Se encontraron 2066 coincidencias

por jltursan
13 Jul 2018 21:42
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues cuando digas te paso los bloques para que vayas empleando diseños PM3 auténticos :-)
por jltursan
12 Jul 2018 20:47
Foro: Hardware Amiga
Tema: Aceleradoras HC533 nuevamente disponibles
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Re: Aceleradoras HC533 nuevamente disponibles

De MSX estaba el AmiMSX. Muy competente y hasta juraria que lo llegue a probar con mi A500 en su dia. Pena que eso sucediese justo cuando ya andaba cambiando el Amiga por el PC...dita sea. Yo me apuntaria a una aceleradora made in retrowiki. El 68020 no esta mal pero como ya se ha comentado, el 6800...
por jltursan
12 Jul 2018 17:18
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues menos mal, se me ponían los pelos como escarpias pensando en el espacio brutal que supondría almacenar pantallas con celdas de 1 carácter :-) Lo bueno que tiene el asunto es que formando parte del engine, como casi seguro que así es, se puede sustituir por cualquier otra rutina que igual compri...
por jltursan
12 Jul 2018 12:07
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Como dice Blackhole, eso es en el Oric, ¡ójala hubiesen sido 6 y no 4!. La verdad es que es lo mismito que en el Amstrad (o el C64) pero tener una paleta más amplia es la bomba. Adaptaste el tileset de spectrum a dragon? Has tenido que comer esos pixeles para pasar de 8 a 6? Se adaptó el tileset ori...
por jltursan
11 Jul 2018 21:45
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues venga, un primer adelanto de los bloques que nos permiten visualizar ya como quedaría el mapa: http://i.imgur.com/t7cGGiw.png Todavía me quedan para un rato...:-P Y por supuesto, se me olvidaba comentar que los estupendos originales son obra de John Blythe y que esto sólo es una adaptación :-)
por jltursan
11 Jul 2018 21:41
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Bueno, como ya tengo novedades y se había comentado lo de abrir un hilo dedicado a los gráficos, actualizaré ese en lugar de este :-)
por jltursan
10 Jul 2018 18:15
Foro: Hardware Enterprise
Tema: "He visto cosas que vosotros no creeriais"
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Re: "He visto cosas que vosotros no creeriais"

Como para no silbar...:-D

Por supuesto, consumo de CPU 0%, bueno, 0,01% con lo que cueste actualizar sus atributos o lo que corresponda -thumbup
por jltursan
09 Jul 2018 17:55
Foro: PC & Compatibles X86
Tema: Reparando un IBM 5160 XT
Respuestas: 18
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Re: Reparando un IBM 5160 XT

Se va progresando, ¡siempre son los buffers! -grin

Como ya te dije, no te fíes de los integrados de memoria que intercambiaste de banco. Parte de unos 100% comprobados.
por jltursan
07 Jul 2018 15:08
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
Respuestas: 43
Vistas: 815

Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Estoy de acuerdo :-) Lamentablemente con el tema "sonido" he estado siempre muy pez, muy, muy pez. Por cierto, recuerda que cada compilador ofrece (o puede ofrecer) una solución personalizada y adaptada a cada máquina. La verdad es que no me he mirado a fondo esa parte en el AGD así que no...
por jltursan
07 Jul 2018 15:04
Foro: Software Dragon
Tema: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta
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Re: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta

Probablemente me haga con uno, aunque como dice al ser un remake de un trabajo de alguien no ve bien hacerse de oro, me parece que ha hecho un trabajo excelente y que merece recompensa :-)
por jltursan
07 Jul 2018 13:06
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
Respuestas: 43
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Bueno, la resolución de 128x96x16 es extremadamente retro y se pueden hacer cosas muy majas :-) MIra la comunidad Arduboy lo que está sacando...¡y en dos colores!. Los juegos serían muy portables dado que están programados en C con un kit de desarrollo. La velocidad sería el único problema con los m...
por jltursan
07 Jul 2018 12:44
Foro: Hardware MSX
Tema: Reparando SONY HB-F1XD.
Respuestas: 21
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Re: Reparando SONY HB-F1XD.

Buena guía, gracias por compartirla :-)

Pues a completar un poco la info, yo si que he empleado Buyee y aunque hace tiempo y no me acuerdo bien, las comisiones y los portes estaban a la par de las otras web. Se declaraba el importe completo.
por jltursan
06 Jul 2018 20:54
Foro: Hardware Enterprise
Tema: Nuevo Expansor de BUS para Enterprise y MSLOT
Respuestas: 13
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Re: Nuevo Expansor de BUS para Enterprise y MSLOT

Y ahora que me fijo, apúntame dos M-slots (son los conversores MSX, ¿no?). Por si las moscas en un futuro no muy lejano se pueden llegar a pinchar a la vez un par de cartuchos MSX... -grin
por jltursan
06 Jul 2018 15:09
Foro: Software Dragon
Tema: Consultas técnicas ensamblador Z80 (para AGD)
Respuestas: 9
Vistas: 141

Re: Consultas técnicas ensamblador Z80 (para AGD)

Por defecto y si no me equivoco el ZX opera en IM1; así que si nadie redefine una interrupción IM2, así debe funcionar el juego.
por jltursan
05 Jul 2018 21:29
Foro: Hardware Enterprise
Tema: Nuevo Expansor de BUS para Enterprise y MSLOT
Respuestas: 13
Vistas: 267

Re: Nuevo Expansor de BUS para Enterprise y MSLOT

Pues sí, no parece un montaje carisimo. Al menos uno me lo pido :-)
por jltursan
05 Jul 2018 21:28
Foro: Hardware MSX
Tema: Reparando SONY HB-F1XD.
Respuestas: 21
Vistas: 547

Re: Reparando SONY HB-F1XD.

El medio más económico es que te haga un favor Demiurgo; pero el hombre hace un tiempo que no se le ve :-(

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