ZX Dandanator! Mini

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor ron » 01 Sep 2016 22:13

Último mensaje de la página anterior:

Tal y como comenté finalmente hace un rato he podido probar el DanDanator con el Timex Sinclair 2068. Decir que todo lo que he probado ha fonado a la primera, no se si algún juego al rato me dio un reset, pero supongo que por no activar el modo Spectrum 48K.

En ambos modos, TS2068 y con emulación por ROM en cartucho, mediante el uso del Twister Board puedo conectar el DanDanator y como unas castañuelas de contento. FUNCIONA !!! eso si, en NTSC ! -507

Otro éxito que debe apuntarse Dan !!! que fiera !!! -drinks

y unas pics, que se vea !!!

Imagen
dandanatortimex2048.jpg
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Imagen
dandanatortimex2048c.jpg
dandanatortimex2048c.jpg (64.09 KiB) Visto 3278 veces


Imagen
dandanatortimex2048b.jpg
dandanatortimex2048b.jpg (39.58 KiB) Visto 3278 veces


Hale, otro pa la saca.- -rofl

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 01 Sep 2016 23:40

Genial!!!
que pedazo de equipo el Timex :D Enhorabuena y gracias por la prueba!

Ahí va esa lista :)

De momento funciona en:
    Spectrum 48k gomas(dandare)
    Spectrum 48k+ (dandare)
    Spectrum 128 Toastrack (carmeloco)
    Spectrum +2 gris (shikitin)
    Spectrum +2a/b (dandare)
    Spectrum +3 (dandare)
    Inves Spectrum (chernandezba)
    Harlequin rev. F (sinclair200)
    Harlequin rev. G ( dandare)
    Microdigital TK90 (jltursan)
    Microdigital TK95 (jltursan)
    Timex Sinclair 2068 (ron)

parcialmente en
    Spectrum 16k (dandare) -> Sólo rom de emergencia, el menú usa memoria alta.
    Harlequin Mod a 128k (carmeloco) -> Sólo algunos juegos, la paginación no es correcta en este equipo. Puede tener solución que estamos mirando

y falla en
    Just Speccy 128k (merlinkv) -> parece ser que los RomOE no están expuestos en el conector EDGE-> Conector no compatible

Pendiente de probar
    Otros...
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 02 Sep 2016 01:17

Pues, por fin :


VERSIÓN 5.0 DISPONIBLE - En la web del proyecto



Esta versión incorpora muchísimas mejoras respecto a la anterior y ha requerido un rediseño de muchas partes del código:

    - Carga juegos de 128k, 48k y ROM
    - Los juegos pueden grabarse comprimidos o sin comprimir (comprimido=menos espacio pero carga algo más lenta)
    - Se soporta forzar el modo de 48k para spectrum 128k (para que funcionen los juegos de Ultimate, por ejemplo)
    - Menú en el spectrum indica tipo de juego, más intuitivo.
    - Se puede elegir el juego de caracteres del menú, se incorporan 10.
    - Importa Romsets 4.0.
    - Totalmente soportado en Zesarux 4.2 (en Storage-ZX Dandanator)
    - Miles de mejoras y cambios "invisibles" al usuario

Ahora el programa de creación de ROMS muestra el siguiente aspecto:

Imagen

Con muchas opciones y fácil de utilizar

Imagen

El menú en un Spectrum de 128k se ve así

Imagen

El mismo menú en un spectrum de 48k, deshabilita los juegos de 128k

Imagen


Podéis descargarlo ya y probar vuestras compilaciones en el emulador. Cambiar opciones, y dar con la perfecta para vosotros. Si hacéis una buena, compartidla! -drinks



Nota sobre los juegos de 128k:Hay juegos de 128k que están capturados en toastrack o +2 y no son compatibles con un +2a/+3 (tampoco funcionan en un emulador). Aparte de que algunos juegos de por sí no funcionan en determinados equipos, asegúrate de incluir el snapshot adecuado para tu equipo. Puedes probar estos casos con el ZesarUX
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor ron » 02 Sep 2016 07:58

subidón !!!

Esto avanza que mete miedo, me encanta el DanDanator, que tan poca cosa de tanto de si es sublime.
Por cierto, aunque me pareció leerlo posts arriba, lo probé hace unos días en un 16K y funciona, lo que pasa que al no tener RAM ya se sabe lo que pasa, pero funcionar, funciona.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 04 Sep 2016 00:28

ron escribió:subidón !!!

Esto avanza que mete miedo, me encanta el DanDanator, que tan poca cosa de tanto de si es sublime.
Por cierto, aunque me pareció leerlo posts arriba, lo probé hace unos días en un 16K y funciona, lo que pasa que al no tener RAM ya se sabe lo que pasa, pero funcionar, funciona.

Gracias ron, aumento la lista con un Timex 2048 y un Harlequin Rev. D (probados por Alt)
Lo estamos probando ahora en un Didaktik Gama ahora.
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 04 Sep 2016 00:30

Liberada la versión 5.1 con unos pequeños retoques :D
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 05 Sep 2016 01:08

Pues no hay 5.1 sin 5.2 como dice el refrán ;)
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 05 Sep 2016 21:17

Kits de groovydrifter y Netraider enviados!
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 07 Sep 2016 14:30

Hemos llegado a los 100 ZX Dandanator! Mini en vuestras manos :D
¡¡Gracias a todos!! -drinks
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 07 Sep 2016 22:54

A los que estáis pendientes de recibir el kit, o aun no lo habéis montado, contactad conmigo antes de hacerlo. Estamos trabajando en una posible mejora que requiere un pequeño hack hardware.

También estamos preparando un procedimiento para los que ya tenéis montados vuestros kits, en el caso de que todo funcione como queremos.
_.. ._ _.

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor groovydrifter » 14 Sep 2016 02:00

dandare escribió:A los que estáis pendientes de recibir el kit, o aun no lo habéis montado, contactad conmigo antes de hacerlo. Estamos trabajando en una posible mejora que requiere un pequeño hack hardware.

También estamos preparando un procedimiento para los que ya tenéis montados vuestros kits, en el caso de que todo funcione como queremos.


Ups, ya lo he montado, me llego la semana pasada y este finde ¡ZASCA! montado... Pero de todos modos explica la modificacion que todo lo que se monta se desmonta, habiendo herramientas ¿quien tiene miedo? -thumbup
-flirt Shut up and deal... (The Apartment, Billy Wilder, 1960)

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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 14 Sep 2016 11:38

groovydrifter escribió:
dandare escribió:A los que estáis pendientes de recibir el kit, o aun no lo habéis montado, contactad conmigo antes de hacerlo. Estamos trabajando en una posible mejora que requiere un pequeño hack hardware.

También estamos preparando un procedimiento para los que ya tenéis montados vuestros kits, en el caso de que todo funcione como queremos.


Ups, ya lo he montado, me llego la semana pasada y este finde ¡ZASCA! montado... Pero de todos modos explica la modificacion que todo lo que se monta se desmonta, habiendo herramientas ¿quien tiene miedo? -thumbup

Hola, estamos comprobando que no hay "efectos colaterales" sobre el mod hw que he hecho.
Si lo has montado ya, tendrás que, o bien desoldar el zócalo PLCC, que es un rollo, o bien hacer un pequeño taladro. Además, cortar 3 pistas y poner cuatro cables. Se hace en 10 minutos.
Espera unos días que vea que todo es estable y lo vemos :)
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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor groovydrifter » 14 Sep 2016 19:11

okis... por lo de desoldar el zocalo plcc sin problemas, mas grandes han caido... muhahahahahahaha...
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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 15 Sep 2016 13:08

Para los que aún no habéis montado la placa, este es el mod recomendado antes de soldar el zócalo PLCC, si queréis poder usar la versión de programación de la eeprom desde el spectrum que liberaremos en un tiempo.
Por el lado de los componentes, cortar la pista que une el pin 31 y el 32, luego, volverlas a unir por el lado de las soldaduras con un mini-cablecito.
La pista es la de color rojo que está cortada con una línea blanca dentro del cuadrado blanco gigante :)
Luego quedarán algunos cambios más, pero todos por la cara de las soldaduras.

Imagen

Para los que ya tenéis montado el kit, no os preocupéis, hay una forma de hacerlo sin tener que desoldar el zócalo.

Publicaré todos los pasos cuando hayamos concluido las pruebas de estabilidad y veamos que la eeprom no se programa sola cada dos por tres :)
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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor groovydrifter » 15 Sep 2016 21:22

Osea de momento cortar la pista y rehacerla por el oto lado en preparación para el mod definitivo ¿no?
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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 15 Sep 2016 22:54

groovydrifter escribió:Osea de momento cortar la pista y rehacerla por el oto lado en preparación para el mod definitivo ¿no?

Correcto. En tu caso, espérate si quieres y cuando publique el mod definitivo decides si quieres hacer la versión de "no montado aún" o la versión de "ya montado" ;)
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Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 29 Sep 2016 20:59

Liberada la versión 5.3 del creador de Roms en la web del proyecto.

Incluye soporte multi-idioma en Castellano, Catalán, Gallego, Inglés, Italiano, Portugués, Alemán, Holandés, Serbio, Esloveno y Ruso. Gracias a todos por las traducciones! :)
Además, ahora exporta los juegos en formato Z80 y es algo más selectivo a la hora de importarlos, indicando el HW en el que fuero capturado. Si queréis importar un Z80 "especial", probad a darle a la tecla -Alt (no puedo ponerlo sin el "-" delante) antes de soltarlo en la lista de juegos.
Además. tiene bastantes mejoras internas y aumento de rendimiento.
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