Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Avatar de Usuario
DyLucke
Mensajes: 4409
Registrado: 30 Oct 2010 12:52
Ubicación: Pompaela vieja
Agradecido : 98 veces
Agradecimiento recibido: 97 veces

Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor DyLucke » 20 Jun 2019 08:45

Atención... Ladrillaco.
-bRick


 ! Mensaje de: DyLucke
La finalidad de este hilo no es otra que mantener un conocimiento acerca de los procedimientos para ampliar las distintas versiones del sistema Amiga 500, y lejos de ser éste un texto PERFECTO, se pretende que sea una guía básica de cómo proceder, y digo básica, pues es posible que haya cosas que en la explicación se me estén olvidando o por contra no recuerde bien. Por tanto, la intervención del resto de la comunidad para pulir el resultado final, va a ser primordial. A ver si conseguimos que este hilo tenga buena acogida y buena participación, para lograr el mejor resultado que será beneficioso a fin de cuentas para la misma comunidad... Sin mayor dilación, comenzamos.


Como ya sabemos, los A500 traen una configuración de salida de 512kb de CHIP RAM, esta es por defecto la memoria incluída en la placa base de las unidades Amiga 500.

Es cierto que existe una excepción, el A500 plus, el cual trae por defecto 1024kb de CHIP RAM, y monta un Agnus 8735 que permite direccionar hasta 2mb de memoria chip (memoria de vídeo).

¿Para qué querríamos ampliar la memoria CHIP de nuestro A500?

Es una pregunta que casi no necesita contestación, pero para los neófitos, diremos que 1mb de memoria chip, nos permitirá acceder a los modos de vídeo propios del ECS, en lugar del OCS (aunque para ésto necesitemos un Denise para ECS y una Kick 2.0, además de un Agnus ECS).

Pero en la misma manera, algunos juegos de los últimos tiempos del Amiga 500 necesitarán por fuerza 1mb de memoria chip, de lo contrario simplemente no funcionarán.

Existe un número limitado de juegos que necesitarán de esta capacidad de memoria de vídeo, pero los existentes, tienen por lógica un aspecto gráfico algo mejor que lo que podamos encontrar en títulos que no requieran esta ampliación.

No es una mera cuestión de colores o resolución, la memoria disponible también condicionará el tamaño y aspecto de los sprites, dentro del marco aceptado por el propio hardware. También afectará a la calidad general del sonido, ya que el Paula bebe directamente de la memoria CHIP.

Diversas aplicaciones de vídeo y audio se beneficiarán también de la ampliación de memoria. No se superarán los márgenes del sistema, pero, evidentemente el resultado dentro del mismo marco será en general de mayor calidad.

Así títulos como:
4D Sports Boxing - (With >1MB) reduced loading, game goes faster
4D Sports Driving - (With >1MB) reduced loading, game goes faster
Alien Breed 2 - (With >1MB) The Horror Continues - reduced loading after some time of play
Ambermoon - With 2MB chip you can switch on ceiling in 3D view. Additional RAM improves general performance and speed.
Arcade Pool (Team 17) Game manual states additional RAM allows for enhanced sound and graphics. *CONFIRMED *H*
Arabian Nights - Game manual states that assets are stored in additional RAM reducing load times. Including player replays *CONFIRMED
Armour-Geddon II: Codename Hellfire - Machines with more than 1<B load more files in memory. CONFIRMED
A-Train - Amiga release requires 1Mb ram for lo-res graphics. 1Mb RAM and 512KB Fast RAM for hi-res graphics. *CONFIRMED
Barbarian II (Psygnosis) - Extra RAM is said to be utilized, quicker load times?
Bart vs the world - Game stored into memory if 1mb is available. *CONFIRMED
Batlle Isle - Manual states, takes advantage of expansion memory to reduced disk loading. *CONFIRMED
Bad Dudes/Dragon Ninja - Machines with more then 512KB allow for female ninjas and background music during stages *CONFIRMED
Big Run - Machines with more than 512KB, extra RAM is utilized (unknown features) *CONFIRMED
Birds of prey - Intro only plays with 1mb
Brian The Lion - Game assets are stored in expansion RAM for reduced load times. *CONFIRMED *H*
Bubba 'n' Stix - Additional RAM reduces loading, assests are stored in extra memory *CONFIRMED *H*
Bump 'n' Burn - Extra SFX will be loaded on machines with at least 1Mb chipram *CONFIRMED *H*
Champion of the Raj - Machines with more than 512kb (1MB) enjoy less disk accessing. ?
Colonization - (With >1MB) reduced disk access, possible to run the game from WB, extra sfx with 2MB Chip *CONFIRMED
Citadel/Cytadela Additional chip RAM/fast RAM/better processor to enhanced gfx (floor/ceiling) and overall speed-up of game. *CONFIRMED
Cybernetix - 2 versions: 512_ChipRAM and 1mb_or_2mb_ChipRAM
Death Mask - utilizes extra RAM?
Desert Strike - 2MB+ allows for additional sfx
Doman - Additional memory allows for extra speech samples
Dragon's Lair II - 1mb reduces load times, provides more sounds.
Dune - (With >1MB) reduced loading after some time of play
Dune II - utilizes extra memory for multitasking
Dungeon Master 2 - Requires 2MB Chip RAM, works on non aga machines. Fast RAM improves speed.*CONFIRMED
Eye of The Beholder 2 - Additional RAM allows for background music to be played during cutscenes.
F18 Interceptor - Machines with 1MB enables title music
Falcon - Extra RAM enables the black box feature and provides additional sound fx. *CONFIRMED *H*
Fields of Glory - 1 MB Chip RAM + 512k allows for Zoom x3. ?
Final Fight - Awesome attract mode music if you have 1Mb. *CONFIRMED
Fightin' Spirit - Disk loader auto-detects extra chipram, fastram and floppy drives for enhanced gameplay.
Fire And Ice - Smoother scrolling?
First Samurai - 1mb gets extra sounds (oh no my sword, haleluya...), and also in-game music.
Flashback - uses additional memory (chip?) to more cinematics (you can switch them on) and sfx.
Gods - Additional RAM allows for loaded levels to be stored for quicker access. *CONFIRMED *H*
Heart Of China - Additional RAM allows for music during gameplay. *CONFIRMED *H*
Hired Guns - 2MB chip for extra sound effects. *CONFIRMED
Historyline - (With >1MB) Takes advantage of expansion memory, reduce disk swapping
Hugo - Entire game is loading into RAM if enough is available
Innocent Until Caught - Extra ram reduces disk access. *CONFIRMED
Indianapolis 500 - Replays available with 1MB *CONFIRMED
John Madden Football - Extra music during game with 1MB or more.
Jungle Strike - 2MB+ allows for additional sfx
K-240 - uses additional RAM to less loadings and even load whole game with enough memory. *CONFIRMED
Kajko & Kokosz - Machines with 2 MB of RAM, ame is fully loaded into RAM
Last Ninja 3 - Users with more than 512KB, assets are stored in RAM for faster load times *CONFIRMED
Leander - 512k expansion to 1MB removes the mid level shop loading. *CONFIRMED *H*
Lemmings - Reduced loading?
Lemmings 2 - 1MB Chip RAM extra sound fx/reduced loading
Leisure Suit Larry 5 - reduced swapping and loading time
Lionheart - Assests are stored in extra RAM for faster loading times. *CONFIRMED
Lords of the Rising Sun - Extra RAM means reduced loading times
Lotus 2 - 1mb gives extra speech and fx and less loading times
Manchester United Europe - 1MB enables animated substitutions and action replay
Megalomania - ?
Mig 29 Fulcrum - 512k 16 colours 200 lines, >1mb 16/32 colors 200/256 lines *CONFIRMED
Monkey Island - With >1MB Stores asset in extra memory reducing loading times. *CONFIRMED
Monkey Island 2 - Extra RAM is used for storing game assets for quicker load times *CONFIRMED
Mortal Kombat I - more RAM (Chip or Fast) reduces disk swapping *CONFIRMED
Mortal Kombat II - more RAM (Chip or Fast) reduces disk swapping, adds in-game music + speech + special effects, with extra details, eg, smoke effects with certain moves. *CONFIRMED
Mr. Nutz - Game manual states if machine has >1MB loading is reduced. *CONFIRMED
Nebulus 2 - Users with more than 512kb benefit from reduced loading?
Nicky II - Full music and sound played if 1mb available!
Nuclear War - Users with 1MB enjoy additional animation.
Oil Imperium - If memory expansion is found, Oil Imperium will use it to store data and graphics to reduce loading.
Operation Wolf - Extra graphics with 1MB
Paranoid 90 - Graphical droid library only with 1MB.
Perihelion - ?
Phoenix Fighters - Utilises (if available): 68020 CPU or higher (for enhanced graphical effects and other improvements), extra memory, HD.
Pinball Dreams - Reduces loading by storing menu and music in additional RAM.
Pinbal Fantasies - Presumably game assets are stored for quicker load times?
Prime Mover - Reduced loading times with 1MB and above?
Pro Tennis tour - Additional RAM provides more samples
Project-X - Machines with more than 1MB enjoy faster loading. *CONFIRMED
Pro Tennis Tour 2/Great Courts 2 - Speech available if you have 1Mb chip memory & option to play girls vs boys.
Realms - Enhanced features with 1MB RAM (Unknown features) *CONFIRMED
Reflexity: Pinball Challenge - "Expansion RAM detected" screen is displayed but it's not clear how or if it's used.
Rings of Medusa - 1mb gets lots of sampled sounds
Seek & Destroy - 1MB of Chip RAM and above allows for additional Speech. Additional Fast RAM reduces loading. *CONFIRMED
Sensible World Of Soccer - Additional pitch variations, additional gfx.
Settlers, The - Additional sfx and larger maps. *CONFIRMED
SDI (Cinemaware) - 1mb loads the whole game into ram
Sim Ant - 1MB CHIP RAM & 1MB OTHER allows for Hi-Res but >1MB CHIP needed to avoid memory error.
Sim Earth - Machines with 1MB Chip RAM & 1MB Fast RAM can use High Res (640x400) *CONFIRMED
Skaut Kwatermaster - (With >1MB) the whole game was loaded into memory
Smash TV - Preloads the levels into expansion memory to reduce loading. *CONFIRMED
Sneech - Additional RAM alows for superior/larger sound samples to be loaded.
Speedball 2 - Game is stored in additional memory eliminating loading.
Starglider II - Title music is available if users have more than 512K of memory?
Street Rod - Min requirement 512KB. Users with 1MB RAM, reduce loading times/gameplay speed increased. 2MB of Fast RAM allows entire game to be stored in memory. *CONFIRMED
Super Cars - 1MB users have "classical" score sample played with MF logo.
Super Frog - Machines with more than 1MB enjoy faster loading. *CONFIRMED
Super Hang On - Entire game is loaded into RAM eliminating loading and additional music is made available.
Super Space invaders - If user has 1MB and additional FAST RAM, intro plays without loading interruptions.
Their Finest Hour - With >512K Extra Sound effects, enhanced graphics, and the ability to run the game from HD.
The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard - caches assets in extra memory if it finds any to reduce in-game loading
Time Lock - Extra RAM Utilized to expand data?
Titus the Fox - In-game music available with 1MB RAM.
Tubular Worlds - ECS version runs on stock Amiga without SFX or music. 1 MB of Chip RAM player gets sound effects and music. *CONFIRMED
TV Sports Basketball - Additional speech with 1MB
The Adventures of Willy Beamish - (With >1MB) extra music, copying one of the disks to RAM
The Clue! - Extra RAM stores game assets in the memory reducing loading times. *CONFIRMED
Unreal - 1mb gives option to play with excellent fx sounds
Utopia - Enhanced Music + SFX with 1MB RAM or more.
Uridium II - Extra RAM (More than 1MB) provides, Extra speech/fx *CONFIRMED
UFO: Enemy Unknown - Machines with more than (1MB) benefit from more stability along with Music & SFX at the same time. *CONFIRMED
Walker - Users with 2MB Chip RAM have access to extra speech in-game. *CONFIRMED
Wing Commander - 1.5 Meg required for HD Install. 2 Meg allows additional cockpit details, e.g. Animated pilot hand. *CONFIRMED
Welltris - 1MB will play beautiful russian music
Where in the World is Carmen Sandiego - Users with 1MB and more, assets are stored for quicker access. *CONFIRMED
Wizkid - 1MB Reduces disk access and provides extra sound.
Zeewolf 2 - Fast RAM improves frame-rate. *CONFIRMED

[Listado extraído de English Amiga Board]

Me quiere sonar que había algún título que no está en la lista, pero no tengo muy claro si no funcionaban en un A500 estándar, por tener solo 512kb de CHIP, por no ser ECS, o por no montar una Kick 2.x... O por combinación de ellas. Me vienen a la cabeza Assasin SE, y Apocalypse, pero bueno, el motivo de la lista era ilustrar lo que podemos ganar ampliando la memoria CHIP.

Tras esta introducción, vamos al núcleo del asunto.

Lo primero que habremos de tener en cuenta es que existen varias revisiones de placa en los A500.
Es un tanto complicado porque en ocasiones ha excepciones a estos marcadores diferenciales... "Gracias" -cbmja

Nota:
Existen dos tipos de Agnus en atención a su encapsulamiento. Thin Agnus (DIP-48) y Fat Agnus (PLCC-84), el Thin Agnus únicamente fué montado por el Amiga 1000. Ergo, a diferencia de lo que en ocasiones se suele pensar, el Fat Agnus, no lo es por ser capaz de direccionar 1mb, sino por su aspecto físico.

El Super Fat Agnus, por su parte, sí, que es "Super" por llegar a direccionar 2mb.
Este Super Fat Agnus 8375, existe en diversas configuraciones de patillaje, lo cual aporta mayor confusión... "Gracias" de nuevo -cbmja


Revisiones de placa del modelo Amiga 500:

Rev. 3
Fat Agnus 8370 o bien 8371 OCS en PLCC (NTSC y PAL respectivamente)
512 kb Chip RAM en placa (16 chips)
Kickstart 1.2

Rev. 4
Existe muy poca información sobre esta revisión de placa.
Montaría básicamente la misma configuración que la revisión 3.

Rev. 5
Fat Agnus 8370 o bien 8371 OCS en PLCC (NTSC y PAL respectivamente)
512 kb Chip RAM en placa (16 chips)
Kickstart 1.3

Rev. 6a
Fat Agnus 8372A ECS (soporta 1mb de Chip RAM).
512 kB Chip RAM en placa, 4 chips. Espacio para otros 4, llegando a 1mb de Chip RAM.
Kickstart 1.3 ROM

Rev. 7
Sin información al respecto.

Rev. 8a
Modelo A500:
Super Fat Agnus 8375 y Super Denise 8373 (soportan 2mb de Chip RAM).
512 kB Chip RAM en placa, 4 chips. Espacio para otros 4.
Kickstart 2.04
Sin batería ni circuitería RTC

Modelo A500 Plus:
Super Fat Agnus 8375 y Super Denise 8373 (soportan 2mb de Chip RAM).
1024 kB Chip RAM en placa, 8 chips. Sin espacios libres.
Kickstart 2.04
Con batería y circuitería RTC



--------------------------------------
PARTE 1: AGNUS... "EL GORDO"
--------------------------------------


Para revisiones 3, 4 y 5.
NECESITAREMOS CAMBIAR EL AGNUS POR UN 8372A,
O BIEN UN 8375 COMPATIBLE,
PARA ELLO, NECESITAREMOS HACER CAMBIOS EN LA PLACA.

TAMBIÉN PODRÍAMOS UTILIZAR UN ADAPTADOR TIPO
DKB MEGACHIP [Gracias jjsaenz1969]
http://amiga.resource.cx/exp/megachip

Para revisión 4, nos vamos a ir olvidando, hay my poca información de este modelo y parece que sería muy trabajoso.

Para revisión 5:
En principio necesitaremos usar un extractor para retirar el Agnus con mucho cuidado, e insertar el en zócalo el nuevo, asegurándonos
que la patilla 1 del chip se alinea con la patilla 1 de zócalo.

Además deberíamos aislar la patilla 41 del Fat Agnus, ya que es la utilizada para configurar el sistema como NTSC o PAL. En nuestro caso, queriendo modificar un sistema PAL, necesitaremos aislar la patilla 41 con cinta aislante o algo, para que se autoconfigure como PAL, de lo contrario, el Agnus actuará como NTSC provocando fallo, pues el sistema PAL tiene características de hardware distintas, empezando por la velocidad de reloj del sistema.

Después tendremos que acudir al JP2, y deberemos colocar el puente en el sentido contrario al que se encuentra.
Es decir, dicha posición de 3 puntos, mostrará por defecto una pista de unión entre el central y el inferior (2 y 3).
Deberemos actuar con una cuchilla fina y cortar esta pista entre ambos puntos (2 y 3), para posteriormente añadir
un puente de estaño entre los puntos 1 y 2, superior y central.
Con ello hemos dejado listo el Agnus y solo tendremos que operar sobre la RAM.

Para revisión 3:
Existe mas información sobre esta placa que para la revisión 4, pero aún así, la modificación es compleja,
así que de no ser estrictamente necesario, no me metería en faena con este modelo, optaría por adquirir una rev5 o rev6a.

Una de las dificultades radica en no poder hacer el procedimiento básico que se lleva a cabo en la posición JP2.
Básicamente lo que se hace en la posición JP2 es cambiar la conexión entre la patilla 59 del Fat Agnus y la patilla 52 del M68000, a esta otra, patilla 59 del Fat Agnus a patilla 47 del M68000. También, para la instalación de la RAM se debería cortar la conexión de la patilla 32 del conector de la trampilla, tal como se hace en la revisión 5, y que es lo que básicamente lleva a cabo la modificación en el JP7A en la revisión 6a.

He encontrado una fotografía de una placa revisión 3 con la modificación que correspondería a la posición JP2.
http://amiga.resource.cx/photos/photo2.pl?id=a500&pg=2&res=med&lang=en


Mas información aquí:
http://www.l8r.net/technical/t-agnus-installation.shtml



---------------------
PARTE 2: LA RAM
---------------------


Modificación de la RAM para revisión 5:
Como no hay espacio en la placa base para nuevos chips de RAM que permitan ampliar la capacidad de la Chip RAM, se hará necesario instalar una ampliación de 512kb en la trampilla.

Una vez cubierta la sustitución del Fat Agnus por un 8372A o un 8375 compatible, acudiremos a la parte de la placa mas cercana al conector de la trampilla.

Allí localizaremos 4 puntos de soldadura agrupados y cercanos al conector a la altura de la patilla 8-9 contados desde la parte central de la placa base.

Hecho esto, localizaremos el punto mas cercano al conector, y es ahí donde deberemos con mucho cuidado cortar la pista.
La pista mas cercana al conector de la trampilla, que discurre desde el punto hacia el centro de la placa base.

Hecho esto, deberíamos contar con 1mb de Chip RAM.

Modificación de la RAM para revisión 6a: (utilizando expansión en trampilla)
Como ya tenemos instalado un Fat Agnus 8372A, ya tenemos la infraestructura básica para poder ampliar a 1mb de Chip RAM.
Localizaremos la posición JP7A ubicada aproximadamente en el mismo lugar que los cuatro puntos cercanos al conector de la trampilla en las placas revisión 5.

Nos encontraremos conque hay tres puntos en la posición JP7A, y hay una pista que une la posición central con la inferior. Posiciones 2-3.
Cortaremos esa pista de unión con mucho cuidado.

Después de esto, deberíamos contar con 1mb de Chip RAM.

Para mas información dejo aquí enlace a un PDF tremendamente explicativo que todos deberíamos guardar a buen recaudo.
http://eab.abime.net/attachment.php?s=4077ff2b0e869780e2ee98b50fe36829&attachmentid=13726&d=1177615199



-------------------------------------------------------------
PARTE 3: EL PAR DE CARTUCHOS EN LA RECÁMARA
-------------------------------------------------------------


¿Que tal si lo que deseamos es modificar nuestro revisión 6a para contar con 2mb de Chip RAM?
Sí, el máximo admitido por la plataforma.
Pues bien, una imagen vale mas que mil palabras.

Imagen

Con un Fat Agnus 8375 compatible:
318069-03(PAL)
¿318069-18(PAL)?
318069-19(NTSC),
DKB MegaChip con 8375
quitando los chips de memoria existentes en U16 U17 U18 y U19,
para instalar chips de memoria 1024 en U20, U21, U22 y U23,
y modificar los siguientes puntos
JP2
JP3
JP5
JP7A
conseguiremos 2mb de Chip RAM EN PLACA. Quedando desactivada la trampilla.

¿Que tal si lo que deseamos es modificar nuestro revisión 6a para contar con 1mb de Chip RAm EN PLACA?
Necesitaremos hacer las modificaciones pertinentes en JP2 y JP7A, para luego rellenar los espacios de la RAM disponibles en la placa,
replicando el hardware que hay en los ocupados. Quedando desactivada la trampilla.
Imagen


------------------------------------
PARTE 4: LA EXTRAÑA PAREJA
------------------------------------


En la parte 4 nos hemos ocupado de las opciones alternativas en la placa revisión 6a, pero...

¿Y si tengo una revisión 8a? Agnus 8375
Si tu A500 viene configurado como A500 plus, traerá 1mb de Chip RAM en placa de serie, y la circuitería del reloj.

Imagen



Si tu A500 viene connfigurado como A500, traerá solo 512kb de Chip RAM de serie, y sin la circutería del reloj.

Imagen



Si quieres ampliar tu A500 a 1mb de Chip RAM, puedes básicamente instalarle una ampli de 512kb en la trampilla,
y modificar JP2 y JP7A como se ha descrito anteriormente, obteniendo 512kb + 512kb.
Habremos de asegurarnos que los pads de la posición JP3 tienen puentes en sentido horizontal "=".

Si quieres ampliar tu A500 a 2mb de Chip RAM habremos de modificar JP2 y JP7A como se ha descrito, así como asegurarnos que JP3 tiene los puentes de los pads en sentido horizontal, y modificar JP5 en el siguiente sentido:

PADS
1 5 Configuración original: Configuración modificada:
2 6 Puentes 2-6, 3-7, 4-8 y 5-6 Puentes 1-5, 3-7, 4-8
3 7
4 8

Seguidamente habríamos de instalar un multiplexador 74F139 PC en la posición U32 y rellenar los espacios de la RAM y anexos.
Finalmente instalar en la trampilla una ampli de 1mb para A500 plus. Obteniendo 1+1
Si se instalara una ampli de 512kb, se obtendrían 1+0.5


Si quieres modificar tu A500 plus a 2mb de Chip RAM, deberías tener todo configurado como en el caso anterior.
Con la salvedad que ya tienes el multiplexor y toda la RAM en placa instalada.
Si instaláramos una ampli de 1mb para A500 plus obtendríamos el 1+1.
Si por contra instaláramos una ampli de 512kb para A500, obtendríamos 1+0.5


¿Y si tengo una revisión 5, y quiero 1mb EN PLACA?
Ya hemos visto cómo se obtendría 1mb de Chip RAM utilizando la trampilla como ampliación.
Pero si lo quisiéramos en placa, deberíamos básicamente, instalar el 8372A como en el caso del uso de la trampilla,
para seguidamente suistituír los 16 chips de la RAM en placa por otros 16 de 256kb.
Antes de instalarlos les cortaremos la patilla 4.
Cuando los hayamos instalado en placa, conectaremos con cables todas las patillas 4 de cada línea de chips, a la patilla 18 del chip en la posición U25, y finalmente hacer la modificación pertinente ya conocida en JP2.

https://myoldcomputer.nl/amiga/1-mb-chip-ram-a500-rev-5/


A modo de resumen en referencia a las posiciones a modificar.
JP2 - Se modifica para dar cabida a memoria extra en el Agnus (por defecto 512kb).
JP3 - Habilita y deshabilita la trampilla. En posición "=" queda habilitada.
JP5 - No estoy muy seguro de lo que hace pero está relacionado con el Agnus, y se modifica para mas de 1mb de Chip RAM
JP7A - Habilita y deshabilita la memoria de la trampilla como Chip RAM (por defecto desactivada)

Finalmente, tenemos esta ampli para A500 y A500 plus.
Se puede configurar para actuar como chip o slow ya que actúa sobre la posción JP7A, evitando tener que cortar nada en la placa.
Hay variante de 1mb y de 512kb, e incluyen RTC.

http://pibus.info/amiga/pa501/
"I'm a piece of the sun,
i'm an army of one...
I'm the man with the gun".

Avatar de Usuario
DyLucke
Mensajes: 4409
Registrado: 30 Oct 2010 12:52
Ubicación: Pompaela vieja
Agradecido : 98 veces
Agradecimiento recibido: 97 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor DyLucke » 20 Jun 2019 08:56

Ni que decir tiene que esta información NO ES UN SANTO GRIAL, o al menos no a día de hoy, hace falta intervención de la comunidad para ser pulido, por tanto, no puedo responsabilizarme de daño alguno o extraña brujería vudú con nefastos resultados que tenga lugar en máquina alguna al seguir estas indicaciones.
"I'm a piece of the sun,
i'm an army of one...
I'm the man with the gun".

masteries
Mensajes: 230
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 21 veces
Agradecimiento recibido: 71 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor masteries » 20 Jun 2019 13:52

Hombre, prefiero anunciar las que fabrico, que son bastante más baratas y las tenemos en 512 KB y 1 MB :)

Hay una buena cantidad de compañeros de este foro y de va de retro que saben que funcionan bien -drinks

De la lista de juegos, UFO Enemy Unknown en un A500... increíble que funcione porque es un juegaco y bastante complejo a nivel lógico y de dibujado en pantalla; eso sí, el pobre A500 o A500+ se arrastra para moverlo :P
La maestría interior...

Se venden trapdoor de 512 KB para Amiga 500: viewtopic.php?f=71&t=200034052

Se venden trapdoor de 1 MB para Amiga 500 Plus: viewtopic.php?f=71&t=200034115

marcos64
Mensajes: 172
Registrado: 08 Nov 2018 10:31
Agradecido : 24 veces
Agradecimiento recibido: 41 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor marcos64 » 20 Jun 2019 16:13

Menudo resumen -thumbup

DyLucke escribió:
Revisiones de placa del modelo Amiga 500:

.
.
.

Rev. 8a
Modelo A500:
Super Fat Agnus 8375 y Super Denise 8373 (soportan 2mb de Chip RAM).
512 kB Chip RAM en placa, 4 chips. Espacio para otros 4.
Kickstart 2.04
Sin batería ni circuitería RTC

Modelo A500:
Super Fat Agnus 8375 y Super Denise 8373 (soportan 2mb de Chip RAM).
1024 kB Chip RAM en placa, 8 chips. Sin espacios libres.
Kickstart 2.04
Con batería y circuitería RTC


Supongo que en el segundo modelo te refieres al A500+.

El modelo A500 con REV 8A tiene el Kickstart 2.04 ?
http://marcos64.orgfree.com/
Actualizacion 22/4/2018: Actualizada Load'N'Run numero 5 con nuevos TAPs y PRGs.

Avatar de Usuario
DyLucke
Mensajes: 4409
Registrado: 30 Oct 2010 12:52
Ubicación: Pompaela vieja
Agradecido : 98 veces
Agradecimiento recibido: 97 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor DyLucke » 20 Jun 2019 17:23

Sí, es el A500 Plus.
En cuanto a la Kick 2.04 sí, el mío venía con esa.
Además si amplías las fotografías podrás comprobarlo.

Gracias por el apunte.
"I'm a piece of the sun,
i'm an army of one...
I'm the man with the gun".

Avatar de Usuario
carmeloco
Mensajes: 1339
Registrado: 16 Dic 2015 08:56
Agradecido : 6 veces
Agradecimiento recibido: 138 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor carmeloco » 20 Jun 2019 17:37

masteries escribió:Hombre, prefiero anunciar las que fabrico, que son bastante más baratas y las tenemos en 512 KB y 1 MB :)

Hay una buena cantidad de compañeros de este foro y de va de retro que saben que funcionan bien -drinks

De la lista de juegos, UFO Enemy Unknown en un A500... increíble que funcione porque es un juegaco y bastante complejo a nivel lógico y de dibujado en pantalla; eso sí, el pobre A500 o A500+ se arrastra para moverlo :P

¿Es necesario que aproveches la más mínima excusa para hacer publicidad de tus ampliaciones de memoria? Como tampoco veo necesario que cada mes aproximadamente, digas que tienes disponibles en tu dos hilos de venta, para que suban de posición en el foro.

En serio, si alguien quiere o necesita alguna ampliación de memoria, ya lo dirá, y lo más seguro, es que lo remitamos a ti, pero creo que no es necesario esto, la verdad.

Avatar de Usuario
DyLucke
Mensajes: 4409
Registrado: 30 Oct 2010 12:52
Ubicación: Pompaela vieja
Agradecido : 98 veces
Agradecimiento recibido: 97 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor DyLucke » 20 Jun 2019 17:55

masteries escribió:Hombre, prefiero anunciar las que fabrico, que son bastante más baratas y las tenemos en 512 KB y 1 MB


El motivo por el que he colgado el enlace a dicha ampliación no es otro que las características únicas que proporciona.
Cualquier otra ampliación va a requerir que te metas a manipular la placa si quieres que la memoria en trampilla funcione como Chip RAM.
Además la versión 1MB puede ser configurada para su uso en dos modalidades, 1mb y 512kb.

Permite configuraciones 0.5+0.5 1+0.5 0.5+1 y 1+1 dependiendo de tu sistema, además de permitir que la memoria de la trampilla, pueda ser en el caso del 8372A, configurada como CHIP o SLOW con solo cambiar un jumper... Muy útil para según que juegos que POR FUERZA necesitan 512kb de CHIP y 512kb de SLOW.

De ahí su especial interés.
"I'm a piece of the sun,
i'm an army of one...
I'm the man with the gun".

jltursan
Mensajes: 2469
Registrado: 20 Sep 2011 13:59
Agradecido : 160 veces
Agradecimiento recibido: 437 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor jltursan » 20 Jun 2019 18:48

Estoy casi seguro que el "Wings" se beneficiaba del mega, además de la segunda disquetera, claro :-)

masteries
Mensajes: 230
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 21 veces
Agradecimiento recibido: 71 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor masteries » 20 Jun 2019 19:09

DyLucke escribió:
masteries escribió:Hombre, prefiero anunciar las que fabrico, que son bastante más baratas y las tenemos en 512 KB y 1 MB


El motivo por el que he colgado el enlace a dicha ampliación no es otro que las características únicas que proporciona.
Cualquier otra ampliación va a requerir que te metas a manipular la placa si quieres que la memoria en trampilla funcione como Chip RAM.
Además la versión 1MB puede ser configurada para su uso en dos modalidades, 1mb y 512kb.

Permite configuraciones 0.5+0.5 1+0.5 0.5+1 y 1+1 dependiendo de tu sistema, además de permitir que la memoria de la trampilla, pueda ser en el caso del 8372A, configurada como CHIP o SLOW con solo cambiar un jumper... Muy útil para según que juegos que POR FUERZA necesitan 512kb de CHIP y 512kb de SLOW.

De ahí su especial interés.


Si, lo curioso es lo de poder hacer, que en determinados A500, la detecte no sólo como SLOW RAM, sino también como CHIP RAM sin necesidad de (si no recuerdo mal) cortar un punto de unión y soldarlo los otros dos que están separados; ese esquema con esas pistas no lo tengo entre la documentación técnica con las que las construí :(

Lo de que haga falta SLOW para algunos juegos me mata, ¿como muevo esos juegos en un A500+? En la que toda RAM es CHIP o FAST... -shock
La maestría interior...

Se venden trapdoor de 512 KB para Amiga 500: viewtopic.php?f=71&t=200034052

Se venden trapdoor de 1 MB para Amiga 500 Plus: viewtopic.php?f=71&t=200034115

masteries
Mensajes: 230
Registrado: 30 May 2018 11:33
Ubicación: Espaciando
Agradecido : 21 veces
Agradecimiento recibido: 71 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor masteries » 20 Jun 2019 19:14

carmeloco escribió:¿Es necesario que aproveches la más mínima excusa para hacer publicidad de tus ampliaciones de memoria? Como tampoco veo necesario que cada mes aproximadamente, digas que tienes disponibles en tu dos hilos de venta, para que suban de posición en el foro.

En serio, si alguien quiere o necesita alguna ampliación de memoria, ya lo dirá, y lo más seguro, es que lo remitamos a ti, pero creo que no es necesario esto, la verdad.



Las monta un amigo que no tiene trabajo desde hace tiempo y necesita esos euros; anteriormente, lo poco que quedaba limpio era mío; pero ahora le he entregado todos los componentes y he mandado fabricar dos tiradas nuevas de PCB (que corren de mi bolsillo y no del suyo); que saque todo eurillo que pueda y de donde pueda,

también le asigno el montaje de lo pocos bolitos de electrónica que encuentro,

ahora si este gesto te parece mal, te doy su contacto y se lo explicas.
La maestría interior...

Se venden trapdoor de 512 KB para Amiga 500: viewtopic.php?f=71&t=200034052

Se venden trapdoor de 1 MB para Amiga 500 Plus: viewtopic.php?f=71&t=200034115

Avatar de Usuario
carmeloco
Mensajes: 1339
Registrado: 16 Dic 2015 08:56
Agradecido : 6 veces
Agradecimiento recibido: 138 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor carmeloco » 20 Jun 2019 21:43

masteries escribió:
carmeloco escribió:¿Es necesario que aproveches la más mínima excusa para hacer publicidad de tus ampliaciones de memoria? Como tampoco veo necesario que cada mes aproximadamente, digas que tienes disponibles en tu dos hilos de venta, para que suban de posición en el foro.

En serio, si alguien quiere o necesita alguna ampliación de memoria, ya lo dirá, y lo más seguro, es que lo remitamos a ti, pero creo que no es necesario esto, la verdad.



Las monta un amigo que no tiene trabajo desde hace tiempo y necesita esos euros; anteriormente, lo poco que quedaba limpio era mío; pero ahora le he entregado todos los componentes y he mandado fabricar dos tiradas nuevas de PCB (que corren de mi bolsillo y no del suyo); que saque todo eurillo que pueda y de donde pueda,

también le asigno el montaje de lo pocos bolitos de electrónica que encuentro,

ahora si este gesto te parece mal, te doy su contacto y se lo explicas.

Ok, pasamos del spam al chantaje emocional.
El que mas y el que menos, hoy en día, nos buscamos la vida como podemos. Yo nunca sé lo que voy a cobrar cada mes, ya que depende de los días de trabajo que me den, y cada mes tengo un contrato nuevo, con los días que trabajo, de forma que tampoco me puedo poner enfermo, porque no puedo coger la baja, ya que simplemente, si estoy enfermo, no me hacen un contrato nuevo, así que por favor, no vengas a darme lecciones morales. No me alegro de que tu amigo lo esté pasando mal, pero aquí, creo que más de uno te podrían contar historias se semejantes, y eso no les da derecho tampoco a meter la promoción con calzador.

Avatar de Usuario
Nandove
Mensajes: 1124
Registrado: 10 Ene 2011 12:16
Agradecido : 284 veces
Agradecimiento recibido: 196 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor Nandove » 20 Jun 2019 22:10

carmeloco escribió:Ok, pasamos del spam al chantaje emocional.
El que mas y el que menos, hoy en día, nos buscamos la vida como podemos. Yo nunca sé lo que voy a cobrar cada mes, ya que depende de los días de trabajo que me den, y cada mes tengo un contrato nuevo, con los días que trabajo, de forma que tampoco me puedo poner enfermo, porque no puedo coger la baja, ya que simplemente, si estoy enfermo, no me hacen un contrato nuevo, así que por favor, no vengas a darme lecciones morales. No me alegro de que tu amigo lo esté pasando mal, pero aquí, creo que más de uno te podrían contar historias se semejantes, y eso no les da derecho tampoco a meter la promoción con calzador.


A ver, no nos enroquemos en discusiones que no van a ningún sitio en un hilo tan bonito, Masteries no esta haciendo nada fuera de las normas del foro, puedes de vez en cuando reflotar los hilos de venta siempre y cuando no sea algo de cada poco tiempo, y precisamente este hilo, es de lo mas oportuno y adecuado para recordar sus ampliaciones -drinks

marcos64
Mensajes: 172
Registrado: 08 Nov 2018 10:31
Agradecido : 24 veces
Agradecimiento recibido: 41 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor marcos64 » 20 Jun 2019 22:16

Pocos son los juegos que necesitan 512 de CHIP o 512+512 y que no funcionen con 1MB de CHIP. La mayoria de las veces que esto ocurre es por culpa de la cracktro o de como ha sido crackeado. Y casi todos tienen algun parche. Yo de momento solo encontre uno (Ghost'N Goblins o Commando, no me acuerdo cual de los dos, y ya encontre una version que funcionara).

Es parecido a los juegos que necesitan KS1.2 y que no funcionan con el KS1.3 o posteriores. Haberlos haylos pero es despreciable su numero.
http://marcos64.orgfree.com/
Actualizacion 22/4/2018: Actualizada Load'N'Run numero 5 con nuevos TAPs y PRGs.

Avatar de Usuario
carmeloco
Mensajes: 1339
Registrado: 16 Dic 2015 08:56
Agradecido : 6 veces
Agradecimiento recibido: 138 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor carmeloco » 20 Jun 2019 22:32

Nandove escribió:
carmeloco escribió:Ok, pasamos del spam al chantaje emocional.
El que mas y el que menos, hoy en día, nos buscamos la vida como podemos. Yo nunca sé lo que voy a cobrar cada mes, ya que depende de los días de trabajo que me den, y cada mes tengo un contrato nuevo, con los días que trabajo, de forma que tampoco me puedo poner enfermo, porque no puedo coger la baja, ya que simplemente, si estoy enfermo, no me hacen un contrato nuevo, así que por favor, no vengas a darme lecciones morales. No me alegro de que tu amigo lo esté pasando mal, pero aquí, creo que más de uno te podrían contar historias se semejantes, y eso no les da derecho tampoco a meter la promoción con calzador.


A ver, no nos enroquemos en discusiones que no van a ningún sitio en un hilo tan bonito, Masteries no esta haciendo nada fuera de las normas del foro, puedes de vez en cuando reflotar los hilos de venta siempre y cuando no sea algo de cada poco tiempo, y precisamente este hilo, es de lo mas oportuno y adecuado para recordar sus ampliaciones -drinks


¿Seguro? ¿Hablamos de normas del foro?
page/normas-rw

Queda terminantemente prohibido emplear nuestros servicios para publicitar websites de contenido comercial o lucrativas, enviar mensajes que ofrezcan la compra, venta o cambio de cualquier tipo de material, para la realización de cadenas de mensajes de correo electrónico, pirámides y la petición de información en referencia a contenidos ilegales.


Los foros no son ningún mercadillo, así que eviten mensajes del tipo "vendo tal cosa" o "quien me instala un chip en el_quinto_pino". Aún así, para comprar, vender o intercambiar artículos de segunda mano se ha habilitado un foro de compra-venta (antes de utilizarlo lean sus normas)

Avatar de Usuario
Nandove
Mensajes: 1124
Registrado: 10 Ene 2011 12:16
Agradecido : 284 veces
Agradecimiento recibido: 196 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor Nandove » 20 Jun 2019 22:48

Pues tienes razón, estoy metido en tantos foros que ya mezclo las normas...

Aun así, sigo creyendo que si bien en otros hilos a lo mejor no viene a cuento, me suena que solo lo menciona en los hilos referentes al Amiga ;)

Olvidémos el tema ;)

Avatar de Usuario
TitoxUnix
Mensajes: 425
Registrado: 14 Oct 2016 17:51
Ubicación: Entre la tele y el sofá
Agradecido : 36 veces
Agradecimiento recibido: 153 veces

Re: Ampliación Chip RAM en Amiga 500

Mensajepor TitoxUnix » 20 Jun 2019 23:06

Dos días me ha costado encontrar este pdf entre mis discos duros. Por cierto @kikems, a ver si cambias las opciones del foro para poder subir pdf, lo he tenido que comprimir en zip.

¡¡¡Saludines!!!
Adjuntos
TransformYourAmiga.pdf.zip
(706.12 KiB) Descargado 29 veces


Volver a “Hardware Amiga”

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado