SUPER NINTENDO: Super EveryDrive [Informe]

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DyLucke
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SUPER NINTENDO: Super EveryDrive [Informe]

Mensajepor DyLucke » 14 Dic 2010 13:58

Super EveryDrive es un proyecto para proveer a nuestras Super Nintendo / Super Famicom de un cartucho flash de bajo coste realizado por el ucraniano KRIKzz.

Se puede adquirir en la pagina de RetroGate, por un precio de 87$, mas bajo que sus competidores.


Despues de un par de semanas tras realizar el pedido de una de estas unidades la he recibido en casa sin problema alguno.


La placa viene sin carcasa como era de esperar y estaba indicado en la pagina, asi que tras manipular un cartucho viejo que no funcionaba, abriendolo empujando los tornillos desde detras con un soldador, por no disponer de destornillador Nintendo, y tras despegar el adhesivo del cartucho y practicar con una lima la obertura para el slot SD, he podido instalar el Super EveryDrive en su interior sin mayor problema, sustituyendo los tornillos Nintendo por otros convencionales.

La placa en verdad parece bastante simple, mas de lo que esperaba en cuanto al numero de componentes situados en ella. Asimismo vienen indicadas sobre la misma las posiciones anterior y posterior de la misma, para evitar instalarla en el cartucho de manera inadecuada.

Tras realizar unas cuantas pruebas con el Super EveryDrive, y habiendo tenido que recabar informacion por la web, ya que el dispositivo viene sin instrucciones de ningun tipo, estas son mis impresiones.

Super EveryDrive dispone de una BIOS interna que proporciona un menu en pantalla, muy sencillo, cutre incluso, pero con las opciones necesarias para garantizar un optimo funcionamiento.

Soporta la carga y grabacion de partidas en la propia SD, aunque no lo he conseguido hacer funcionar.

Soporta el tamaño maximo de cartucho disponible para SNES, pero NO soporta FX ni DSP, ni por supuesto cualquier otro chip adicional como el CX4, o el SPC700. Lo cual deja inevitablemente fuera de nuestra lista unos 50 juegos del total del catalogo, un pequeño porcentaje, es cierto, pero algunos de ellos de gran calidad, por supuesto el catalogo del Nintendo Broadcast System, esta tambien descartado.

Su diseño evita los engorrosos sistemas en T de los cartuchos flash para SNES de Tototek, adoptando la linea del SNES PowerPack, pero sin carcasa, con soporte para tarjeta SD en lugar de CF y sin chip DSP incluido. Lo cual, sin pretender despreciar en absoluto el trabajo realizado con el SNES PowerPack, y teniendo en cuenta la diferencia que supone la implementacion del DSP o no, solo dos juegos, la carcasa y el uso de CF en lugar de SD, bajo mi punto de vista no merece un precio que duplica el del producto que nos ocupa.

En contrapartida, las SD que podremos utilizar en el Super EveryDrive, han de ser NO SDHC, y por ello con una capacidad maxima de 2gb. Esta claro que en una sola SD no nos va a caber todo el catalogo de SNES, pero lo hara en un par de ellas sin problema.

He de decir que el sistema de archivos utilizado para el dispositivo es un tanto particular, siendo FAT16, lo mas probable es que no funcione correctamente si habeis formateado la tarjeta con vuestro Puindous, pero no es un gran problema, ya que Super EveryDrive incluye la opcion de formato para la SD, llevandole apenas unos segundos el completar el proceso.

Una cuestion a tener en cuenta a la hora de volcar nuestras roms en la tarjeta es el recordar que el sistema no admitira mas de 128 archivos por carpeta, y que las roms deberan ser del tipo .smc SIN comprimir.

El sistema funciona bastante bien, aunque se dan incompatibilidades, no he podido probar otros volcados de las roms conflictivas, pero es posible que algunas de ellas funcionen a fin de cuentas. Por lo que he podido comprobar, el sistema hace un volcado de la ROM a un fichero intermedio dentro de la propia SD para ser utilizado desde ahi, ello podria explicar la falta aparente de componentes en la placa, pues por lo visto utiliza la propia SD como si fuera la ROM del cartucho sin necesidad de RAM extra.

Esto tiene sus pros y sus contras, la ROM cargada permanecera ahi el tiempo que queramos, siempre accesible instantaneamente y sin importarnos el hecho de tener que reiniciar la consola. Sin embargo el no uso de una RAM auxiliar, al margen de suponer un menor coste de produccion, implica que cada vez que cargamos una ROM habremos de someter a la tarjeta SD a un ciclo de escritura que inexorablemente ira limitando la vida util de la tarjeta, aunque tampoco deberia preocuparnos en demasia pues estas tarjetas tienen una vida util de decenas de miles de ciclos de escritura.

Super EveryDrive permite cargar en nuestras consolas PAL cualquier tipo de ROM, ya sea PAL, NTSC o NTSC-J. Funciona en modo multisistema, aunque podemos encontrar alguna ROM que se nos resista.

Por otro lado, como ya comente, no he conseguido grabar partidas a la tarjeta, desconozco el por que, pero en estos dias investigare las causas, ya que desde fuentes cercanas al propio diseñador, se asegura este sistema funciona.

En resumen, podemos decir que Super EveryDrive, es una solucion relativamente barata en comparacion con su competencia que nos permitira complementar nuestra coleccion de juegos de SNES con aquellos que indudablemente jamas podremos conseguir, o utilizar los titulos que tanto quisimos jugar en tiempos y no pudimos por desconocer el idioma, y que hoy se pueden encontrar parcheados y traducidos por la web, aunque ya sabemos que las cabeceras de estas ROMS pueden dar problemas de compatibilidad. Podremos incluso trasladar nuestra consola al lugar que queramos sin necesidad de cargar con un pesado y voluminoso cajon adicional para los cartuchos.

Se le echa de menos sin duda el hecho de no disponer de implementacion de hardware extra de ningun tipo, lo cual dejara fuera de juego algunos grandes titulos, y aunque la necesidad de "flashear" un area de la SD, puede tener sus pros y contras, repercute en un dispositivo estable, de precio razonable y buena compatibilidad. Parece ser sin embargo que el DSP pueda ser implementado en un futuro.

He de hacer mencion al hecho que existe una version EveryDrive para MegaDrive / Genesis, a un precio todavia mas asequible, y que casi con total seguridad, funcionara con el mismo sistema, pero se vera beneficado por el hecho que el numero de titulos con hardware adicional es mucho mas limitado para el sistema de Sega... Apenas recuerdo el Ranger X o el Virtua Racing con su SVP.

En cualquier caso no dispongo de MD, asi que no puedo probarlo.

Podeis adquirir cualquiera de las dos versiones en:
http://shop.retrogate.com/


Disponeis asimismo de un review con fotografias aqui:
http://retro.nintendolife.com/news/2010/12/super_everdrive_flash_cart_miniaturises_your_snes_collection


"I'm playing games.
You've nowhere to run,
I'm a piece of the sun,
i'm an army of one...
I'm the man with the gun".

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