Se encontraron 444 coincidencias
- 12 Feb 2024 17:08
- Foro: Arcades, Recreativas y Bartops
- Tema: Atari coin-up game devkit
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Atari coin-up game devkit
Pues resulta que hace poco se han publicado las herramientas usadas por atari para muchos de sus arcades de la época como el Centipede. El señor del video, creador de la fujinet, hace vídeos muy interesante donde muestra cómo funcionaban dichos devkits. Hace poco os compartí un link del mismo sobre ...
- 11 Feb 2024 09:34
- Foro: Hardware ST
- Tema: Transplante de fuente de alimentación en STE
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- Vistas: 226
Re: Transplante de fuente de alimentación en STE
Yo en su día le cambié la mía porque detecté un problema. El tema estaba a la hora de usar la netusb con sting, que sólo funcionaba correctamente los primeros minutos (en frio) y luego no era capaz de conectar el atari st a la red. Fué cambiar la fuente de alimentación por otra, y el problema desapa...
- 01 Feb 2024 17:14
- Foro: Hardware Amiga
- Tema: Amiga 1200 mouse
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Re: Amiga 1200 mouse
Creo que lo de AT es Atari.
- 01 Feb 2024 17:13
- Foro: Hardware Amiga
- Tema: Pitstorm32 lite
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Re: Pitstorm32 lite
Ésto estaría bastante bien: un modo en el que no emule cpu y sólo le añada ram, y tabién con posibilidad de desabilitarlo todo por software. Si funcionara bien, me iría a esa opción a ciegas, ya que la fast esa fast ram de 8MB que venden en la web cuando trabaja conjuntamente con algún dispositivo p...
- 19 Ene 2024 13:30
- Foro: Hardware ORIC
- Tema: PCB Oric
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Re: PCB Oric
Hola!
Me sumo a un par de juegos yo: dos de teclado y dos de mainboard
Me sumo a un par de juegos yo: dos de teclado y dos de mainboard
- 08 Ene 2024 19:39
- Foro: Hardware MSX
- Tema: Canon V20 MSX: Microinterruptores de las teclas de cursor
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Re: Canon V20 MSX: Microinterruptores de las teclas de cursor
Hace poco reparé precisamente los cursores del canon v20 de un buen amigo. Tengo por aquí unos pulsadores que, lijándolos por la parte inferior para bajarles la altura, resultan ser 100% compatibles y, no solo eso, dejan los cursores con mucho mejor tacto que con los puladores originales. Deja que m...
- 07 Ene 2024 18:53
- Foro: Hardware Atari 8 Bit
- Tema: Atari 8bit como devkit para atari 2600 y 5200
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Atari 8bit como devkit para atari 2600 y 5200
He comenzado a ver los primeros 15 minutos y, pufff, qué duro y qué chungo era todo... pufff
https://www.youtube.com/watch?v=59qT2HFWJRo
https://www.youtube.com/watch?v=59qT2HFWJRo
- 07 Ene 2024 14:48
- Foro: VideoJuegos
- Tema: Paku Paku (Pacman unidimensional)
- Respuestas: 30
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Re: Paku Paku (Pacman unidimensional)
Me recuerda un poco la idea del tetris 1d, pero con un poco de jugabilidad, por supuesto.
- 06 Ene 2024 12:10
- Foro: Hardware C64
- Tema: Tirada Fujinet para Commodore 64
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Re: Tirada Fujinet para Commodore 64
Siguiendo un poco con este tema. He visto que el serial port del c=64 (ese donde conectaríamos la fujinet) es el mismo que también se usa en vic-20: Usan el mismo conector y el pinout casi diría que es el mismo. Entonces, ¿sería posible que la fujinet de c=64 fuera compatible con vic-20? El tema es ...
- 26 Dic 2023 18:30
- Foro: Hardware ORIC
- Tema: PCB Oric
- Respuestas: 223
- Vistas: 13407
Re: PCB Oric
Viendo que nandove se ha lanzado a la piscina, veo que la última versión de la placa ya es funcional, ¿verdad?
Saludos y buenas fiestas
Saludos y buenas fiestas
- 18 Dic 2023 07:54
- Foro: Consolas Clásicas
- Tema: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
- Respuestas: 94
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Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Sí, Lo tenemos muy avanzado, Con su hardware adicional en el cartucho (es un cartucho tipo al de Paprium), nuestro propio grabador de cartuchos, 3 versiones distintas del hardware (para que haya opciones de componentes y la fabricación no se quede colgada) Y todo nos está exigiendo una carga de tra...
- 17 Dic 2023 09:12
- Foro: Consolas Clásicas
- Tema: Pc engine duo con lector que no para de girar
- Respuestas: 12
- Vistas: 807
Re: Pc engine duo con lector que no para de girar
En mi caso, yo tengo una cdrom2 donde el disco gira al revés, y creo que en mi caso el tema es de la lente... :-/
- 15 Nov 2023 10:41
- Foro: MSX
- Tema: Omega MSX2 solo inicia con eeprom c-test
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Re: Omega MSX2 no muestra nada en pantalla
Intentaré hacer la saluda de vídeo por rgb, pero no recuerdo qué cable es compatible. Me podéis ayudar? El cable RGB compatible es el mismo que usan ordenadores como el Sony hb-f9, hb-t7, f700, f500, o la gran mayoría de panasonics japoneses (todos los 2+, turboR, y la gran mayoría de msx2) Insisto...
- 14 Nov 2023 21:30
- Foro: MSX
- Tema: Omega MSX2 solo inicia con eeprom c-test
- Respuestas: 9
- Vistas: 568
Re: Omega MSX2 no muestra nada en pantalla
Una pregunta: ¿qué tipo de zócalos has usado, torneados (con los agujeros redondos) o los clásicos de toda la vida? En mi msx, si no sujetaba los chips con BRIDAS (sí, bridas... u_u) muchas veces sucedía que los chips no sujetaban bien y el ordenador fallaba como una escopeta de feria, y todo por cu...
- 19 Oct 2023 21:12
- Foro: Hardware MSX
- Tema: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
- Respuestas: 16
- Vistas: 1287
Re: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
Buenas masteries Está guapísimo, el engine es muy bueno, Me estoy imaginando este engine en una máquina de 16 bits, con algunos trucos, aunque sean un poco falsotes, para dar textura a suelos y paredes... Pues para tu información, el developer creo recordar que siempre publica los fuentes de sus jue...
- 19 Oct 2023 21:11
- Foro: Hardware MSX
- Tema: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
- Respuestas: 16
- Vistas: 1287
Re: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
Buenas ...cómo de "poco apropiada" es la arquitectura de un msx1 para este tipo de juegos. Sin ánimo de entrar en debate ni de desmerecer este gran trabajo, en tiempos clásicos existía el motor 3D Freescape, que fue bastante popular incluso en Amiga. Si un Spectrum o un CPC podían mover es...