Se encontraron 304 coincidencias

por explorer
19 Sep 2019 16:47
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

Usando el sistema de creación de listas de objetos que interaccionan en pantalla (sus hexágonos/rectángulos en pantalla física), lo tienes resuelto.
por explorer
18 Sep 2019 21:57
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

He encontrado una página donde da una solución al problema de pintar cajas en planos isométricos. Curiosamente... la idea es casi la misma que se usa en el Filmation, pero agregándole el cálculo de la colisión de los hexágonos en 2D que los cubos en 3D generan: http://4.bp.blogspot.com/_rqhF_8E1nlA/...
por explorer
18 Sep 2019 00:19
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

En el Knight Lore la rejilla tiene 16×16 para colocar todos los objetos (las paredes del fondo y las puertas también son objetos que están colocados en la rejilla, aunque parezca que están fuera de ella. Se hace así para que el algoritmo de pintado sea más sencillo y no tenga en cuenta muchas excepc...
por explorer
17 Sep 2019 18:39
Foro: General
Tema: Nos quejábamos de vicio
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Re: Nos quejábamos de vicio

Me estáis haciendo recordar mi juventud en Zamora...
por explorer
17 Sep 2019 03:11
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

Analizando el código del Knight Lore , este es el procedimiento que utiliza para hacer el pintado de los objetos. (Esto es muy largo. Saltar a la subrutina calc_display_order_and_render). Esta subrutina se llama desde el bucle principal del juego. Se encarga de hacer una lista de los objetos que hay...
por explorer
13 Sep 2019 15:05
Foro: Off Topic
Tema: Space: 1999 sigue, 44 años después
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Re: Space: 1999 sigue, 44 años después

Sí, yo también la vi muy joven, e incluso tengo grabado en DVD las dos temporadas y el episodio extra de despedida, pero no me atrevo a verla, porque hay un episodio que me impactó muchísimo... auténtico miedo y terror. Seguro que viéndolo hoy vemos hasta las costuras de los trajes (los disfraces de...
por explorer
13 Sep 2019 14:31
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Cobol
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Re: Cobol

Noticia en Slashdot del 7 de septiembre: COBOL Turns 60. Why It Will Outlive Us All donde comenta el artículo de ZDNet del mismo título https://zdnet2.cbsistatic.com/hub/i/2019/09/05/7e85d924-260e-4131-9dca-aeece6632489/f4de6e8179301a763f20c0713df84ff3/dw-82pfuqaamzno.jpg Los programadores Donald Cr...
por explorer
13 Sep 2019 13:41
Foro: Off Topic
Tema: Space: 1999 sigue, 44 años después
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Space: 1999 sigue, 44 años después

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/39/Space1999_Year1_Title.jpg Durante este fin de semana se celebra Breakaway: 2019 , recordando el 20 aniversario de la primera convención de Space: 1999 . https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/70735033_2545285359122038_4091243893205499904_n.jpg?_...
por explorer
13 Sep 2019 03:18
Foro: Off Topic
Tema: ¿Cual sería el ordenador de 8 bits perfecto?
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Re: ¿Cual sería el ordenador de 8 bits perfecto?

Tanto el teclado separado como lo de la FPGA es para reducir costes. Por hacer una carcasa, nos llevaría unos miles de € hacer el primer molde, pero luego serían muy baratas. El problema es el teclado: ¿sería tan fácil como escoger un modelo del mercado, desmontarlo y meterlo en la carcasa? Parece c...
por explorer
13 Sep 2019 02:05
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

Se me ha olvidado algo importante: hay que recordar que en un videojuego, lo mismo que en una película, no siempre es real lo que estamos viendo. Quiero decir que si en un decorado hay elementos que están pegados al borde, es obvio que todos los objetos móviles pasarán por delante de ellos (o por de...
por explorer
12 Sep 2019 21:20
Foro: Off Topic
Tema: ¿Cual sería el ordenador de 8 bits perfecto?
Respuestas: 129
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Re: ¿Cual sería el ordenador de 8 bits perfecto?

The 8-Bit Guy ha publicado hoy un vídeo de cómo va su proyecto Commander X16. Se trata de una especie de VIC-20/C64 supervitaminado (6502@8Mhz, doble AY8910, 2MB y gráficos VGA, con sprites, capas y la ostia). Más gente se le ha unido al proyecto, y ya está hecho el emulador, gente diseñando el kern...
por explorer
12 Sep 2019 19:55
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico
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Re: Mis tribulaciones sobre un motor isométrico

En Internet puedes encontrar descripciones del funcionamiento del motor Filmation que se usó en los Spectrum (sección Layout ). Naturalmente, está muy optimizado: una habitación tiene fondos y objetos. Los fondos son el suelo, las paredes y las puertas. Los objetos pueden ser fijos o móviles. Pero t...
por explorer
12 Sep 2019 18:03
Foro: Lenguajes de Programación y herramientas Dev
Tema: Cobol
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Re: Cobol

Eso de que en España los programadores de COBOL cobran igual que los demás... lo dudo... o es que no han sabido negociar su sueldo. Recuerdo hace diez años que estábamos en la banda salarial de los 30 K€ a 32 K€, y esta gente ganaba 10 K€ más que nosotros. Y sí, COBOL se sigue usando muchísimo. En e...
por explorer
31 Ago 2019 19:44
Foro: Reuniones y Eventos
Tema: Un año de Retro. 2018-2019
Respuestas: 2
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Un año de Retro. 2018-2019

Aquí tenéis el informe anual sobre la actividad retro en nuestro país. Este año hemos tenido 52 eventos que suman 93 días . Menos que el año pasado (10 eventos/37 días menos). La razón es la desaparición de algunos eventos, como por ejemplo, los "Retro Weekend" que se celebraban en algunas...
por explorer
20 Ago 2019 01:28
Foro: retrocrypta, directos de cacharreo
Tema: DemoScene Atari 8 bit... y de C64. oh ! ah ! xD y de lo que pidas...
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Re: DemoScene Atari 8 bit... y de C64. oh ! ah ! xD y de lo que pidas...

Cuando estuve en Ordenadores Atari S.A., yo me ocupé de asistir en la traducción del manual al español. Del propio programa... no recuerdo haberlo visto. Solo estábamos centrados en la parte del manual.
por explorer
19 Ago 2019 23:35
Foro: retrocrypta, directos de cacharreo
Tema: DemoScene Atari 8 bit... y de C64. oh ! ah ! xD y de lo que pidas...
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Re: DemoScene Atari 8 bit... y de C64. oh ! ah ! xD y de lo que pidas...

El Atari ST BASIC que venía de regalo con los STfm sí que era una porquería, en cuento a velocidad (la salida era hacia ventana GEM, y sin optimizar, así que el desplazamiento era lentíiiisimo). https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5b/Atari_ST_BASIC.png Por eso un par de años más tarde se tra...

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