Se encontraron 2094 coincidencias

por pser1
16 Jul 2018 01:33
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Que interesante Pser1, ya me lo leo Hola Luis, esto es parecido al tema del Hobbit en cuanto a conversión de código Z-80 a 6809 El problema es que los juegos usan gráficos y aquí hay muuuchas diferencias entre ambas máquinas Yo ya llevo 'sufridos' fuertes encontronazos con el mapeo de pantalla de l...
por pser1
15 Jul 2018 23:23
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Ya había pensado en el problema que tenemos con la falta de atributos y el no poder presentar más que un aspecto para los elementos gráficos. En el caso de los bloques se solventa solo porque el propio juego duplica los bloques con diferentes atributos; pero como dices, en el caso de los monocromos...
por pser1
15 Jul 2018 13:04
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pere, ya iremos hablando de los formatos con los que quieres trabajar con las fuentes, bloques y sprites. Me refiero a su disposición en memoria para que te sea lo más eficiente posible su tratamiento. Yo ahora me estoy limitando a diseñarlos. Hola José Luis, verás por mi mensaje anterior que ya pu...
por pser1
15 Jul 2018 01:43
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Depurado y corregido! Esta versión ya no presenta problemas con los objetos. Próximo asalto los sprites! Pulsar las cuatro 'teclas' para escuchar los sonidos (de agudo a grave) A partir de aquí una pulsación muestra la pantalla con sus bloques La siguiente pulsación muestra los objetos en dicha pant...
por pser1
14 Jul 2018 22:59
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

las prisas son muuu malas consejeras ... El binario para 6809 es 'especial' para ir haciendo pruebas. La primera parte para comprobar el sonido ... Al arrancar muestra el menú. Las primeras 4 veces que pulsamos una tecla, emite un pitido cada vez mas grave A la quinta vez emite ruido blanco y ya mue...
por pser1
14 Jul 2018 22:48
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Hola,
con las prisas he olvidado adjuntar el binario que puede usarse en XRoar tanto para Dragon como para CoCo
y el tap de Spectrum que me funciona en el Speccy para comparar.

@jltursan
Puede que esto te ayude en las conversiones de colores. Verlo siempre es bueno!

saludos
pere
FOGGY.ZIP
(24.45 KiB) No descargado aún
por pser1
14 Jul 2018 22:44
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

@jltursan Como ya aparecen los objetos, he añadido un poco de código para hacer que pulsando tecla se muestre la siguiente pantalla De esta forma puedo ver si 'todas' salen correctamente He retocado también el FOGGY de spectrum para que haga lo mismo en lugar de dejar jugar. No se me ocurría otra ma...
por pser1
13 Jul 2018 22:10
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues cuando digas te paso los bloques para que vayas empleando diseños PM3 auténticos :-) Perfecto -thumbup Por mi, en cuanto te vaya bien, sin prisas. Va a ser tan simple como cambiar la tabla y lanzar en PMODE3, a ver que tal resultan! saludos pere Pd Entiendo que hablamos de la tabla "chgFx...
por pser1
13 Jul 2018 19:32
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Hola José Luis, esto avanza, lento pero sin pausa! En el otro hilo he subido una imagen de la primera pantalla en blanco y negro Mas tarde he forzado PM3 y queda así de feo. Habrá que trabajar los bloques con cariño ya que *no* deberian contener el color de fondo o parecen recortados ... saludos per...
por pser1
13 Jul 2018 19:27
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

El resultado en 4 colores no será peor que esta conversión directa
He forzado el modo PMODE3 paleta normal y esto es lo que sale .... trabajo para el artista José Luis!
saludos
pere
Pantalla4Colores.jpg
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por pser1
13 Jul 2018 19:15
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Actualización de estado:
Por fin aparece la primera pantalla del juego!
Solo se ven los bloques, lo siguiente van a ser los sprites y objetos ...
Ojalá los colores lo mejoren -thumbup

saludos
Buen fin de semana!
pere
PrimeraPantallaZ80.jpg
PrimeraPantallaZ80.jpg (92.6 KiB) Visto 41 veces

PrimeraPantalla6809.jpg
PrimeraPantalla6809.jpg (77.01 KiB) Visto 41 veces
por pser1
12 Jul 2018 18:42
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Lo bueno que tiene el asunto es que formando parte del engine, como casi seguro que así es, se puede sustituir por cualquier otra rutina que igual comprima más y que permita la descompresión y volcado a pantalla de forma más optimizada. ¿Un exomizer quizás...? La rutina que pones es curiosa, parece...
por pser1
12 Jul 2018 16:38
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

las pantallas van comprimidas en el AGD? Me temo que SI hay cosas comprimidas. Adjunto código Z-80 para 'pintar' una pantalla y aparece una llamada a una subrutina para descomprimir al vuelo bytes ... Vamos a disfrutar ;-) saludos pere ; Draw present room. ------------------------------------------...
por pser1
07 Jul 2018 15:19
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Nuevo reto: port del AGD de Z-80 a 6809

Estoy de acuerdo :-) Lamentablemente con el tema "sonido" he estado siempre muy pez, muy, muy pez. Por cierto, recuerda que cada compilador ofrece (o puede ofrecer) una solución personalizada y adaptada a cada máquina. La verdad es que no me he mirado a fondo esa parte en el AGD así que n...
por pser1
07 Jul 2018 15:13
Foro: Software Dragon
Tema: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta
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Re: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta

Probablemente me haga con uno, aunque como dice al ser un remake de un trabajo de alguien no ve bien hacerse de oro, me parece que ha hecho un trabajo excelente y que merece recompensa :-) Convertir un programa de otra máquina a Dragón es una 'faena' por culpa de los gráficos, pero en este caso hay...
por pser1
07 Jul 2018 14:48
Foro: Software Dragon
Tema: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta
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Re: Nuevo Juevo Dragon/CoCo a la Venta

Ayer recibí el paquete conteniendo la cinta! Muy bien protegido y un excelente trabajo gráfico por lo que a la carátula y pegatinas para la cinta. Además incluye manual en color ... a ver si aprendo a hacer algo parecido para las cosas que he ido publicando. Como buen coleccionista echo en falta est...

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