Hola de nuevo compañeros.
Tengo una emuladora de disketera ( Gotek, imagino como muchos de vosotros ).
Para ejecutar por ejemplo la aplicación Sculpt 3D.adf...meto el programa *.adf en un pendrive y lo arranco con la Gotek.
Ahora, ¿es posible convertir esa imagen *.adf para posteriormente ejecutarla en el disco duro interno de un a1200 por ejemplo? ( en vez de cargar CADA vez el archivo *.adf con la emuladora Gotek? ).
Muchas grascias de antemano!
¿Es posible convertir una imagen adf en programa para ejecutar en el disco duro?
- Pow!
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Re: ¿Es posible convertir una imagen adf en programa para ejecutar en el disco duro?
Si ese disco tiene sistema de archivos y se ve desde el Workbench,puedes copiarlo a una carpeta de tu disco duro,si es un juego con cargador propio y no puedes ver los archivos no hay nada que hacer....
- enginesol
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Re: ¿Es posible convertir una imagen adf en programa para ejecutar en el disco duro?
Taburoto escribió:Si ese disco tiene sistema de archivos y se ve desde el Workbench,puedes copiarlo a una carpeta de tu disco duro,si es un juego con cargador propio y no puedes ver los archivos no hay nada que hacer....
Tienes razón.
Ya lo he probado y suele funcionar siempre.
Muchas gracias compañero!
- fireb0y
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Re: ¿Es posible convertir una imagen adf en programa para ejecutar en el disco duro?
Como poder, se puede.
Hay un sistema de montaje de archivos de disco, la unidad RAD: , que equivale a montar un disquette en memoria. Tambien existe otra parecida, el Disk Spare(DS0, DS1...), que lo que hace es eso mismo: Reservar una zona de 880 Kb aprox. de memoria RAM, y montarlos como si fuera un disquette. Es resistente a los resets por software(CTRL+A+A), y creo que permite trabajar con trackmos(disquettes que acceden directamente a las pistas), aunque claro, si el programa que ejecuta tira directamente a la disquetera física (por programacion directa al hardware)no hay nada que hacer. La velocidad de lectura es infinitamente superior, claro. La compatibilidad de este tipo de soportes en RAM es muy relativa, pero en general se pueden hacer pruebas bastante satisfactorias. En mis tiempos yo montaba unidades de ese tipo y copiaba a toda velocidad al disco duro, evitando el grabar disquettes fisicos, para cosas tipo instalaciones del WB o para sacar utilidades y demas.
Saludos!
Hay un sistema de montaje de archivos de disco, la unidad RAD: , que equivale a montar un disquette en memoria. Tambien existe otra parecida, el Disk Spare(DS0, DS1...), que lo que hace es eso mismo: Reservar una zona de 880 Kb aprox. de memoria RAM, y montarlos como si fuera un disquette. Es resistente a los resets por software(CTRL+A+A), y creo que permite trabajar con trackmos(disquettes que acceden directamente a las pistas), aunque claro, si el programa que ejecuta tira directamente a la disquetera física (por programacion directa al hardware)no hay nada que hacer. La velocidad de lectura es infinitamente superior, claro. La compatibilidad de este tipo de soportes en RAM es muy relativa, pero en general se pueden hacer pruebas bastante satisfactorias. En mis tiempos yo montaba unidades de ese tipo y copiaba a toda velocidad al disco duro, evitando el grabar disquettes fisicos, para cosas tipo instalaciones del WB o para sacar utilidades y demas.
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500,600,2000,1200,CDTV,4000- 1,2,2+- 6128,464- 64- +2A- 2600,STE520-Sega SMS,MD2,Saturn,DC-Nintendo NES,SNES,GC,WII-X68000 ACE-NEC SuperGraphx-Xbox 1.1,1.4,1.6,360-Sony Ps1,Ps2,Ps3,PsP.
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