No se ha extrañado nadie cuando en la GBA se borraba toda la partida despues de leer el fichero de guardado?
Resulta que en algunos juegos de la función de guardado (denominada "SRAM_F") está implementada en memoria de ferrita.

Esta clase de memoria es capaz de almacenar datos durante décadas sin corriente pero se borran en el momento de leerlas, por lo que en los viejos mainframes había que volver a escribirlas despues de la lectura.
Creía que no se usaban desde hace al menos 50 años...