Se encontraron 2074 coincidencias

por jltursan
21 Jul 2018 13:47
Foro: Hardware MSX
Tema: Reparando SONY HB-F1XD.
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Re: Reparando SONY HB-F1XD.

Pues estaba convencido de que no eran suyos :roll:, en ese caso pues mi voto por Vishay, porque efectivamente el nombre se lo han ganado :-) Y efectivamente casi todo sale de china, pero no es lo mismo una empresa reconocida a nivel mundial en el campo de los componentes electrónicos, que emplea una...
por jltursan
18 Jul 2018 19:48
Foro: Hardware MSX
Tema: Reparando SONY HB-F1XD.
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Re: Reparando SONY HB-F1XD.

Al menos en el caso de Vishay, este no los fabrica, sólo es distribuidor. Necesitarías abrir el datasheet del producto concreto para ver quien los hace realmente. En Mouser puedes consultar la durabilidad de los condensadores, una de las columnas contiene el tiempo estimado de vida. No es que eso si...
por jltursan
18 Jul 2018 15:12
Foro: Hardware MSX
Tema: Reparando SONY HB-F1XD.
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Re: Reparando SONY HB-F1XD.

Yo últimamente he de reconocer que estoy empezando a emplear criterios de calidad para ciertos montajes. Si es un montaje DIY de los que por aquí caen de vez en cuando, no me importa que el material sea "nisu"; pero cuando se trata de algo que quiero que sea duradero o crítico, estoy empez...
por jltursan
17 Jul 2018 18:26
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Lo primero que comentas es lógico dado que con el truco del XOR, tu puedes volcarlo y al repetir el volcado dejas todo como estaba. Eso sí, el XOR provoca que cuando pases por algo con píxeles a 1, tus propios píxeles a 1 se apagaran y se produce un efecto curioso de enmascaramiento. Como dices, par...
por jltursan
17 Jul 2018 18:10
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Y el caso es que con la AGDX todavía no tengo claro que se pueda descompilar correctamente un AGD a partir de su snapshot (pensaba que sí). Con el Foggy no tuve éxito :-(
por jltursan
17 Jul 2018 11:13
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Es como dices. En un equipo como el Spectrum en el que los atributos están separados de los patrones es muy sencillo y económico el dibujar los sprites con una única rutina XOR, el primer uso lo pinta, el siguiente sobre la misma posición lo borra. Empleando esto con un doble buffer o como mínimo de...
por jltursan
16 Jul 2018 22:13
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Bueno, tengo a medio acabar un editor de graficos PM3, gracias a el he podido generar lo siguiente (obvio; pero son los bloques ;-)): db 170,170,170,170,170,170,170,170 db 12,196,64,3,1,60,20,64 db 4,80,80,0,1,65,64,4 db 0,4,64,1,16,0,65,16 db 150,105,101,105,105,105,105,150 db 87,87,95,87,127,95,25...
por jltursan
15 Jul 2018 21:37
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Ya había pensado en el problema que tenemos con la falta de atributos y el no poder presentar más que un aspecto para los elementos gráficos. En el caso de los bloques se solventa solo porque el propio juego duplica los bloques con diferentes atributos; pero como dices, en el caso de los monocromos ...
por jltursan
13 Jul 2018 21:42
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues cuando digas te paso los bloques para que vayas empleando diseños PM3 auténticos :-)
por jltursan
12 Jul 2018 20:47
Foro: Hardware Amiga
Tema: Aceleradoras HC533 nuevamente disponibles
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Re: Aceleradoras HC533 nuevamente disponibles

De MSX estaba el AmiMSX. Muy competente y hasta juraria que lo llegue a probar con mi A500 en su dia. Pena que eso sucediese justo cuando ya andaba cambiando el Amiga por el PC...dita sea. Yo me apuntaria a una aceleradora made in retrowiki. El 68020 no esta mal pero como ya se ha comentado, el 6800...
por jltursan
12 Jul 2018 17:18
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues menos mal, se me ponían los pelos como escarpias pensando en el espacio brutal que supondría almacenar pantallas con celdas de 1 carácter :-) Lo bueno que tiene el asunto es que formando parte del engine, como casi seguro que así es, se puede sustituir por cualquier otra rutina que igual compri...
por jltursan
12 Jul 2018 12:07
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Como dice Blackhole, eso es en el Oric, ¡ójala hubiesen sido 6 y no 4!. La verdad es que es lo mismito que en el Amstrad (o el C64) pero tener una paleta más amplia es la bomba. Adaptaste el tileset de spectrum a dragon? Has tenido que comer esos pixeles para pasar de 8 a 6? Se adaptó el tileset ori...
por jltursan
11 Jul 2018 21:45
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues venga, un primer adelanto de los bloques que nos permiten visualizar ya como quedaría el mapa: http://i.imgur.com/t7cGGiw.png Todavía me quedan para un rato...:-P Y por supuesto, se me olvidaba comentar que los estupendos originales son obra de John Blythe y que esto sólo es una adaptación :-)
por jltursan
11 Jul 2018 21:41
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Bueno, como ya tengo novedades y se había comentado lo de abrir un hilo dedicado a los gráficos, actualizaré ese en lugar de este :-)
por jltursan
10 Jul 2018 18:15
Foro: Hardware Enterprise
Tema: "He visto cosas que vosotros no creeriais"
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Re: "He visto cosas que vosotros no creeriais"

Como para no silbar...:-D

Por supuesto, consumo de CPU 0%, bueno, 0,01% con lo que cueste actualizar sus atributos o lo que corresponda -thumbup
por jltursan
09 Jul 2018 17:55
Foro: PC & Compatibles X86
Tema: Reparando un IBM 5160 XT
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Re: Reparando un IBM 5160 XT

Se va progresando, ¡siempre son los buffers! -grin

Como ya te dije, no te fíes de los integrados de memoria que intercambiaste de banco. Parte de unos 100% comprobados.

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