ZX Dandanator! Mini

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 25 Ago 2016 14:54

Último mensaje de la página anterior:

Os enlazo un romset de la versión 5.0 con 18 juegos. Podéis probarlo en ZesarUx 4.2 Beta, activando el Dandanator en "Hardware Settings - Memory Settings" o en el hardware real, actualizando el firmware del PIC (recordad que se actualiza arrancando con los dos botones pulsados). Siempre podéis volver al firmware antiguo, compatible con el creador de roms 4.0, volviendo a actualizar con un romset hecho con la 4.0.

El nuevo programa de creación de Roms de overCLK es una autentica pasada, ya lo veréis, y mad3001 ha pulido muchos detalles del código lanzador de juegos, aparte de incorporar el descompresor zx7 turbo de Einar Saukas y Urusergi. Por ejemplo, ahora se genera una copia totalmente exacta del SNA en la memoria del spectrum, sin usar la pila y sin usar ningún byte en pantalla. No sabéis la de cronómetros que hemos usado y la cantidad de cuentas de t-estados que hemos hecho -thumbup :lol:
_.. ._ _.

jltursan
Mensajes: 2197
Registrado: 20 Sep 2011 13:59
Agradecido : 101 veces
Agradecimiento recibido: 270 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor jltursan » 25 Ago 2016 18:39

Genial!, ya andaba yo pensando en lo del ZesarUx para poder probar los resultados del compilador :-)

Para que me aclare, el PIC se graba al arrancar el ZX con los dos botones del dandan pulsados; pero, donde reside la actualizacion del PIC?, en la flash que habremos grabado previamente con la nueva ROM set de juegos?

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 25 Ago 2016 23:40

jltursan escribió:Genial!, ya andaba yo pensando en lo del ZesarUx para poder probar los resultados del compilador :-)

Para que me aclare, el PIC se graba al arrancar el ZX con los dos botones del dandan pulsados; pero, donde reside la actualizacion del PIC?, en la flash que habremos grabado previamente con la nueva ROM set de juegos?

Correcto! -thumbup

El ZesarUX es compatible con la versión 5.0 del creador de Romsets. Esa todavía no está publicada! ;)
_.. ._ _.

jltursan
Mensajes: 2197
Registrado: 20 Sep 2011 13:59
Agradecido : 101 veces
Agradecimiento recibido: 270 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor jltursan » 26 Ago 2016 07:03

¡Perfecto!

Pues mientras tanto la confirmación de que el TK95 funciona perfecto con el Dandanator:

Imagen

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 26 Ago 2016 11:57

Con el efecto borde un poco frito pero sí!
Gracias por probarlo -thumbup tiene un reloj algo más rapido a 3,58mhz pero sólo 48k, así que lo detecto como un 48k y asumo que tiene un reloj a 3,5mhz... Un fallo menor -grin
_.. ._ _.

chernandezba
Mensajes: 289
Registrado: 05 May 2015 18:27
Agradecido : 5 veces
Agradecimiento recibido: 94 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor chernandezba » 26 Ago 2016 17:50

Hola

Os paso un enlace de mi Dandanator ejecutándose en un Inves Spectrum+

https://www.youtube.com/watch?v=SLLBbahqDTM

Muchas gracias Daniel por todo!

Saludos
César
----

ZEsarUX
ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 26 Ago 2016 18:26

chernandezba escribió:Hola

Os paso un enlace de mi Dandanator ejecutándose en un Inves Spectrum+

https://www.youtube.com/watch?v=SLLBbahqDTM

Muchas gracias Daniel por todo!

Saludos
César

Gracias César! una máquina más a la lista. A ver si ron se anima y lo prueba en ese Timex Sinclair 2068 -thumbup

Me tienes que dar alguna pista sobre el Inves para corregir esas diferencias de tiempos en el efecto del border. Qué distinto es de los modelos Sinclair y Amstrad!. Sé que eres el experto mundial numero 1 en Inves Spectrum y que tu emulador ZesarUX lo emula a la perfección, así que no te escaquees -no -thumbup :lol:
_.. ._ _.

chernandezba
Mensajes: 289
Registrado: 05 May 2015 18:27
Agradecido : 5 veces
Agradecimiento recibido: 94 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor chernandezba » 26 Ago 2016 18:55

jejeje pues diferencias muchas... no puedes consultar algún byte de la rom?
----

ZEsarUX
ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 26 Ago 2016 19:48

chernandezba escribió:jejeje pues diferencias muchas... no puedes consultar algún byte de la rom?


Jeje, justo lo que no quería hacer :). Sólo hay una versión de rom de inves? Podría mirar la cadena "Sistema Preparado" o "Inves" que seguro que está en algún sitio.
_.. ._ _.

chernandezba
Mensajes: 289
Registrado: 05 May 2015 18:27
Agradecido : 5 veces
Agradecimiento recibido: 94 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor chernandezba » 26 Ago 2016 22:30

Si, solo hay una versión de ROM
El texto Inves no aparece en ningún sitio. "Sistema preparado" si, en la misma dirección que está el copyright de un gomas
----

ZEsarUX
ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 26 Ago 2016 23:36

Ok, lo que le pasa al inves es que toda la memoria es contenida, no?
_.. ._ _.

chernandezba
Mensajes: 289
Registrado: 05 May 2015 18:27
Agradecido : 5 veces
Agradecimiento recibido: 94 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor chernandezba » 27 Ago 2016 00:21

Justo lo contrario... no hay memoria contenida ;)
----

ZEsarUX
ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 27 Ago 2016 01:33

chernandezba escribió:Justo lo contrario... no hay memoria contenida ;)

Si eso me sonaba, pero entonces, por qué van las barras del efecto border más tarde?? -> Salen más abajo.
_.. ._ _.

chernandezba
Mensajes: 289
Registrado: 05 May 2015 18:27
Agradecido : 5 veces
Agradecimiento recibido: 94 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor chernandezba » 27 Ago 2016 08:54

Por el timing, pues es como un 128:
228 estados por línea a diferencia de los 224 de un gomas
7 líneas superiores de borde no visible a diferencia de los 8 de un gomas
104 estados de borde derecho no visible (hsync etc) a diferencia de 96 de un gomas

Supongo que si detectas que es un inves y actúas como un 128, ya lo tendrás corregido
----

ZEsarUX
ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 27 Ago 2016 11:12

Lo miraré, aunque el efecto es totalmente distinto que en un 128k con los parámetros de un 48k :?: :?:
_.. ._ _.

Avatar de Usuario
dandare
Mensajes: 448
Registrado: 15 Jul 2016 00:38
Ubicación: I Register
Agradecido : 27 veces
Agradecimiento recibido: 162 veces
Contactar:

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor dandare » 30 Ago 2016 13:44

Hola!
Ahora sí que está lista (probándose) la versión 5.0 del menú del Dandanator Mini y de la aplicación de creación de romsets.

Podemos incluir juegos de 128k, de 48k y juegos rom en el orden que queramos. También podemos seleccionar por cada juego varios parámetros para:
    - Comprimirlo o no (Un juego sin comprimir carga más rápido : 0,3s vs. 1,8s en un 48k por ejemplo)
    - Congelar la pantalla de carga un rato o hasta que se pulse una tecla.
    - Forzar la compatibilidad de 48k en Spectrums de 128k (por ejemplo para que funcionen los juegos de Ultimate)
    - Hacer que el juego corra con una Rom alternativa que podemos seleccionar (para juegos que buscan exactamente la rom del 48k por ejemplo)

En nuestras pruebas, caben aproximadamente unos 17-18 juegos de 48k con su pantalla completa. Si son capturas con la pantalla menos compleja, pueden caber hasta 2 ó 3 más.

Esperamos poder liberarlo en unos días -thumbup

Imagen
_.. ._ _.

Avatar de Usuario
ron
Mensajes: 17862
Registrado: 28 Oct 2010 14:20
Ubicación: retrocrypta
Agradecido : 856 veces
Agradecimiento recibido: 910 veces

Re: ZX Dandanator! Mini

Mensajepor ron » 01 Sep 2016 22:13

Tal y como comenté finalmente hace un rato he podido probar el DanDanator con el Timex Sinclair 2068. Decir que todo lo que he probado ha fonado a la primera, no se si algún juego al rato me dio un reset, pero supongo que por no activar el modo Spectrum 48K.

En ambos modos, TS2068 y con emulación por ROM en cartucho, mediante el uso del Twister Board puedo conectar el DanDanator y como unas castañuelas de contento. FUNCIONA !!! eso si, en NTSC ! -507

Otro éxito que debe apuntarse Dan !!! que fiera !!! -drinks

y unas pics, que se vea !!!

Imagen
dandanatortimex2048.jpg
dandanatortimex2048.jpg (54.78 KiB) Visto 3277 veces


Imagen
dandanatortimex2048c.jpg
dandanatortimex2048c.jpg (64.09 KiB) Visto 3277 veces


Imagen
dandanatortimex2048b.jpg
dandanatortimex2048b.jpg (39.58 KiB) Visto 3277 veces


Hale, otro pa la saca.- -rofl


Volver a “Hardware Spectrum”

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado