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Hay un juego que tiene un planteamiento original y recuerdo que era divertido: el Molar Maul de Imagine.Haciendo una búsqueda para este hilo, me salió un título de un juego de 2008 llamado Scumball 2, de Mark Woodmass, que ocupaba los 2K del tercio inferior de la pantalla y jugaba con los atributos para ocultar el código. Lo que pasa es que luego el juego era bastante malo y por eso no lo puse después en los resultados. Varios juegos de los "Minigame Competition" de cada año, tenían más nivel gráfico que los demás, pero por las propias restricciones de tamaño (1K, 2K y 4K) del concurso, la jugabilidad después era muy básica.
También había otro llamado Fun Park, simulador de parque de atracciones programado por Jonathan Cauldwell, que sin embargo no tenía descarga libre porque seguía siendo vendido por Chronosoft. Otros dos títulos de Cyningstan, el Barbarians y el Intergalactic Space Rescue parecen tener buena pinta, si te gustan los de estrategia.
De los clásicos, clones de recreativas que no se hayan mencionado más arriba y suficientemente decentes con puntuación de al menos 6, tenemos al Panic de Micro Gen, Hard Cheese y Centipede de DK'Tronics, al propio Pac-Man de Atarisoft, Froggy de Ventamatic, Pheenix de Megadodo.