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Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 12 Ene 2019 20:25
por dandare

Último mensaje de la página anterior:

Mientras que no salgáis a basic, es decir, uséis el CPC como si no hubiera cartucho, no pasa nada.
Además, recordad que sólo hay problema en 664 y 6128, no en 464, 472 o la gama PLUS.
De hecho, ni siquiera pasa en todos los 6128.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 13 Ene 2019 16:43
por dandare
Buenas noticias

Gracias al trabajo de mad3001 y la ayuda de overCLK, hemos conseguido reprogramar el CPC Dandanator usando tan solo un arduino nano de 2€.

Para ello hemos usado recursos y código disponible en Internet.
En unos días iremos preparando un proceso de "pinchar, botón y listo" para que podáis hacerlo por muy poco coste y sin esfuerzo.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 14 Ene 2019 12:39
por drachco
Dandanator recibido!
Es un gustazo tenenerlo y las posibilidades que brinda!.
Pero tuve un pequeño susto al conectarlo que se solucionó con un bastoncillo y un poco de alcohol.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 26 Ene 2019 16:39
por dandare
.
Lanzado el generador de romsets 2.0 que tiene las siguientes novedades:
.

    1) Incluye un reprogramador de la CPLD (cerebro) del CPC Dandanator mediante el uso de un Arduino Nano o un Arduino Uno. Incluye el parche necesario para vuestras unidades. Conectar cables según el diagrama y dar a un botón.
    2) Aumenta la velocidad de transferencia de romsets hasta 115.200bps, pasando de 2:42 a 1:49 para transferir un romset completo.
    3) Incluye un modo de forzar compatibilidad de juegos de 464 en 6128 y 664 (oh mummy ;) y capturas SNA y CDT con HW 464)
    4) Mejora sustancialmente la carga de CDT (seguiremos dándole vueltas a esto).
    5) Proporciona un mecanismo de recuperación de emergencia de dandanators. Código rebajado a 39 bytes. Permite teclearlo, crear un CDT, mandarlo por audio o crear un DSK.
    6) Ahora los juegos cargados con HW 6128, pero que ocupan 64k, son lanzables desde un 464.
    7) Algo de mejora en la carga de DSK, aún trabajamos en ello.
    8) Puedes cambiar la pantalla del logo importando una imagen de RGAS o volcado de Multipaint
    9) Modo 464 para equipos 664 y 6128. Arranca el equipo con el firmware y el basic del 464 dándo a la "B" en el menú (Cuando se ha seleccionado "Forzar compatibilidad de juegos")
    10) montones y montones de mejoras y preparaciones para cosas que vendrán


Como siempre, quiero agradecer a overCLK y Mad3001 el tremendo esfuerzo que han puesto en esta versión en tan pocos días. Han sido verdaderamente intensos.
Agradecer también a SYX por cambiar un par de bytes, pero saber exactamente cuales, para hacer que la carga a 115.200bps sea estable. Lo que está preparando para el dandanator CPC nos va a dejar con la boca abierta. Estad atentos.
Y por supuesto a Habi y a JC González Amestoy por ser tan rápidos en sus cambios y mejoras en sus emuladores para soportar el cartucho.

Versión 2.0 ya disponible para descarga en http://www.dandare.es

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 29 Ene 2019 22:51
por dandare
Ya están los videos de desmontaje, actualización (Uno y Nano) y montaje del CPC Dandanator

Gracias a mad3001 por la producción :)

Desmontaje

https://youtu.be/7bjZFxptN0w


Actualización con Arduino Uno

https://youtu.be/2VYTYKbsAW8


Actualización con Arduino Nano

https://youtu.be/TXS8g4qDWIk


Montaje

https://youtu.be/-os12kHf-gc

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 18 Feb 2019 22:35
por metsämies
@Dandare

Actualizado CPLD con Arduino UNO segun tu tutorial perfectamente, buen trabajo.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 02 Mar 2019 22:58
por dandare
versión 2.1 del creador de Romsets ya disponible en www.dandare.es (página de descargas). Corrige algunos errores e introduce mejoras en la carga de CDT

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 03 Mar 2019 15:59
por Bruce101
dandare escribió:versión 2.1 del creador de Romsets ya disponible en http://www.dandare.es (página de descargas). Corrige algunos errores e introduce mejoras en la carga de CDT


¡¡¡Perfecto!!! Descargando... -thumbup

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 07 Mar 2019 12:44
por dandare
Adelanto de una nueva funcionalidad para la siguiente versión:
Carga de juegos directa por USB desde el PC. El juego no necesita estar en el Dandanator y se ejecuta en unos 6 segundos (para juegos de 64kb)

Un video de muestra

https://youtu.be/AaWIGeH-VAU

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 08 Mar 2019 02:33
por amispectrum
dandare escribió:.
Lanzado el generador de romsets 2.0 que tiene las siguientes novedades:
.

    1) Incluye un reprogramador de la CPLD (cerebro) del CPC Dandanator mediante el uso de un Arduino Nano o un Arduino Uno. Incluye el parche necesario para vuestras unidades. Conectar cables según el diagrama y dar a un botón.
    2) Aumenta la velocidad de transferencia de romsets hasta 115.200bps, pasando de 2:42 a 1:49 para transferir un romset completo.
    3) Incluye un modo de forzar compatibilidad de juegos de 464 en 6128 y 664 (oh mummy ;) y capturas SNA y CDT con HW 464)
    4) Mejora sustancialmente la carga de CDT (seguiremos dándole vueltas a esto).
    5) Proporciona un mecanismo de recuperación de emergencia de dandanators. Código rebajado a 39 bytes. Permite teclearlo, crear un CDT, mandarlo por audio o crear un DSK.
    6) Ahora los juegos cargados con HW 6128, pero que ocupan 64k, son lanzables desde un 464.
    7) Algo de mejora en la carga de DSK, aún trabajamos en ello.
    8) Puedes cambiar la pantalla del logo importando una imagen de RGAS o volcado de Multipaint
    9) Modo 464 para equipos 664 y 6128. Arranca el equipo con el firmware y el basic del 464 dándo a la "B" en el menú (Cuando se ha seleccionado "Forzar compatibilidad de juegos")
    10) montones y montones de mejoras y preparaciones para cosas que vendrán


Como siempre, quiero agradecer a overCLK y Mad3001 el tremendo esfuerzo que han puesto en esta versión en tan pocos días. Han sido verdaderamente intensos.
Agradecer también a SYX por cambiar un par de bytes, pero saber exactamente cuales, para hacer que la carga a 115.200bps sea estable. Lo que está preparando para el dandanator CPC nos va a dejar con la boca abierta. Estad atentos.
Y por supuesto a Habi y a JC González Amestoy por ser tan rápidos en sus cambios y mejoras en sus emuladores para soportar el cartucho.

Versión 2.0 ya disponible para descarga en http://www.dandare.es



hola tienes pensado hacer alguno mas? es que me he pillado un amstrad hoy y me interesaria uno saludos y muchas gracias

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 08 Mar 2019 15:28
por dandare
Hola, gracias por el interés. De momento no tengo pensado hacer más, tal vez algo más adelante.
Os recuerdo que es un proyecto de dominio público y cualquiera puede hacer sus placas

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 15 Mar 2019 23:54
por Hergoth
Muchas gracias Dandare por toda la documentación y los pasos a seguir para actualizar la CPLD.

Cartucho actualizado hoy mismo, sin incidencias, comprobado y funcionando. -thumbup

IMG_20190315_233537.jpg
ActualizaCPLD
IMG_20190315_233537.jpg (66.36 KiB) Visto 590 veces

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 05 Abr 2019 00:23
por dandare
No sé por qué no anuncié aquí la versión 2.1, pero es agua pasada ya :)

Liberada la versión 2.2 que corrige cosas aquí y allá y soluciona los problemas de transmisión a alta velocidad con algunos equipos 464. Disponible en www.dandare.es

También incluye la carga directa de juegos desde USB sin grabar en el cartucho, soporte para recopilaciones BAS, mejoras en CDT..

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 05 Abr 2019 00:53
por duca750
dandare escribió:No sé por qué no anuncié aquí la versión 2.1, pero es agua pasada ya :)

Liberada la versión 2.2 que corrige cosas aquí y allá y soluciona los problemas de transmisión a alta velocidad con algunos equipos 464. Disponible en http://www.dandare.es

También incluye la carga directa de juegos desde USB sin grabar en el cartucho, soporte para recopilaciones BAS, mejoras en CDT..

Ya tengo entretenimiento para el finde. Gracias por tu trabajo y el soporte que nos das de esta maravilla.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 05 Abr 2019 00:55
por metsämies
@Dandare

He probado version 2.2 en mismo CPC464, se han transmitido todos los juegos sin ningun error, aun no he probado ejecutar juegos directamente por USB. Aun sigue pasando que para que empiecen a funcionar algunos juegos hay que pulsar una tecla para que se "ejecuten", se acompana con un "click" del rele que controla motor de cassette.

Gracias por la nueva version.

UPDATE: He probado varios CDT que antes no funcionaban y funcionan... pero con Thunthercats pasa lo mismo que siempre, he probado varios CDT que encontrado (no se encuentran muchos), ni siquiera lo carga software de Dandanator, da el siguiente error: Error file import operation - Unexpected file provided for the required feature.

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 05 Abr 2019 08:50
por overCLK
metsämies escribió:@Dandare

UPDATE: He probado varios CDT que antes no funcionaban y funcionan... pero con Thunthercats pasa lo mismo que siempre, he probado varios CDT que encontrado (no se encuentran muchos), ni siquiera lo carga software de Dandanator, da el siguiente error: Error file import operation - Unexpected file provided for the required feature.


¿Me puedes pasar ese CDT por privado y le echo un vistazo a ver por qué puede ser que no cargue?

Re: Tirada de CPC Dandanator - Cartuchos montados

Publicado: 05 Abr 2019 16:01
por metsämies
@overcLK

Thundercats enviado.