Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
Lo que voy a contaros quizas algunos lo sepais y otros no, pero me parece algo realmente curioso ya que yo no pude probar este juego en su epoca y para muchos este fue una obra maestra. Resulta que el juego incluía algún extraño sistema anti pirateria (un sistema que no parece ser dañino para el jugador "pirata" pero si molesto y no quiero ni imaginarme el susto que te llevarias al estar jugando y ver que sucede esto)
Resulta que si jugabas con una copia pata palo de la abadia del crimen en el momento de llegar a la zona en la que los monjes comenzaban sus canticos estos eran sustituidos por una voz que gritaba PIRATA,PIRATA, PIRATA mientras esta se iba distorsionando poco a poco.
Aqui podeis verlo
http://youtu.be/urROvXw8MJE
me parece realmente sorprendente ver eso. Hasta donde yo he visto los sistemas anti pirateria siempre eran elegir una contraseña especifica, meter un par de numeros o hacer algunas combinaciones de ropa con los personajes, vamos sistemas bastante graciosos pero tipicos.
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Re: Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
kaboom3d escribió:Mi copia en disco para el 6128 no era muy original que digamos y no salía eso. Si no, menudo susto :S
Que yo sepa, esto solo pasaba en la versión de PC.
Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
Re: Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
Aparentemente sólo era en la versión "original" para PC, la "booter".
En realidad sí que se podía copiar el disco original y tener una copia válida con el Copywrite de la época, pero si no lo hacías bien, efectivamente oías el Pirata, Pirata, Pirata... y se acabó.
Aunque... en realidad si tenias una copia "mala" también podías jugar si tenías un poco de maña. Cuando se cargaba el juego, la disquetera naturalmente hacía el ruido característico de lectura y demás. Bueno, pues al final de la lectura del juego, era cuando se hacía la comprobación de los sectores para saber si el disco era original. Había un momento que la disquetera paraba y volvía a leer. Si en ese momento sacabas el disquete, hacías que el programa pensara que el disco era original y jugabas sin problema.
Sería interesante ver el código de la comprobación anticopia del juego...
Bye.
En realidad sí que se podía copiar el disco original y tener una copia válida con el Copywrite de la época, pero si no lo hacías bien, efectivamente oías el Pirata, Pirata, Pirata... y se acabó.
Aunque... en realidad si tenias una copia "mala" también podías jugar si tenías un poco de maña. Cuando se cargaba el juego, la disquetera naturalmente hacía el ruido característico de lectura y demás. Bueno, pues al final de la lectura del juego, era cuando se hacía la comprobación de los sectores para saber si el disco era original. Había un momento que la disquetera paraba y volvía a leer. Si en ese momento sacabas el disquete, hacías que el programa pensara que el disco era original y jugabas sin problema.
Sería interesante ver el código de la comprobación anticopia del juego...
Bye.
- ron
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Re: Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
A mi opinión los que portaron la versión a PC tuvieron un gran sentido del humor, más cuando era una época en la que los floppies cambiaban de manos como los cromos.
Hay muchas entrevistas y material publicados y es fácil seguirle la pista, sobre todo cuando fue un equipo de OperaSoft quien lo portó, porque originalmente se escribió para CPC.
Hay muchas entrevistas y material publicados y es fácil seguirle la pista, sobre todo cuando fue un equipo de OperaSoft quien lo portó, porque originalmente se escribió para CPC.
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Re: Curioso huevo de pascua en La abadia del crimen
dancresp escribió:kaboom3d escribió:Mi copia en disco para el 6128 no era muy original que digamos y no salía eso. Si no, menudo susto :S
Que yo sepa, esto solo pasaba en la versión de PC.
Si. Y solo en la primera edición.
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