Se encontraron 2488 coincidencias

por pser1
22 Feb 2019 18:37
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Pack Número 20
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Re: AGD - Pack Número 20

uy! El Popeye! Uno de mis arcades preferidos! Y ahora en Dragon! Hay que ver como tirará esta versión. Y de paso... Que actualicen la Wikipedia, que el Dragon tiene otro arcade de los recreativos. :D Me pareció muy complicado, así que pasé al siguiente ... Sin embargo me entretuve un buen rato con ...
por pser1
22 Feb 2019 12:53
Foro: Tandy CoCo
Tema: Juegos AGD convertidos para CoCo 1-2-3
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Re: Juegos AGD convertidos para CoCo 1-2-3

Hola,
recién salido del horno ...
Acabo de subir el pack número 20
saludos
pere
por pser1
22 Feb 2019 12:52
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Pack Número 20
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Re: AGD - Pack Número 20

y sus correspondientes pantallazos ... saludos y buen fin de semana! pere PKINPOE1.jpg PKINPOE2.jpg PKINPOE3.jpg PKINPOE4.jpg POPEYE1.jpg POPEYE2.jpg PROSPECT2.jpg PROSPECT3.jpg PROSPECT4.jpg RABIDMWR1.jpg RABIDMWR2.jpg RABIDMWR3.jpg ROBOPROB1.jpg ROBOPROB2.jpg ROBOPROB3.jpg ROBRUMBL1.jpg ROBRUMBL2....
por pser1
22 Feb 2019 12:48
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Pack Número 20
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AGD - Pack Número 20

Hola, esta es otra entrega de juegos AGD para el 6809 (CoCo-Dragon) Se trata del pack de seis juegos Número 20 - Popeye de Gabriele Amore (C)2015 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', '1', '2' - Prospector de Aleisha Beesher (C)2018 'Q&#...
por pser1
22 Feb 2019 10:49
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Nada! Soy un paquete dibujando!! QUe cosa mas fea!!! -banghead Eso sí, he puesto al PakuPaku! -507 Buenos días, excelente trabajo como portada de una edición física ... El problema es que tiene muchos colores y en PMode3 solo disponemos de cuatro: VERDE, AMARILLO, AZUL y ROJO Los bmp, jpg que encue...
por pser1
20 Feb 2019 22:12
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Planet of Death corregido. V1.1
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Re: AGD - Planet of Death corregido. V1.1

Lo mas importante de esta corrección es el hecho de haber 'aprendido' una forma de añadir funciones fuera del motor AGD y como llamarlas desde el fichero de macros (AGD) utilizando variables propias del motor y el comando ASM. De hecho esto abre muchas posibilidades de cara a la creación de juegos a...
por pser1
20 Feb 2019 21:57
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Planet of Death corregido. V1.1
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Re: AGD - Planet of Death corregido. V1.1

¡Buen trabajo!,...y en cualquier caso yo me plantearía sólo las conversiones más "hardcore" cuando se trate de juegos excepcionales. Si no, esto puede convertirse en la obra del Escorial. Ya sabes que no es esta mi intención! Además ya casi no me quedan juegos para convertir ... Como Plan...
por pser1
20 Feb 2019 19:35
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Planet of Death corregido. V1.1
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Re: AGD - Planet of Death corregido. V1.1

Hasta la fecha hemos estado omitiendo el código 'personalizado' que los programadores añaden en los ficheros AGD considerando que no pasaría nada por eliminarlos y así ha sido hasta este caso ... Además la conversión de código y datos a 6809 y encajarlo en los mismos espacios de RAM es bastante comp...
por pser1
20 Feb 2019 19:19
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Planet of Death corregido. V1.1
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AGD - Planet of Death corregido. V1.1

Hola, Ciaran Anscomb ha detectado que los elementos del inventario funcionan de manera aleatoria. Afortunadamente Allan Turvey me ha ayudado mucho explicándome la forma en que los diseñadores de juegos pueden añadir código personalizado a dichos juegos AGD. Planet of Death fue creado implementando e...
por pser1
19 Feb 2019 15:14
Foro: Tandy CoCo
Tema: Juegos AGD convertidos para CoCo 1-2-3
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Re: Juegos AGD convertidos para CoCo 1-2-3

Hola,
para variar acabo de subir el pack de los martes. Este ya es el número 19
saludos
pere
por pser1
19 Feb 2019 15:08
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Pack número 19
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Re: AGD - Pack número 19

Van unas copias de pantalla de los juegos ... saludos pere JUMPCOLL1.jpg JUMPCOLL2.jpg JUMPCOLL3.jpg MYSTERIO1.jpg MYSTERIO2.jpg MYSTERIO3.jpg NEMOKAY1.jpg NEMOKAY2.jpg NEMOKAY3.jpg NEMOKAY4.jpg NIGHTSTK1.jpg NIGHTSTK2.jpg OMELETES2.jpg OMELETES3.jpg POFDEATH1.jpg POFDEATH2.jpg POFDEATH3.jpg POFDEAT...
por pser1
19 Feb 2019 15:05
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Pack número 19
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AGD - Pack número 19

Y otra entrega de juegos AGD para el 6809 (CoCo-Dragon) Es un pack de seis juegos (para variar) - Jumpcollision by Raul Naveros (C)2015 'Q', 'A', 'O', 'P', ' ', 'T', 'R' - Mysterious Dimensions by Yerzmyey et al (C)2016 ' &#...
por pser1
18 Feb 2019 20:26
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

minter escribió:Yo y mis cualidades gráficas no dan para más sin ratón y llenando de Nocilla la pantalla del ordenador.
Cybermanía V3.jpg
Bueno, iremos mejorando poco a poco. -rofl

Venga, ya solo falta añadirle colorines!
por pser1
18 Feb 2019 17:05
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Antes con las prisas que me daban en casa (¿que raro, no?), he contestado muy rápido y seguro que hay cosas que no he aclarado bien. 1) Un fichero AGD se prueba con el comando "btd Nombre" (sin terminación). Esto compila y arranca XRoar con el juego. Cuando cerramos XRoar, todos los ficher...
por pser1
18 Feb 2019 13:48
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Verás, yo me he ido adaptando a las utilidades que emplea Kees y a las mías de toda la vida. Las imágenes tipo BMP, JPG y parecidos, las abro con el Irfanview (cualquier editor servirá) y les reduzco el tamaño a 256x192 y ya de paso las convierto a blanco y negro y encima las invierto que se vea muc...
por pser1
18 Feb 2019 11:01
Foro: Software Dragon
Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Hombre, buen trabajo! los he substituido en el fichero CYBMANIA.AGD original y he recompilado en mi cadena de producción haciendo: btd CYBMANIA g De esta forma arranca XRoar emulando Dragon y ya emplea el PMode 3 (parámetro g) Al no existir pantalla de carga para este juego, empleamos la estandar co...

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