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Chema escribió:¿Estás usando alguna herramienta específica para programarlo jojo? Igual te he entendido mal...
La verdad es que el Sam es un micro que tiene muchas posibilidades, sobre todo viendo esos modos gráficos y pudiendo usar tanta memoria. Para mí es un desconocido, pero ya tengo en la lista la emisión que hicisteis ron y tu desde la RetroCrypta para en cuanto tenga un momento. De hecho empecé a verla (cuando hablabais de los problemas con los floppies), pero tuve que parar...
Pues si, para hacer este juego estoy usando una herramienta se llama Games master... Esta herramienta tampoco es que te lo haga todo automático, pero te facilita mucho la labor... te captura los sprites, te facilita las colisiones, etc... por otro lado tiene sus limitaciones... hay que programar en un basic muy básico, con pocos comandos, la ejecución va por eventos, así que tomar decisiones se hace muy difícil, pues un evento se ejecuta constantemente... las interacciones con los elementos son limitados a 32 y hay que adaptarse a todo... Por otro lado tiene el manual, eso si, en ingles y muy pequeño, pero tiene un pequeño tutorial con el que iniciarse...
Otra cosa buena es que se adapta a la expansión 512k del sam...
Ademas de todo esto recibí ayuda de una persona, Warren, que me ayudo con ejemplos y cosas que no aparecen en el manual...