Se encontraron 18 coincidencias

por nandius_c
16 Abr 2018 10:13
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)
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Re: Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)

kikems escribió:Es el juego estrella de nuestra scene nacional de Amiga del año 2017, indudablemente un juego que todos debemos probar y disfrutar. Ahora a por el juego estrella del 2018.


Muchas gracias, Kikems, para 2018 me da a mí que va a estar complicado, pero ya iremos viendo.
por nandius_c
16 Abr 2018 10:11
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)
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Re: Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)

Hoy he estado cacharreando un poco con el juego... vamos, pasarlo al disco duro para no tener que arrancar desde el floppy. Cuando lo he hecho me he encontrado con que todos los gráficos salían mal. Después varias pruebas como arrancar con un floppy del Workbench 1.3, Workbench 3.1, desde el disco ...
por nandius_c
02 Mar 2018 08:37
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)
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Golden Wing (by CopperSky) - Versión final (juego OCS / ECS)

Buenos días! Acabamos de publicar la versión final de Golden Wing. Tenéis toda la info y los enlaces a las versiones ADF y HD en http://eab.abime.net/showthread.php?t=91048. Para los despistados ;), se trata de un clon de Asteroids para Amiga OCS / ECS (512 chip + 512 slow RAM), que hemos desarrolla...
por nandius_c
27 Ene 2018 19:32
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Un giro de tuerca a la sección. Ahora que ya se han visto muchos de los principales conceptos y componentes técnicos relacionados con la elaboración de juegos en Amiga, vamos a destripar uno de los mejores de su catálogo: Apidya. http://www.commodorespain.es/sprites-bobs-y-otras-criaturas-magicas-vi...
por nandius_c
15 Dic 2017 09:40
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Hola a todos! Vamos a por el séptimo, tratando uno de los temas más críticos de cara a desarrollar juegos o demos en Amiga... http://www.commodorespain.es/sprites-bo ... s-vii-dma/
por nandius_c
01 Jun 2017 23:57
Foro: Amiga
Tema: Soy tu Amiga 500 y soy treintañero... ¿y eso duele?
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Re: Soy tu Amiga 500 y soy treintañero... ¿y eso duele?

Yo me quedo con la sensación casi mágica que experimentábamos los, por aquel entonces, poseedores de una máquina de 8 bits (Spectrum en mi caso) cuando veíamos y oíamos lo que el Amiga 500 era capaz de hacer. Irrepetible :). Pasé horas y horas mirando una y otra vez las fotos del Blood Money en la M...
por nandius_c
30 Abr 2017 12:52
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Buenas! Recién salido del horno para los que estéis interesados en seguir conociendo más acerca del funcionamiento del Blitter, en este caso, mediante un ejemplo con abejas de un páis multicolor... 32, para ser exactos xD. http://www.commodorespain.es/sprites-bobs-y-otras-criaturas-magicas-v-el-blit...
por nandius_c
10 Mar 2017 15:38
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Os dejo la cuarta entrega de mi serie de artículos sobre programación en el Amiga, publicada hoy. La idea es que sea "para todos los públicos"... pero el Blitter me ha puesto este objetivo imposible esta vez! xD Sólo para valientes... ;) http://www.commodorespain.es/sprites-bobs-y-otras-cr...
por nandius_c
21 Nov 2016 00:08
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings

El juego está evolucionando muy bien, ánimo! Entre las 2 versiones no sabría cuál me gusta más, la verdad, jeje. Tiene mérito sacar adelante un juego de este estilo en AMOS. Adelante y a ver cuándo vemos la siguiente versión :).
por nandius_c
14 Nov 2016 14:06
Foro: Amiga Wave. Programa en directo
Tema: 3º puesto en la Syntax 2016 oldskool graphics compo
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Re: 3º puesto en la Syntax 2016 oldskool graphics compo

Enhorabuena por ese tercer puesto y por los 50 programas de Amiga Wave! :)
por nandius_c
08 Nov 2016 10:16
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Muchas gracias a todos por vuestros comentarios y vuestro interés, sólo por eso ya merece la pena seguir con esta serie de artículos :). En un futuro sí que me gustaría hacer algún tipo de tutorial desarrollando estos conceptos en ensamblador o en C, pero aún no me he decidido a hacerlo. Se agradece...
por nandius_c
06 Nov 2016 10:38
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings
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Re: Juego en desarrollo para Amiga - Ego Wings

Yo sigo el proyecto con interés desde el primer día y si ya tenía buena pinta antes, no te digo nada ahora, con la música de Estrayk, jeje. Ánimo y esta noche espero poder ver la demo en el directo de Amiga Wave.
por nandius_c
04 Nov 2016 19:58
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

luiscoco escribió:Muy bien explicado, y ameno, muchas gracias
No te digo nada, mas a fondo y en Assembler, riete


Gracias, Luis! :) Hace mucho que tengo en mente hacer algo similar pero llegando hasta el código en assembler... pero no sé si habría mucho interés, jeje. Quién sabe? ;)
por nandius_c
04 Nov 2016 19:57
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Re: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

kikems escribió:Impecable , como siempre, felicidades por el documento.


Muchas gracias, Kikems :). Aunque seamos pocos los interesados en estos temas tan específicos, vale la pena.
por nandius_c
04 Nov 2016 15:53
Foro: Software & OS Amiga
Tema: Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas
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Sprites, BOBs y otras criaturas mágicas

Hola a todos, hoy se ha publicado en Commodore Spain la tercera entrega de una serie de artículos, en los que trato de explicar algunos conceptos básicos aplicables a juegos y demos de Amiga. No soy ningún gurú sobre el tema, jeje, el reto está en explicarlo sin entrar en demasiados tecnicismos (aun...

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