Se encontraron 376 coincidencias

por explorer
15 Nov 2019 20:25
Foro: Off Topic
Tema: No el mercadeo de nuestra información, pero a que precio?
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Re: No el mercadeo de nuestra información, pero a que precio?

De las aplicaciones libres y de código abierto (no son necesariamente las mismas) sí que nos podemos fiar bastante porque precisamente al ser el código abierto cualquiera puede estudiarlo y avisar por si alguien ha metido algo sospechoso. Esto ya ha ocurrido alguna vez en el núcleo de Linux, por eje...
por explorer
14 Nov 2019 18:11
Foro: Software ST
Tema: Consulta sobre codificación de caracteres en EmuTOS
Respuestas: 3
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Re: Consulta sobre codificación de caracteres en EmuTOS

Yo ya te di mi opinión por otros medios, David, pero creo que voy a cambiar mi postura. Me explico: la codificación TOS original (que es casi igual a la CP437) tiene sus limitaciones, pero los textos antiguos están escritos en ella, así que hay que mantenerla (o al menos tener un filtro) para poder ...
por explorer
11 Nov 2019 19:03
Foro: Info & Ayuda
Tema: Hemos sufrido un durísimo ataque de red desde China.
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Re: Hemos sufrido un durísimo ataque de red desde China.

El interés por entrar por fuerza bruta es intentar registrarse o acceder como un usuario ya registrado, y de esa manera tener acceso a los datos personales del resto de personas (robo de información personal, aunque esto es muy poco común hoy en día ya que para eso está facebook), o sencillamente, c...
por explorer
17 Oct 2019 01:05
Foro: Reuniones y Eventos
Tema: Nueva jornada de cacharreo Retro Parla el 2 de noviembre
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Re: Nueva jornada de cacharreo Retro Parla el 2 de noviembre

La he apuntado en el calendario como jornada de cacharreo #15
por explorer
05 Oct 2019 23:42
Foro: Software C64
Tema: Ayuda para destripar/ripear un ejecutable de C64.
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Re: Ayuda para destripar/ripear un ejecutable de C64.

Es lo malo de estos algoritmos tan optimizados: no sabemos cómo lo hacen sin hacer un desensamblado y puesta de comentarios "al vuelo" a ver si "acertamos". Como nos falta la explicación teórica -y los comentarios originales- pues se convierte en un infierno. Otras veces son algo...
por explorer
04 Oct 2019 22:29
Foro: Software C64
Tema: Ayuda para destripar/ripear un ejecutable de C64.
Respuestas: 30
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Re: Ayuda para destripar/ripear un ejecutable de C64.

Lo ideal es no tener que actualizar los punteros en cada vuelta del bucle, sino usar X o Y (en caso de direccionamiento indexado) o Y (en caso de dir. ind. de pág. cero) para recorrer 256 posiciones, y así solo tienes que decrementar los bytes altos de los punteros para "pasar" a la página...
por explorer
01 Oct 2019 11:58
Foro: Off Topic
Tema: Acceso a RW desde navegador DuckDuckGo
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Vistas: 438

Re: Acceso a RW desde navegador DuckDuckGo

Por aquí, lo mismo. Ni poniendo www ni cambiando a https funciona.

Pudiera ser algún problema con el tratamiento de los clientes Android, por parte del lado del servidor.
por explorer
29 Sep 2019 16:03
Foro: Off Topic
Tema: Space: 1999 sigue, 44 años después
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Vistas: 794

Re: Space: 1999 sigue, 44 años después

Fueron dos temporadas de 24 episodios de 50 minutos, emitidos originalmente en los EEUU del 4 de septiembre de 1975 al 5 de noviembre de 1977 ( datos extraídos de la Wikipedia ). Hubo un episodio más , emitido el 13 de septiembre 1999 en la convención Space: 1999 Breakaway celebrada en Los Ángeles, ...
por explorer
19 Sep 2019 16:47
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
Respuestas: 33
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

Usando el sistema de creación de listas de objetos que interaccionan en pantalla (sus hexágonos/rectángulos en pantalla física), lo tienes resuelto.
por explorer
18 Sep 2019 21:57
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
Respuestas: 33
Vistas: 2578

Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

He encontrado una página donde da una solución al problema de pintar cajas en planos isométricos. Curiosamente... la idea es casi la misma que se usa en el Filmation, pero agregándole el cálculo de la colisión de los hexágonos en 2D que los cubos en 3D generan: http://4.bp.blogspot.com/_rqhF_8E1nlA/...
por explorer
18 Sep 2019 00:19
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
Respuestas: 33
Vistas: 2578

Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

En el Knight Lore la rejilla tiene 16×16 para colocar todos los objetos (las paredes del fondo y las puertas también son objetos que están colocados en la rejilla, aunque parezca que están fuera de ella. Se hace así para que el algoritmo de pintado sea más sencillo y no tenga en cuenta muchas excepc...
por explorer
17 Sep 2019 18:39
Foro: General
Tema: Nos quejábamos de vicio
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Vistas: 1025

Re: Nos quejábamos de vicio

Me estáis haciendo recordar mi juventud en Zamora...
por explorer
17 Sep 2019 03:11
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
Respuestas: 33
Vistas: 2578

Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

Analizando el código del Knight Lore , este es el procedimiento que utiliza para hacer el pintado de los objetos. (Esto es muy largo. Saltar a la subrutina calc_display_order_and_render). Esta subrutina se llama desde el bucle principal del juego. Se encarga de hacer una lista de los objetos que hay...
por explorer
13 Sep 2019 15:05
Foro: Off Topic
Tema: Space: 1999 sigue, 44 años después
Respuestas: 12
Vistas: 794

Re: Space: 1999 sigue, 44 años después

Sí, yo también la vi muy joven, e incluso tengo grabado en DVD las dos temporadas y el episodio extra de despedida, pero no me atrevo a verla, porque hay un episodio que me impactó muchísimo... auténtico miedo y terror. Seguro que viéndolo hoy vemos hasta las costuras de los trajes (los disfraces de...
por explorer
13 Sep 2019 14:31
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Cobol
Respuestas: 13
Vistas: 1642

Re: Cobol

Noticia en Slashdot del 7 de septiembre: COBOL Turns 60. Why It Will Outlive Us All donde comenta el artículo de ZDNet del mismo título https://zdnet2.cbsistatic.com/hub/i/2019/09/05/7e85d924-260e-4131-9dca-aeece6632489/f4de6e8179301a763f20c0713df84ff3/dw-82pfuqaamzno.jpg Los programadores Donald Cr...
por explorer
13 Sep 2019 13:41
Foro: Off Topic
Tema: Space: 1999 sigue, 44 años después
Respuestas: 12
Vistas: 794

Space: 1999 sigue, 44 años después

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/39/Space1999_Year1_Title.jpg Durante este fin de semana se celebra Breakaway: 2019 , recordando el 20 aniversario de la primera convención de Space: 1999 . https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/70735033_2545285359122038_4091243893205499904_n.jpg?_...

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