COCOSDC quick reference

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Nandove
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COCOSDC quick reference

Mensajepor Nandove » 29 Mar 2017 17:14

Para los poseedores del Cocosdc a pesar de ser una pieza de hardware estupenda para los coco, choca un poco el manejo ya que no tiene un menu, y hace falta una quickReference guide, miré para hacerla, pero como siempre pasa por internet, siempre hay alguien que hace las cosas antes que tu :p aunque a pie de página pongo la página original, siempre es bueno tener esta info por duplicado no sea que un día su pagina se pierda:

DISK COMMANDS:
I didnt know how to use TRS-DOS, so I needed to create this quick reference for using the CocoSD.

DIRECTORY (CATALOG) COMMAND TO SEE THE FILES ON THE SD CARD
DIR -
displays the current directory for the CocoSDC, which is the root directory if you have changed the current directory yet. You must type the hyphen for SDC-DOS to look at the SD card.

DIR "games/

displays the contents of the directory "games"

DIR "games/*.dsk

displays the contents of the directory "games" with the file type ".dsk"


CHANGING THE CURRENT DIRECTORY
DIR = "games

changes the current directory on the SD card to "games"

DIR = "/games

changes the current directory to "games", if "games" is in the root directory.


LOADING A DISK IMAGE
The CocoSDC has 4 virtual disk drives, called "0","1","2", and "3". Drives "2" and "3" are "Drivewire" disks, which has some kind of server functionality that I dont use. If you are interested in learning more about "Drivewire", check out this Cocopedia link. If you just want to load simple disk images one at a time, you mainly need to use drive "0".

DRIVE 0,"airball.dsk

loads the disk image called "airball.dsk" into virtual drive "0"


DRIVE 0,"games/airball.dsk

loads the disk image called "airball.dsk" in the directory "games" into virtual drive "0"


MOUNTING (LOADING) A DISK IMAGE
You need to mount a disk image before you can use a disk image. Obviously you need to have the disk image file saved on the SD card.

DRIVE 0,"airball

mounts the disk image "airball.dsk", making it ready for use in virtual drive "0". Type "DIR" to see the contents of the mounted disk.


EXECUTING (RUNNING) A DISK IMAGE
You have mounted a disk image as above. Now you must execute or run the disk contents.

To see the contents of the disk image you have loaded (i.e. catalog or directory the virtual disk), type:
DIR

If the mounted disk image contains only a single ".bin" file (in this example, the single file is called "airball.bin"), then you will type:
LOADM "AIRBALL
EXEC

If the disk image contains a BASIC program to run (in this case called "ARENA.BAS"), then you will type:
LOAD "ARENA.BAS
RUN


SWAPPING DISKS FOR A MULTI-DISK GAME
Most games are only one disk, so you may want to skip this section until you decide you want to play a multi-disk game.

The disks you want to be able to swap should be organized into a single directory file. It is easiest if they are in a memorable order, like:
"airball1.dsk","airball2.dsk","airball3.dsk",etc.

Load your first disk as above (eg DRIVE 0,"airball1.dsk) and execute (run) the disk image (as I will describe below)

When you want to swap disks, you can press the botton on the end of the CocoSDC board (next to the red LED). The CocoSDC will cycle through the disk images in the current directory. The LED will flash indicating the disk number you have selected. For example, if your current directory contains only these files, and you have executed airball1 (as I will describe below):
airball1.dsk
airball2.dsk
airball3.dsk
The first button press will select "airball2.dsk" and the LED will blink twice. The second button press will select "airball3.dsk" and the LED will blink three times. The third button press will select "airball1.dsk" and the LED will blink once.


OTHER COCOSDC COMMANDS:

Ejecting (unmounting) a disk image:

DRIVE 0,UNLOAD


Display drive mappings:

DRIVE


Fuente:

https://sites.google.com/site/cocosdquick/

Discos de COCO:

http://www.colorcomputerarchive.com/coco/Disks/Games/

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor jltursan » 01 Abr 2017 11:08

¡Gracias por el apunte máquina!.

Yo sigo todavía dándole vueltas a lo de pedirme alguno; pero por una razón u otra siempre me surge algo por delante...:-(

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor ron » 01 Abr 2017 12:19

jltursan escribió:¡Gracias por el apunte máquina!.

Yo sigo todavía dándole vueltas a lo de pedirme alguno; pero por una razón u otra siempre me surge algo por delante...:-(


Pese a que PSER1 me lo recomendó encarecidamente, estoy igual que tu JL, por una causa o por otra lo he ido dejando. Luego gracias a la generosidad de Nandove estoy disfrutando el CoCo3 a base de bien con la controladora que me ha prestado y si silicebit algún día se deja caer y nos dice algo de lo que estaba haciendo... mejor que mejor.

Y es eso, al tener una controladora para funcionar y a sabiendas que silicebit igual nos deja de piedra, cuando tienes forma de darle de comer, ya sea con floppies, hxc o gotek es que tampoco lo ves tan tan necesario y al final es un gadget que cubre muchísimas necesidades y con funciones estupendas.

Algún día caerá. Y además no es caro, así que si algún día te da por pedir uno, dímelo que yo fijo que me sumo y pido otro.

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor pser1 » 12 Abr 2017 14:53

Hola a todos,
Algún día descubriréis por Internet un programa gratuito hecho por Guillaume Major (grupo CoCo en FB) que es como un "Norton Comander"
para gestionar ficheros, ver contenido de discos, lanzar programas con el CoCo-SDC
Y lo mejor de todo es que el hombre ... ha hecho una versión que funciona para Dragón usando mi DOSPlus5.0 extender.
Mas sencillez en el uso imposible!!
saludos
pere

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor pser1 » 12 Abr 2017 14:59

Hola,
no estaba seguro de tenerlos a mano ...
Os adjunto dos zips, uno para CoCo y otro para Dragón
saludos
pere
SDCX para CoCo.zip
(6.02 KiB) Descargado 11 veces

SDCX para Dragon.zip
(6.15 KiB) Descargado 11 veces

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor pser1 » 12 Abr 2017 15:20

Nandove escribió:Para los poseedores del Cocosdc a pesar de ser una pieza de hardware estupenda para los coco, choca un poco el manejo ya que no tiene un menu, y hace falta una quickReference guide

Sin ánimo de criticar, pero deberíamos *recordar* que estamos hablando de máquinas de 8 bits en la era de los 80.
Poner un menú = perder un montón de RAM necesaria para el programa / juego!
No me consta que ningún BASIC ni ningún sistema operativo de disco (DOS) tuviera menú alguno, incluso podría decir que muchísimos juegos eran
tan espartanos que tenías que descubrir las teclas que hacían alguna cosa!
Todos tuvimos que acostumbrarnos a memorizar los comandos leyendo miles de veces los manuales, cosa que ahora ninguno queremos hacer -507

Saludos
pere

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Re: COCOSDC quick reference

Mensajepor luiscoco » 09 May 2017 15:45

Hola pser1, ¿conoces mi plugin para total commander?, hace eso desde PC, por si sirve http://retrowiki.es/viewtopic.php? ... lcommander


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