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por pser1
07 Oct 2018 14:06
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Muchos experimentos veo :-) El aumento de velocidad es simpemente espectacular; con los 11 sprites, la version TSPEEDv7C es casi tres veces más rápida a la 6C. Aun así respecto a tu pregunta, yo si que veo los 11 sprites (en TSPEED-ok) consumiendo ya demasiada CPU; respecto a tener sólo 1, con los ...
por pser1
06 Oct 2018 20:13
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Se me ha ocurrido compilar FOGGY con este último motor y es poco menos que injugable. Se puede, por supuesto, pero es harto complicado. Me he dado cuenta de que llevando a cabo ciertos cambios que Kees hizo para el Atom, resulta que el programa para 6809 pasa a funcionar a 50 frames por segundo! Res...
por pser1
06 Oct 2018 19:21
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Venga, para animar el cotarro os subo un zip que contiene dos binarios Son dos variantes de un programa de pruebas que sirve para 'ver' la capacidad para soportar sprites en movimiento del motor AGD-6809 El TSPEEDv6C se corresponde con el motor ENG0U6C que debe ser aproximadamente el de la versión a...
por pser1
06 Oct 2018 18:00
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

@jltursan
Aquí te adjunto dos ficheros zip que contienen el fichero de datos de cada uno de los juegos
saludos
pere
Datos BALDY.zip
(6.52 KiB) Descargado 3 veces

Datos AEON.zip
(5.52 KiB) Descargado 3 veces
por pser1
06 Oct 2018 16:51
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

¡Descargados, muchas gracias!...y me he dado cuenta que no te envié la última versión de los gráficos del Foggy -banghead Pues nada, cuando te sea posible me los puedes subir tanto los de PMode3 como los de PMode4. Serán aplicados a nuevas versiones aunque ya no creo que vayan a salir mas para Fogg...
por pser1
05 Oct 2018 22:57
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Con ya el 95% del motor convertido, se pueden compilar otros juegos ... Kees van Oss me ha pasado otros dos que en esta ocasión son en blanco y negro, o sea PMode4 Para verlos en color habría que arremangarse y rediseñar texto, bloques, objetos y sprites como ya hizo José Luis para el Foggy. Os adju...
por pser1
05 Oct 2018 22:47
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Hola a todos! Os voy a dejar faena o entretenimiento, según como lo toméis .. En primer lugar deciros que he actualizado el motor AGD sustituyendo las rutinas usadas para mostrar los sprites por otras mejores, procedentes del desarrollo para Atom, por cortesía de Kees van Oss que me pasó el motor en...
por pser1
23 Sep 2018 11:29
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Lo acabo de probar en el XROAR, tanto la versión monocroma como la de color y me parece brutal. Que bien se mueven las dos versiones. La de color no me acababa de gustar en las fotos, pero en funcionamiento me gusta más que la monocroma. Felicidades por el proyecto, Pere !!! -drinks Muchas gracias!...
por pser1
22 Sep 2018 19:05
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

ahora que John está sacando el All Hallows con el AGD, habrá que ver si se compila cuando esté todo el motor acabado para Dragón. Graficos en PM4 es mas facil de adaptar que los PM3, por lo que veo. Ese será el tostón, adaptar los mejores colores. Que tal va lo de un mata-mata con lasers? Ya hay el...
por pser1
14 Sep 2018 16:16
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Hola de nuevo ... para que os entretengáis el fin de semana, os subo aquí una nueva versión de FOGGY. En ella he estado buscando algún motivo que justifique el problema de las 'caídas' de escaleras que resulan imposibles a menos que muevas lateralmente. La verdad es que es bastante enrevesado, pero ...
por pser1
12 Sep 2018 17:25
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809

Hola, con las prisas, he subido la última versión en el hilo de gráficos ya que lo que ha motivado la emisión de dicha versión ha sido la pantalla de presentación que ha preparado el autor del juego, John Blythe Por coherencia, lo subo aquí también Como comentario especial, esta versión ha sido gene...
por pser1
12 Sep 2018 17:01
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

¡Perfecto!, las pantallas son simplemente las guindas del pastel, no hay obligación de incluirlas; pero es que quedan redondas :-) Una vez vista, hay que ponerla si o si! Para Dragón ha sido un plis plas, a la primera todo en órbita. Como Basic empeza en $c00 y el juego en $e00, pues disponemos de ...
por pser1
12 Sep 2018 11:21
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

@jltursan Quien no corre, vuela! Me lo ha pasado Kees ... o sea que no te preocupes por subir el binario. Le he añadido la cabecera std de Dragón y ya funciona desde un cargador en Basic sobre Dragón. Ya veremos que pasa con el CoCo con la diferencia de 512 bytes ($e00 respecto $e00) con el Dragón L...
por pser1
12 Sep 2018 10:21
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues el proyecto ya tiene una "loading screen" PM3 creada ni más ni menos por el propio John Blythe: No se a vosotros pero a mí me parece estupenda -thumbup Para PM4 podemos emplear la original. Si cabe en memoria igual Pere puede incluirla en el binario; si no, pues en caso de distribuir...
por pser1
08 Sep 2018 22:05
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Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

La PM3 corrige los últimos fallos que había encontrado; así queda un envío más y ya. La de B/W es más simplona así que o veo algo raro (o me lo sugerís vosotros) o este va a ser el único envío. Entiendo que 'solo' has subido la versión PM4 que ya acabo de copiar en Foggy. Cuando tengas preparada la...
por pser1
08 Sep 2018 16:49
Foro: Software Dragon
Tema: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy
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Re: Port del AGD de Z-80 a 6809: Gráficos PMODE 3 del Foggy

Pues para completar la parejita, ahí van los bloques en formato PM4 para que la versión en blanco y negro tenga una pinta adecuada sin necesitar atributos de color. Como siempre si alguien ve algo raro, que avise. FoggyBlocksBW.zip Los voy a poner en el próximo 'motor' que envie a Kees. Respecto a ...

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