Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

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ron
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor ron » 18 Nov 2016 18:21

Último mensaje de la página anterior:

el chema y sus genialidades !!!! Chapó !!!!

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Silicebit
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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Silicebit » 19 Nov 2016 14:19

¡Como molan! ¡Me gustan! :-)
El 6809 es el Rolls-Royce de los 8bits, el 6502 es el Mercedes, y el Z80 el SEAT 850. Sorry, but... I think different. :-P -0r1c -m3s3x -t4nd1 -cbmja YouTube

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 19 Nov 2016 23:59

Jaja es que los diseños de jojo son impresionantes. Ya se me acabaron los adjetivos y no puedo evitar pedirle siempre más :)

Ahora tengo lo que necesito para avanzar en el episodio 2, pero...

Y, kikems, es que el rollo de ir cargando de disco según voy necesitando da mucho juego :)

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Jinks » 20 Nov 2016 14:25

Los diseños de Jojo son muy buenos, pero oye, a mi que me gustaba el estilo del personaje original... (el que aparece en el primer post del hilo). No sé lo que tiene, es como más Nintendo, o más no sé... pero me gusta.

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 20 Nov 2016 15:23

Jaja.. Bueno el primero era una flagrante copia de los que usaba la versión de Nintendo (creo) del Maniac Mansion. Necesitaba algo para ir programando... Así que estás más que acertado :)

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 21 Nov 2016 19:21

Y, cuando tienes los fondos, los personajes, un lenguaje de scripts completo y de alto nivel que te deja hacer cosas, entonces es cuando echas la vida en que la escena que tienes en la cabeza funcione... como la entrada de Vila:

https://youtu.be/hMHVF9tUl6M

Y lo que queda... -shock

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor jojo073 » 21 Nov 2016 20:16

Quillorrrr solo 12 segundos!!!! nos dejas con la miel en los labios... esto tiene una pinta de escándalo!!!

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor kikems » 21 Nov 2016 20:18

Muéstranos un poco más, me he quedado con la miel en la boca.

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 21 Nov 2016 20:57

:)

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor dancresp » 22 Nov 2016 09:49

Que buena pinta tiene.

Y me ha encantado el movimiento a lo "Chiquito", caminando hacia atrás... -rofl

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 22 Nov 2016 11:17

Venga va.... un vídeo más largo. Pero es que no quiero destapar nada de la historia, así que tengo que andar con ojo. -507

La idea es que Vila nos tiene que presentar al resto de personajes (todos excepto Cally están en la celda). Intento plasmar las escenas y diálogos de la serie original, aunque (claro) resumidas y con modificaciones para adaptarlas a la dinámica del juego.

https://youtu.be/OskowiQuDzQ

Según te acerques e interactúes con el resto de personajes, se te irán presentando. La historia, las motivaciones de los personajes y los objetivos tienen que irse desenvolviendo solos a través de este tipo de escenas y de otros diálogos. Desde mi punto de vista y en general los puzles son el juego y las escenas e interacciones la historia. En esto Gilbert y Winnick y todos los guionistas de LucasArts eran unos genios.

A ver si a mí me sale algo medio decente...

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor kikems » 22 Nov 2016 12:55

Fascinante, tendré que comprar un Oric para disfrutar de ese juego en máquina real, :D

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor dancresp » 22 Nov 2016 13:10

kikems escribió:Fascinante, tendré que comprar un Oric para disfrutar de ese juego en máquina real, :D

Y la controladora de silicebit !!!
Sino no funciona.

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor kikems » 22 Nov 2016 13:32

dancresp escribió:
kikems escribió:Fascinante, tendré que comprar un Oric para disfrutar de ese juego en máquina real, :D

Y la controladora de silicebit !!!
Sino no funciona.


Cierto, necesaria para acceder a las 64k de memoria.

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor dancresp » 22 Nov 2016 13:56

kikems escribió:Cierto, necesaria para acceder a las 64k de memoria.

Pues no se si es por la memoria, pero seguro que es porque el programa no va en cinta.

No quiero ni imaginarme como sería cargar este juego desde cinta...

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor Chema » 22 Nov 2016 14:01

Me alegro de que os guste. Y necesita disco por ambas razones :)

Uso toda la memoria y sin controladora los 16K superiores se quedan enmascarados por la ROM. Y voy cargando las cosas según las necesito (y descarto las que puedo) - de ahí el icono del disco que se activa. No es que cargue una habitación y ya. Es más complejo. Algún día igual escribo algo sobre ello para compartirlo, aunque saldrá un ladrillo infumable. Es lo que me suele pasar :)

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Re: Desarrollo de Blake's 7 (era "En qué estoy liado ahora...")

Mensajepor kikems » 22 Nov 2016 15:50

Jajj, esos ladrillos nos encantan en RW.


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