Se encontraron 444 coincidencias

por makinavaja
12 Feb 2024 17:08
Foro: Arcades, Recreativas y Bartops
Tema: Atari coin-up game devkit
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Vistas: 419

Atari coin-up game devkit

Pues resulta que hace poco se han publicado las herramientas usadas por atari para muchos de sus arcades de la época como el Centipede. El señor del video, creador de la fujinet, hace vídeos muy interesante donde muestra cómo funcionaban dichos devkits. Hace poco os compartí un link del mismo sobre ...
por makinavaja
11 Feb 2024 09:34
Foro: Hardware ST
Tema: Transplante de fuente de alimentación en STE
Respuestas: 6
Vistas: 226

Re: Transplante de fuente de alimentación en STE

Yo en su día le cambié la mía porque detecté un problema. El tema estaba a la hora de usar la netusb con sting, que sólo funcionaba correctamente los primeros minutos (en frio) y luego no era capaz de conectar el atari st a la red. Fué cambiar la fuente de alimentación por otra, y el problema desapa...
por makinavaja
01 Feb 2024 17:14
Foro: Hardware Amiga
Tema: Amiga 1200 mouse
Respuestas: 2
Vistas: 306

Re: Amiga 1200 mouse

Creo que lo de AT es Atari.
por makinavaja
01 Feb 2024 17:13
Foro: Hardware Amiga
Tema: Pitstorm32 lite
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Vistas: 902

Re: Pitstorm32 lite

Ésto estaría bastante bien: un modo en el que no emule cpu y sólo le añada ram, y tabién con posibilidad de desabilitarlo todo por software. Si funcionara bien, me iría a esa opción a ciegas, ya que la fast esa fast ram de 8MB que venden en la web cuando trabaja conjuntamente con algún dispositivo p...
por makinavaja
19 Ene 2024 13:30
Foro: Hardware ORIC
Tema: PCB Oric
Respuestas: 223
Vistas: 13407

Re: PCB Oric

Hola!
Me sumo a un par de juegos yo: dos de teclado y dos de mainboard
por makinavaja
08 Ene 2024 19:39
Foro: Hardware MSX
Tema: Canon V20 MSX: Microinterruptores de las teclas de cursor
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Vistas: 1367

Re: Canon V20 MSX: Microinterruptores de las teclas de cursor

Hace poco reparé precisamente los cursores del canon v20 de un buen amigo. Tengo por aquí unos pulsadores que, lijándolos por la parte inferior para bajarles la altura, resultan ser 100% compatibles y, no solo eso, dejan los cursores con mucho mejor tacto que con los puladores originales. Deja que m...
por makinavaja
07 Ene 2024 18:53
Foro: Hardware Atari 8 Bit
Tema: Atari 8bit como devkit para atari 2600 y 5200
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Vistas: 563

Atari 8bit como devkit para atari 2600 y 5200

He comenzado a ver los primeros 15 minutos y, pufff, qué duro y qué chungo era todo... pufff
https://www.youtube.com/watch?v=59qT2HFWJRo
por makinavaja
07 Ene 2024 14:48
Foro: VideoJuegos
Tema: Paku Paku (Pacman unidimensional)
Respuestas: 30
Vistas: 1792

Re: Paku Paku (Pacman unidimensional)

Me recuerda un poco la idea del tetris 1d, pero con un poco de jugabilidad, por supuesto.
por makinavaja
06 Ene 2024 12:10
Foro: Hardware C64
Tema: Tirada Fujinet para Commodore 64
Respuestas: 45
Vistas: 5615

Re: Tirada Fujinet para Commodore 64

Siguiendo un poco con este tema. He visto que el serial port del c=64 (ese donde conectaríamos la fujinet) es el mismo que también se usa en vic-20: Usan el mismo conector y el pinout casi diría que es el mismo. Entonces, ¿sería posible que la fujinet de c=64 fuera compatible con vic-20? El tema es ...
por makinavaja
26 Dic 2023 18:30
Foro: Hardware ORIC
Tema: PCB Oric
Respuestas: 223
Vistas: 13407

Re: PCB Oric

Viendo que nandove se ha lanzado a la piscina, veo que la última versión de la placa ya es funcional, ¿verdad?

Saludos y buenas fiestas
por makinavaja
18 Dic 2023 07:54
Foro: Consolas Clásicas
Tema: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive
Respuestas: 94
Vistas: 14410

Re: Empezando a portar Metal Slug de Atari STE a MegaDrive

Sí, Lo tenemos muy avanzado, Con su hardware adicional en el cartucho (es un cartucho tipo al de Paprium), nuestro propio grabador de cartuchos, 3 versiones distintas del hardware (para que haya opciones de componentes y la fabricación no se quede colgada) Y todo nos está exigiendo una carga de tra...
por makinavaja
17 Dic 2023 09:12
Foro: Consolas Clásicas
Tema: Pc engine duo con lector que no para de girar
Respuestas: 12
Vistas: 807

Re: Pc engine duo con lector que no para de girar

En mi caso, yo tengo una cdrom2 donde el disco gira al revés, y creo que en mi caso el tema es de la lente... :-/
por makinavaja
15 Nov 2023 10:41
Foro: MSX
Tema: Omega MSX2 solo inicia con eeprom c-test
Respuestas: 9
Vistas: 568

Re: Omega MSX2 no muestra nada en pantalla

Intentaré hacer la saluda de vídeo por rgb, pero no recuerdo qué cable es compatible. Me podéis ayudar? El cable RGB compatible es el mismo que usan ordenadores como el Sony hb-f9, hb-t7, f700, f500, o la gran mayoría de panasonics japoneses (todos los 2+, turboR, y la gran mayoría de msx2) Insisto...
por makinavaja
14 Nov 2023 21:30
Foro: MSX
Tema: Omega MSX2 solo inicia con eeprom c-test
Respuestas: 9
Vistas: 568

Re: Omega MSX2 no muestra nada en pantalla

Una pregunta: ¿qué tipo de zócalos has usado, torneados (con los agujeros redondos) o los clásicos de toda la vida? En mi msx, si no sujetaba los chips con BRIDAS (sí, bridas... u_u) muchas veces sucedía que los chips no sujetaban bien y el ordenador fallaba como una escopeta de feria, y todo por cu...
por makinavaja
19 Oct 2023 21:12
Foro: Hardware MSX
Tema: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
Respuestas: 16
Vistas: 1287

Re: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx

Buenas masteries Está guapísimo, el engine es muy bueno, Me estoy imaginando este engine en una máquina de 16 bits, con algunos trucos, aunque sean un poco falsotes, para dar textura a suelos y paredes... Pues para tu información, el developer creo recordar que siempre publica los fuentes de sus jue...
por makinavaja
19 Oct 2023 21:11
Foro: Hardware MSX
Tema: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx
Respuestas: 16
Vistas: 1287

Re: Xelden ring: Xelden ring - 3d en msx

Buenas ...cómo de "poco apropiada" es la arquitectura de un msx1 para este tipo de juegos. Sin ánimo de entrar en debate ni de desmerecer este gran trabajo, en tiempos clásicos existía el motor 3D Freescape, que fue bastante popular incluso en Amiga. Si un Spectrum o un CPC podían mover es...

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