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CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 19 Nov 2016 16:58
por Silicebit
Sigo con ello. La placa completamente terminada queda tal que así:

CoComem.png
Lado componentes.
CoComem.png (58.2 KiB) Visto 938 veces

CoComem2.png
Lado soldaduras.
CoComem2.png (51.35 KiB) Visto 938 veces


Pasamos a la fase de prueba, a ver que tal. :-) NOTA: Pruebas pasadas con éxito.

Precio: 20€ más coste de envío por el método que me digáis. Certificado o sin certificar.

LISTA DE INTERESADOS.

Código: Seleccionar todo

 USUARIO            CANTIDAD          ESTADO
========================================================
  ron ---------------- 1 ----------- RECIBIDA (Obsequio por servirme de betatester)
  Nandove ------------ 1 -----------
  groovydrifter ------ 3 -----------
  jltursan ----------- 1 -----------
  garillete ---------- 1 -----------
========================================================
  TOTAL -------------- 7

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 19 Nov 2016 19:16
por jltursan
-hypo

-clapping

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 22 Nov 2016 03:02
por luiscoco
Hola cuenta un poco mas, que diferencias tiene con la expansión de memoria de cloud9tech, la conoces?, de que precio hablamos?

http://www.frontiernet.net/~mmarlette/Cloud-9/Hardware/512K.html

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 12 Dic 2016 19:07
por Silicebit
He visto la expansión TRIAD en la web de Cloud-9 Tech, la única diferencia es su diseño, por lo demás ambas deben comportarse igual, las dos son una simple expansión de memoria a 512K y nada más. Aún no sé el precio, ya que antes tengo que probar su funcionamiento y ver si hay que variar algo o no de su diseño inicial.

Os mantendré informados de los avances.

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 05 May 2017 20:51
por Silicebit
¡¡Huy, que renderizado más bueno me ha salido!!

IMG_2275.JPG
IMG_2275.JPG (476.27 KiB) Visto 733 veces

IMG_2276.JPG
IMG_2276.JPG (413.57 KiB) Visto 733 veces

IMG_2273.JPG
IMG_2273.JPG (490.15 KiB) Visto 733 veces

IMG_2274.JPG
IMG_2274.JPG (416.13 KiB) Visto 733 veces

¡Que no, que es real! :-D

Espero no haber metido la pata en el diseño... Ahora a probarla...

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 05 May 2017 20:56
por ron
WOW !!!! óh Lalá ! mon dieux !

marcho a buscar una palangana.... o esperar que te pases por la retrocrypta y hacemos un live, aquí ya sabes que hay CoCo3 y controladora. Menuda fiesta !!! jeejejeje

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 05 May 2017 21:58
por jltursan
-hk

Nene quiere -grin

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 05 May 2017 22:14
por Nodoyuna
ron escribió:WOW !!!! óh Lalá ! mon dieux !

marcho a buscar una palangana.... o esperar que te pases por la retrocrypta y hacemos un live, aquí ya sabes que hay CoCo3 y controladora. Menuda fiesta !!! jeejejeje


Pinta bien... Me apunto a una, cuando esté lista :)
No tengo (aún) el CoCo3, pero intentaré hacerme con uno...

¿Necesito también la controladora? Supongo que será, como la de Oric, para diskettes, ¿no? ¿Dónde se podría pillar?

Gracias por adelantado

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 08 May 2017 16:43
por luiscoco
Magnifico, a ver cuanto sale

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 08 May 2017 16:46
por Nandove
Nodoyuna escribió:
ron escribió:...
¿Necesito también la controladora? Supongo que será, como la de Oric, para diskettes, ¿no? ¿Dónde se podría pillar?

Gracias por adelantado



COCOSDC -drinks

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 14 Jun 2017 21:28
por Silicebit
Hoy me he puesto a probar la ampliación de 512K en el CoCo3 y...

Quito los 128K de RAM, los condensadores C65 y C66 y conecto la ampliación.
IMG_2283.JPG
La ampliación conectada.
IMG_2283.JPG (611.82 KiB) Visto 579 veces


¡¡Funciona!!
IMG_2282.JPG
El CoCo con 512K funcionando.
IMG_2282.JPG (499.89 KiB) Visto 579 veces


Aquí con su famoso easter egg.
IMG_2284.JPG
Easter egg con los 512K.
IMG_2284.JPG (497.82 KiB) Visto 579 veces


Aunque estoy muy contento, no lanzo las campanas al vuelo aún, hay que probarla con programas que hagan uso de esos 512K a ver que tal responde la ampliación. ron, tengo que hablar contigo, me servirás de betatester. -507

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 14 Jun 2017 22:03
por ron
OK este viernes RETROCRYPTA con el Dr. Prof Walken !!!

MORE COWBELL !!!

Es un notición del copón !!!!

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 15 Jun 2017 04:17
por luiscoco
Interesante

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 17 Jun 2017 01:09
por groovydrifter
Que interesante :) molaría echarle una vista al esquema, llevo tiempo detrás de hacer eso mismo y alucino que lo hayas logrado con integrados lógicos discretos.

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 17 Jun 2017 09:58
por jltursan
¡Mooola!, a diferencia de la original esa no debe calentarse lo más mínimo. La antigua se pone caliente, caliente.

-thumbup

Re: CoCoMEM-512 ampliación de memoria 512K para el Tandy CoCo3.

Publicado: 17 Jun 2017 12:51
por Silicebit
La ampliación la tiene ron enchufada en su CoCo3, me está haciendo de betatester, y si no ha dado problemas hasta el día de la ArturGalaica entonces podré decir que es totalmente operativa. Pero como véis, la cosa pinta muy muy bien. :-)

Ron, he buscado juegos y aplicaciones que usen los 512K y encontré esto, ¿podrías echarles un vistazo y me cuentas?

There are indeed a few games that require the 512k RAM upgrade, and they shine because of it:

Contras (Sundog Systems)
Donkey Kong (Sockmaster)
Gate Crasher (Nick Marentes)
Gold Runner 2000 (MedialInk Development)
PacDude Monster Maze (Brian ONeill)
Sinistaar (Sundog Systems)

There maybe a few more. For any serious OS9 Level 2 diversions 512K is mandatory. As for the 6309, some applications and games recognize it and will use, Sockmasters MOD Player is one of them, Roger Taylors Projector 3 (image viewer) can also benefit. For OS9 (Level I & II) there is the NitrOS9 distribution which makes full use of the 6309 enhanced capabilities.