Tengo bastante enrredo con las mejoras de memoria y otras cosas para la VIC-20, Me encantaría que wilco o McLeod, nos explicaran las diferencias y cuales son mejores
Algunas dudas o puntos a tratar
* Colocar Reset
* Que pasa con la Ram Existente
* Pegar el instructivo de los Dip-Swick abajo del cartucho o placa o sobre los chips?
* Como saber que banco apagar con cada juego que choca con un banco?
* Poner Varios ROM es importante? Alguien sabe de las diferencias?
* Poner un Rom/Eprom de 2000 Juegos? que tan difícil es?
* Si es interno hay que poner ese cable plano?, veo que hay algunas expansiones que no lo usan
* Para que?, algunas expansiones usan un CPU 6502, Tal vez quitan el original para aprovechar a base?
* Algunas expansiones usan memoria flash?, como ram o para contener programas (Memoria SD?)
* El interface IEEE es util, yo la verdad solo e usado el RS232
* Porque los cartuchos traen una ranura pequeña en la parte de atras si son ROM y ademas no es del largo del conector?, al parecer lo único que se adapataría es una salida de IEEE
* Se le puede agregar IEEE
* Agregarle reloj?
* Agregar 512kb, GroovyDrifter lo tiene? Behr-Bonz VIC-20 Multicart
* lo de 40/80 columnas es hardware?
* VIC.2009 Final Expansion para VIC20
* Mega-Cart para Commodore Vic 20 http://www.mega-cart.com/
Como veis estoy bastante perdido
AMPLIACIONES DE MEMORIA
Aparte de la mejora que le compre a wilco http://retrowiki.es/viewtopic.php?f=12&t=200032073, que viene de [VIC-20] Ampliación "rápida" a 16K con pocos componentes by McLeod_Ideafix
como supervitaminar un Vic20
MANUAL DE MONTAJE DEL CARTUCHO DE AMPLIACION RAM VIC20
Que aun no pruebo por tener mis 2 VIC-20 kaput. Edito: (Uno reparado)
El mismo Wilco hizo otra interna anteriormente http://retrowiki.es/viewtopic.php?f=12&t=200030675
Hay otros interfaces y memorias
La mas sencilla de McLeod_Ideafix de 16k soldada sobre la rom
http://retrowiki.es/e107_plugins/content/content.php?content.184
Luego en este se reemplaza también el ROM y Reset, También un Led
http://blog.tynemouthsoftware.co.uk/2015/05/commodore-pet-romram-replacement-boards.html
http://blog.tynemouthsoftware.co.uk/2014/07/6502-rom-ram-replacement.html
Vixen switchable 16k Ram for Commodore VIC-20
http://www.nightfallcrew.com/tag/vic20/
http://www.nightfallcrew.com/18/05/2010/vixen-switchable-16k-ram-for-commodore-vic-20/
27+8KB RAM expansion for the VIC-20
http://www.baltissen.org/newhtm/memv20.htm
Super expander programa + RAM el programa se puede usar en las demás tarjetas RAM
https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Expander
http://www.zimmers.net/anonftp/pub/cbm/vic20/roms/tools/4k/index.html
http://www.zimmers.net/anonftp/pub/cbm/vic20/roms/tools/4k/Super%20Expander.prg
24K RAM cartridge
NEW-TESTED-COMMODORE-VIC-20-VIC20-24KB-RAM lo venden en Ebay en 25$
http://www.ebay.com/itm/NEW-TESTED-COMMODORE-VIC-20-VIC20-24KB-RAM-EXPANSION-CARTRIDGE-RESET-BUTTON-/111541743385?nma=true&si=aAUU50ELiPugAeLN%252F3iOYcF621E%253D&orig_cvip=true&rt=nc&_trksid=p2047675.l2557
VIC-20 | Vintage is the New Old Mini 32K RAM expansion – Vic-20
http://commodore.ninja/mini-32k-ram-expansion-vic-20/
http://commodore.ninja/tag/vic-20/
GCart Jr – Junior is a RAM expansion for the VIC-20 - See more at:
http://commodore.ninja/tag/vic20/#sthash.RVSoltJv.dpuf
http://commodore.ninja/gcart-jr-junior-is-a-ram-expansion-for-the-vic-20/
VIC-20_Final_Expansion
https://www.c64-wiki.com/index.php/VIC-20_Final_Expansion
OTROS INTEFACES
VIC-20 Flash Memory Programmer Part 1/2
http://petenpaja.blogspot.com/2014/01/vic-20-flash-memory-programmer-part-12.html
o
http://hackaday.com/2014/01/27/flash-game-cartridge-for-the-vic-20/
Vic-20 Vic Rel de enlace de interfaz con láser
http://www.ebay.com/itm/Commodore-64-Vic-20-Vic-Rel-de-enlace-de-interfaz-con-laser-cortar-Funda-probado-/331794797168?_ul=BO&nma=true&si=aAUU50ELiPugAeLN%252F3iOYcF621E%253D&orig_cvip=true&rt=nc&_trksid=p2047675.l2557
Commodore VIC20 Schematic Scrolling Text interface
http://www.freeinfosociety.com/electronics/schemview.php?id=20002254
Tynemouth Software: PET microSD on a VIC20 - VICmicroSD
http://blog.tynemouthsoftware.co.uk/2015/10/pet-microsd-on-vic20-vicmicrosd.html
VIC-20 Low Cost Multi-Cart / Development Cart Play Multiple Games On a Single VIC-20 Cartridge
http://www.gamingenterprisesinc.com/vic20/
http://www.commodorefree.com/magazine/vol8/issue80.html
http://www.commodorefree.com/magazine/vol8/issue80.html#NEWS-3.2
The Behr-Bonz is a cartridge with 127 games selectable via a menu.
http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?t=2768
http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?t=2440
VIC20 Diagnostic Cartridge
http://blog.tynemouthsoftware.co.uk/201 ... ridge.html
VERSION 2
http://blog.tynemouthsoftware.co.uk/2016/01/vic20-penultimate-cartridge-part-2.html
Teclados y computadores inspirados en Commodore
http://2.bp.blogspot.com/-t0FATx15TyI/Ta6rZ2oH6nI/AAAAAAAAAjc/DSRuIZRKVF8/s400/SilverVicPro3.png
VIC-20 MIDI Cartridge
http://store.go4retro.com/vic-20-midi-cartridge/
Mejoras para el VIC-20
- ron
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Re: Mejoras para el VIC-20
Luis, es un post estupendo. Gracias por compartirlo.
En general los títulos de VIC20 en cinta o disco como mucho requieren la expansión de 8KB, ya que casi todos están hechos para 11KB.
Lo recomendable es tener el VIC-1111 o en su defecto tener el VIC20 ampliado a 16K, que sumadas a las 5 de placa hacen 21KB.
A no ser demos muy concretas o programas muy determinados va a funcionar prácticamente casi todo.
Bien merece conocer como manejar el tema de la memoria con el VIC20.
$ 0000 RAM del sistema (1K)
$ 0400 espacio vacío de expansión de memoria 3K
$ 1000 BASIC RAM (3.5K)
$ 1E00 matriz de pantalla (0.5K)
$ 2000 espacio vacío para el primer bloque de expansión de memoria de 8K
$ 4000 espacio vacío de segundo bloque de expansión de memoria de 8K
$ 6000 espacio vacío de tercer bloque de expansión de memoria de 8K
$ 8000 ROM de caracteres (4K)
$ 9000 espacio de E/S para el chip VIC, VIAs , etc...(espacio 4K de los cuales sólo se utilizan partes)
$ A000 espacio de memoria RAM / ROM del cartucho, 8K
$ C000 BASIC ROM (8K)
$ E000 KERNAL ROM (8K)
La mayoría de los juegos de cartucho entran en $ A000 y con arranque automático. Algunos juegos son de 16 K y se dividen en $ 6000 y $ A000, de vez en cuando en lugar de utilizar $ 2000+ $ A000. Las aventuras de texto de Scott Adams entran en $ 4000 + $ 6000 y por lo tanto requieren un SYS para empezar.
Algunas ampliaciones de memoria son conmutables, lo que significa que se deben configurar qué ranuras se pueden asignar. Una llamada de expansión de memoria de 32K llena las tres ranuras de $ 2000, $ 4000, $ 6000, más la ranura de memoria RAM / ROM en $ A000, lo que significa que puede cargar juegos de cartucho objeto " dumping" en la memoria RAM y con SYS 64802 se puede iniciar el juego, suponiendo que no contiene protección de copia y se sobrepone a sí mismo.
En los hilos que has puesto Wilco explica perfectamente como utilizar "dumps" de cartuchos y cargarlos y la herramienta PRG STARTER se encargará del resto.
viewtopic.php?f=5&t=200028744
http://www.zimmers.net/cbmpics/cbm/vic/memorymap.txt
https://paradroid.automac.se/vic20ram/
En general los títulos de VIC20 en cinta o disco como mucho requieren la expansión de 8KB, ya que casi todos están hechos para 11KB.
Lo recomendable es tener el VIC-1111 o en su defecto tener el VIC20 ampliado a 16K, que sumadas a las 5 de placa hacen 21KB.
A no ser demos muy concretas o programas muy determinados va a funcionar prácticamente casi todo.
Bien merece conocer como manejar el tema de la memoria con el VIC20.
$ 0000 RAM del sistema (1K)
$ 0400 espacio vacío de expansión de memoria 3K
$ 1000 BASIC RAM (3.5K)
$ 1E00 matriz de pantalla (0.5K)
$ 2000 espacio vacío para el primer bloque de expansión de memoria de 8K
$ 4000 espacio vacío de segundo bloque de expansión de memoria de 8K
$ 6000 espacio vacío de tercer bloque de expansión de memoria de 8K
$ 8000 ROM de caracteres (4K)
$ 9000 espacio de E/S para el chip VIC, VIAs , etc...(espacio 4K de los cuales sólo se utilizan partes)
$ A000 espacio de memoria RAM / ROM del cartucho, 8K
$ C000 BASIC ROM (8K)
$ E000 KERNAL ROM (8K)
La mayoría de los juegos de cartucho entran en $ A000 y con arranque automático. Algunos juegos son de 16 K y se dividen en $ 6000 y $ A000, de vez en cuando en lugar de utilizar $ 2000+ $ A000. Las aventuras de texto de Scott Adams entran en $ 4000 + $ 6000 y por lo tanto requieren un SYS para empezar.
Algunas ampliaciones de memoria son conmutables, lo que significa que se deben configurar qué ranuras se pueden asignar. Una llamada de expansión de memoria de 32K llena las tres ranuras de $ 2000, $ 4000, $ 6000, más la ranura de memoria RAM / ROM en $ A000, lo que significa que puede cargar juegos de cartucho objeto " dumping" en la memoria RAM y con SYS 64802 se puede iniciar el juego, suponiendo que no contiene protección de copia y se sobrepone a sí mismo.
En los hilos que has puesto Wilco explica perfectamente como utilizar "dumps" de cartuchos y cargarlos y la herramienta PRG STARTER se encargará del resto.
viewtopic.php?f=5&t=200028744
http://www.zimmers.net/cbmpics/cbm/vic/memorymap.txt
https://paradroid.automac.se/vic20ram/
- wilco2009
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Re: Mejoras para el VIC-20
Efectivamente ron ha explicado perfectamente como funciona la memoria del Vic20.
Por otro lado, en tu post hay tanto ampliaciones de RAM como catuchos multiROM. Estos últimos lo que tienen es un chip EEPROM con varias imagenes de cartuchos seleccionables mediante jumpers o bien mediante un menú.
Sobre el VIC20 flash memory programer decir que no es ni una cosa ni la otra. Es un grabador de EEPROMs desde el propio VIC20.
En cuanto a lo de añadir un reset, es sencillo, ya que se trataría de poner un pulsador conectado a las pistas "X" y "Z", es decir, mirando el puerto de expansión desde detrás, los pines primero y tercero de abajo a la derecha.
Por otro lado, en tu post hay tanto ampliaciones de RAM como catuchos multiROM. Estos últimos lo que tienen es un chip EEPROM con varias imagenes de cartuchos seleccionables mediante jumpers o bien mediante un menú.
Sobre el VIC20 flash memory programer decir que no es ni una cosa ni la otra. Es un grabador de EEPROMs desde el propio VIC20.
En cuanto a lo de añadir un reset, es sencillo, ya que se trataría de poner un pulsador conectado a las pistas "X" y "Z", es decir, mirando el puerto de expansión desde detrás, los pines primero y tercero de abajo a la derecha.
"Nada viaja a mayor velocidad que luz con la posible excepción de las malas noticias las cuales obedecen a sus propias leyes."
Douglas Adams. Guía de autoestopista galáctico.
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- luiscoco
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Re: Mejoras para el VIC-20
Lo de poner un CPU en la tarjeta, para que es, si haces una con ram y ron grande te la compro para mi otra vic, interna también podría ser, te animas,
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