La Tecnica de Persianas Venecianas - Visitando los Clasicos

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carlosjuliopr
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La Tecnica de Persianas Venecianas - Visitando los Clasicos

Mensajepor carlosjuliopr » 13 Ene 2015 12:36

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Logo Activision
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Como el nombre implica, hoy les traigo una informacion interesante, durante los tiempos de la supremacia de -j4tar1 no se permitia darle credito a los programadores por miedo a que viniera otra empresa a ofrecerles mas dinero y se los llevara, molestos por esto varios empleados de atari formaron Activision, entre ellos David Crane (fundador de activision) y Robert "Bob" Whitehead.

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Robert Whitehead
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Bob creo una tecnica de programacion a la que se le llamo Persianas Venecianas (Venetian Blinds Routine) debido a la aplicacion prototipo de una demostracion de la misma donde aparecen unas persianas venecianas las cuales al mover el mando de abajo hacia arriba permite subirlas y ver una escena de un atardecer preciosa ! ! !.

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Persianas 1
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Persianas 2
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Persianas 3
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Atari ni corta ni perezosa se dio a la tarea de acusar a Activision de robar secretos corporativos entre ellas esta tecnica, esta tecnica fue usada en juegos tales como Stampede (Por Activision despues de la demanda), Video Chess, Football, Polo y Space Invaders, la tecnica consistia en un metodo por el cual mostrar mas de 8 objetos en una misma linea de la pantalla en vez de seis como dice la documentacion oficial.

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Stampede
Stampede (1981) (Activision).png (20.66 KiB) Visto 1229 veces

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Football
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Video Chess
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Space Invaders
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Polo
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Cuando los abogados de Atari le preguntaron a David Crane sobre la tecnica el les mostro esta demostracion, enfureciendo al equipo legal de atari tanto que se fueron y demandaron, caso el cual perdieron y activision se convirtio en el desarrollador mas importante de atari 2600, el atardecer de esta demostracion fue usado en el fondo del juego llamado Brainstorming.

Si notan las imagenes, cada uno de estos juegos utilizan sprites (objetos animados movibles) compuestos de lineas sobrepuestas, ese es el identificador de que un juego utiliza la tecnica de persinas venecianas, ya que para lograr el efecto, se tiene que insertar entre cuatro lineas de rastreo cuatro lineas adicionales para cada sprite, el brinco hace que se vean como lineas sobrepuestas una en la otra :-), es que el asm de atari es una cosa de otro mundo ! ! !

Anuncio Comercial de Stampede en Norte America/Puerto Rico:
https://www.youtube.com/watch?v=DB6fbtr9pb4
"We need to build computers for the masses, not the classes",Jack Tramiel -cocbm1

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ron
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Re: La Tecnica de Persianas Venecianas - Visitando los Clasi

Mensajepor ron » 13 Ene 2015 13:08

Carlos Julio de Puerto Rico, estás en racha. Magnificos posts los que nos brindas, un millón de gracias.

dancresp
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Re: La Tecnica de Persianas Venecianas - Visitando los Clasi

Mensajepor dancresp » 13 Ene 2015 15:09

El hilo es interesante y desconocía la historia, pero lo que más me sorprende una vez más es lo que se puede llegar a hacer con una simple ATARI 2600...

tognin
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Re: La Tecnica de Persianas Venecianas - Visitando los Clasi

Mensajepor tognin » 13 Ene 2015 23:18

Mira que le echado horas a Stampede en mi Atari 2600. Me encanta descubrir cosas como estas de mis juegos de toda la vida, muchas gracias!

slaudos


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