Se encontraron 2343 coincidencias

por pser1
21 Ene 2019 18:06
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

He llegado a la escalera maldita de debajo de la pirámide, y hay dos malos cuadrados cruzándose que deberían estarse quietos. ¿Como lo solucionaste? Esto también me pasó a mi. Se estarán quietos solamente si llevas la calavera que está arriba a la derecha de la pirámide. Para conseguirla tendrás qu...
por pser1
21 Ene 2019 17:07
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Hola, subo el VDK del editor de datos AGD. He cambiado algunos nombres, por lo que para editar, haremos: RUN"EDTBLOC" para los bloques (pantallas) RUN"EDTFONT" para los Fonts Los cambios de pantalla en el editor de bloques/tiles se hacen con las teclas de cursor ... creo que yo o...
por pser1
21 Ene 2019 17:03
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

Kees me ha escrito en la página Húngara esto: "Hi guys, the Foggy sprite problem is in the AGD file due to a bug in the converter routine so not in the engine. Just after the first screen definition, the position and type of the sprites are defined. The problem is in the SPRITEPOSITION 0 90 11...
por pser1
21 Ene 2019 16:24
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Y ahora ya movido y hechas todas las cifras, falta espíritu de artista, pero me parece fácil de usar ...
Aunque no lo parezca, la letra en edición es la D!!
Lo podéis ver por las coordenadas (X e Y empiezan en cero por comodidad)
saludos
pere
EditorDeFonts2.jpg
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por pser1
21 Ene 2019 16:03
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Buenas tardes, esto de re-utilizar código es maravilloso. Ya tengo un editor de Fuentes al estilo del de bloques lógicamente ... Voy a hacer mas pruebas, pero de momento os pongo un pantallazo en el que he editado A,B y C y tengo en edición la letra D. Cabe decir que al ser cursivas en el original, ...
por pser1
20 Ene 2019 18:19
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

- Pulsar un numero pinta y actualiza el color por defecto ... o ¿Molestaría este comportamiento? - Espacio solo pinta Yo no haría que convivieran ambos sistemas, empieza a ser confuso el uso. Me parece bien conservar el del pintado con 1-4, el otro sistema empieza a ser más práctico cuanto más gran...
por pser1
20 Ene 2019 12:14
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

De entrada se me ocurre hacer que las flechas de los cursores muevan el cursor de edición en la imagen ampliada y que las teclas 1-2-3-4 apliquen el color de Dragón asociado: 1 - Verde 2 - Amarillo 3 - Azul 4 - Rojo Teniendo en cuenta que la paleta va a ser como mucho de 4 colores, me parece razona...
por pser1
20 Ene 2019 10:55
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

olvidé poner el VDK
Adjunto como queda en BN al rearrancar el programa tras haber salvado los bloques modificados a disco
Esto lo he hecho a mano, el pgm no lo hace de momento ...
saludos
pere
TablaGuardadaPgmReiniciado.jpg
TablaGuardadaPgmReiniciado.jpg (42.04 KiB) Visto 38 veces
GAMEEDIT9.ZIP
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por pser1
20 Ene 2019 10:41
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Buenos días, adjunto imagen de la pantalla 1 de NIXY tras modificar dos bloques de ocupan la mayor parte del fondo. Como resumen puedo editar cualquier bloque y guardar el modificado para que se emplee en cualquier pantalla Ya solo falta salvar la tabla de bloques modificados a disco, cosa que haré ...
por pser1
19 Ene 2019 19:42
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Re: AGD - Pack número 9

pser1: El vídeo de Gustavo del Foggy tiene la imágen en formato RGB 8bpp con compresión RLE. El reproductor MPC-BE lo reproduce sin problemas. De hecho, para mí, el MPC-BE es el mejor reproductor de vídeo que existe para el mundo Windows. https://sourceforge.net/projects/mpcbe/ Muchas gracias, lo h...
por pser1
19 Ene 2019 17:21
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Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Hola, ahora al pulsar 'E' de editar después de haber seleccionado un bloque, se abre una ventana en la que aparece el bloque a tamaño real a la derecha y ampliado 4 veces a su izquierda NO se puede editar nada ... de momento, pero ya es un paso adelante. Cualquier tecla que se pulse al ver la ventan...
por pser1
19 Ene 2019 09:48
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

Quiero dejar claro que yo solo estoy haciendo de beta tester, , no tengo nada que ver con el desarrollo AGD salvo dar la lata a Geco con los fallos que voy encontrando.... y este pequeño fallo parece que no tiene que ver con el compilador, por eso no le he dicho nada. Fue Jonathan Cauldwell(25 Nov....
por pser1
19 Ene 2019 00:02
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

La versión que ves en el vídeo es de Enterprise, gracias a la maestría de Geco, pero en realidad el listado es el de Spectrum sin modificar. Por eso digo maestría, porque en realidad el compilador AGD para Enterprise es un emulador de Spectrum. He compilado muchos otros ficheros AGD que funcionan d...
por pser1
18 Ene 2019 21:50
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Tema: AGD - Editor de ficheros AGD
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Re: AGD - Editor de ficheros AGD

Jajaja, no hombre, la imagen a escala real se puede obviar aunque venga bien. Si en vez de emplear tres tacos se empleara uno y la resolución vertical se pudiese encoger a la mitad igual daría el pego lo suficiente aunque la relación de aspecto de esos "píxeles" no fuese la correcta. No r...
por pser1
18 Ene 2019 21:44
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

Al foggy, si, gracias. En otros juegos no he visto ese fallo. Yo tengo el original del Foggy. y muchos otros... te los pasare, pero me han dicho que no los difunda. Es para descartar que es el listado el culpable. Y también corregir otros errores que hayáis encontrado en el juego. En la extracción ...
por pser1
18 Ene 2019 20:40
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Tema: AGD - Pack número 9
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Re: AGD - Pack número 9

Pues me lo bajo yo también, así actualizo mi archivo :-) Por cierto, tu que estás en contacto con buena parte de los participantes del proyecto AGD, ¿sabes si ven con buenos ojos el que circulen los ficheros AGD libremente?. Lo digo porque me gustaría hacerme con ellos para examinar sus gráficos y ...

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