vidas. Y si llegas con el truco... pues ahí se puede estar cayendo todo el día.
Acabo de hacer un vídeo del sitio donde ocurre la putada. Y he vuelto a caer!!! -banghead
https://youtu.be/AI0CQ7AmpfU


¡Uff, se sale!

Por cierto, la animación del agua está muy bien hecha.

Pero... caer por ese agujero es bastante fácil... y te destroza la partida.

En el juego Zhak, de Spectrum; sucede algo parecido a esto; hay una pantalla en la que si caes, te aplastan una paredes móviles; pierdes una vida, vuelves a nacer en lo alto de la misma pantalla y te vuelven a aplastar las paredes... hasta que te quedas sin vidas.


Pero el Zhak, al fin y al cabo, es un programa "de lector", por lo que esas cosas se le pueden perdonar. Peor es el Abu Simbel o el Camelot Warriors, que son productor profesionales, y les pasa lo mismo.

Un saludo.

Avatar de Usuario
kenneth
Mensajes: 84
Registrado: 06 Oct 2017 20:36
Ubicación: Francia central
Agradecido : 7 veces
Agradecimiento recibido: 81 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor kenneth » 06 Feb 2021 14:00

Sqij!
Este juego está tan mal programado que no se puede jugar. De todos modos se vendió. (Spectrum)

Imagen

Tardis programó una versión mejor:

http://www.indieretronews.com/2018/07/s ... -gets.html

Avatar de Usuario
elfoscuro
Mensajes: 1425
Registrado: 01 Jun 2012 20:46
Agradecido : 1 vez
Agradecimiento recibido: 69 veces
Contactar:

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor elfoscuro » 06 Feb 2021 14:57

kenneth escribió:Sqij!
Este juego está tan mal programado que no se puede jugar. De todos modos se vendió. (Spectrum)

Imagen

Tardis programó una versión mejor:

http://www.indieretronews.com/2018/07/s ... -gets.html


Según Spectrumcomputing:

Known Errors:
The game cannot be controlled due to the fact that CAPS LOCK is turned on. In order to play the game, BREAK into BASIC and issue POKE 23658,0 and CONTINUE

Remarks:
Considered the worst commercial game for the ZX-Spectrum. After breaking up with publisher, the author was forced to deliver one more game just to fulfill a contractual obligation, so he developed an intentionally crap game to ensure it would be discarded. It wasn't.

Curiosa historia... Estaba tan mal hecho que las teclas están programadas con INKEY$ y sólo en minúsculas en lugar de IN. Se hizo mal a propósito XD XD XD

Que fuerte. No conocía la historia de este "juego" ;-)

Por cierto... Si queréis ver el final (curioso final), sólo tenéis que pulsar BREAK y luego ejecutar GO TO 6500. "Recadito" creo...

Un saludo.

garillete
Mensajes: 1151
Registrado: 30 Oct 2010 20:58
Agradecido : 166 veces
Agradecimiento recibido: 384 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor garillete » 06 Feb 2021 16:54

Me viene a la cabeza la historia de un grupo pop-Rock ingles que fueron obligados por la RAI italiana a actuar con playback en la TV... en venganza ellos actuaron con los instrumentos intercambiados.... y los de la tele no se enteraron pero los fans llamaron indignados a la tele ;-)

Avatar de Usuario
masteries
Mensajes: 538
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 57 veces
Agradecimiento recibido: 254 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor masteries » 12 Feb 2021 18:35

El fallo del juego Batman: La película de Atari ST se encuentra elegantemente documentado aquí:

http://web.archive.org/web/201110111206 ... ion_ID=318
La maestría interior...

Vendo trapdoor 512KB A500: viewtopic.php?f=71&t=200034052
De 1MB A500+: viewtopic.php?f=71&t=200034115

Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo

Avatar de Usuario
minter
Mensajes: 3358
Registrado: 22 Jul 2014 18:51
Agradecido : 4028 veces
Agradecimiento recibido: 1611 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor minter » 12 Feb 2021 18:54

masteries escribió:El fallo del juego Batman: La película de Atari ST se encuentra elegantemente documentado aquí:

http://web.archive.org/web/201110111...Version_ID=318


No funciona el enlace. Hace BONK!!! -banghead

Avatar de Usuario
masteries
Mensajes: 538
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 57 veces
Agradecimiento recibido: 254 veces

Re: Bugs en juegos de máquinas clásicas que hacían imposible progresar o continuar

Mensajepor masteries » 13 Feb 2021 02:52

minter escribió:
masteries escribió:El fallo del juego Batman: La película de Atari ST se encuentra elegantemente documentado aquí:

http://web.archive.org/web/201110111...Version_ID=318


No funciona el enlace. Hace BONK!!! -banghead


¡Arreglado!
La maestría interior...

Vendo trapdoor 512KB A500: viewtopic.php?f=71&t=200034052
De 1MB A500+: viewtopic.php?f=71&t=200034115

Metal Slug Atari STE: www.youtube.com/watch?v=FMrdjrrtxWo


Volver a “VideoJuegos”

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 2 invitados