Aprendiendo a manejar los chips de video V9958 y sonido YM-2149/YM2413
Publicado: 12 Feb 2020 19:23
Buenas tardes,
ahora que ya controlamos el modo gráfico 7 (256x212 a 256 colores) y podemos aplicar comandos ...
Estamos intentando hacer pruebas con el modo gráfico 6 (512x212 a 16 colores)
El problema es que definiendo los 16 colores de la paleta empezando desde palette register #0 hasta el #15
con números que van desde el 000-000-000 para #0 hasta el 111-111-111 para el #15
Cuando se asignan códigos de color a la memoria, aparecen todos los colres excepto el primero que en mi caso
es el color negro. En su lugar me pinta el color definido como color para el borde de pantalla en el R#7
¿Alguien me podría indicar como aprovechar *todos* los 16 colores sin perder ninguno?
muchas gracias!
saludos
pere
ahora que ya controlamos el modo gráfico 7 (256x212 a 256 colores) y podemos aplicar comandos ...
Estamos intentando hacer pruebas con el modo gráfico 6 (512x212 a 16 colores)
El problema es que definiendo los 16 colores de la paleta empezando desde palette register #0 hasta el #15
con números que van desde el 000-000-000 para #0 hasta el 111-111-111 para el #15
Cuando se asignan códigos de color a la memoria, aparecen todos los colres excepto el primero que en mi caso
es el color negro. En su lugar me pinta el color definido como color para el borde de pantalla en el R#7
¿Alguien me podría indicar como aprovechar *todos* los 16 colores sin perder ninguno?
muchas gracias!
saludos
pere