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por pser1
19 Sep 2017 16:19
Foro: Tandy CoCo
Tema: Proyecto Assembler 6809
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Re: Proyecto Assembler 6809

Entendido, si quiere aportarlo para ampliarlo, bien, pero hay que tener en cuenta que el definitivo lo haría publico. Vamos a ver, Luis. Lo que Tormod te dice es que hay dos personas que han empezado el trabajo de desensamblar el DOS de Dragón y NO lo publican, porqué o está inacabado o no desean h...
por pser1
19 Sep 2017 16:08
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

Hi, I am sorry to say that I can just imagine the way to send data to the AY-3-8913 to program the three sound channels as well as the noise one. To do that I wil need to have by my side the datasheet or something that explains every command effect ... and there are quite a lot. On the other side, I...
por pser1
19 Sep 2017 09:50
Foro: Tandy CoCo
Tema: Proyecto Assembler 6809
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Re: Proyecto Assembler 6809

Hola Luis, me envió un correo Tormod respecto a tus andanzas en retrowiki, te lo adjunto (en inglés): --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I sometimes get to do some quick lurking at retrowiki.es, but I never find...
por pser1
18 Sep 2017 22:18
Foro: Tandy CoCo
Tema: Proyecto Assembler 6809
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Re: Proyecto Assembler 6809

Hola Luis, en el momento en que tengas el contenido del unravelled bien copiado como texto, trata de compilarlo con los mas conocidos y solventes: - ASM6809 de Ciaran Anscomb (Sixxie) ... siempre podría echarnos un cable - LWASM del LWTOOLS de William Astle, éste lo usan incluso para NitrOS-9 según ...
por pser1
18 Sep 2017 22:08
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

Sure, they're great if we go the route to compose our own BSO. I am not sure I am going to spend a minute creating a song ... I prefer assembler 'playing' instead -507 The FM-7's PSG (AY-3-8910) itself, thanks to a design "flaw" can play samples with amazing quality, ranging from 4bit to ...
por pser1
18 Sep 2017 17:50
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

So if the control and data registers are mapped with these addresses ($FD0D & $FF0E), the use must be very close to the one in the ZX as it also uses mapped ports. Don't worry about the inner working of PSG or examples, what I'm talking about are complete replayers "suites" (Windows t...
por pser1
18 Sep 2017 16:22
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

Looking at the schematics and at the datasheet, the AY-3-8913 is used to the minimal extent. Address is done via DA0-DA7, being D8 tied to +5V and /A9 to Ground (not used) The four low order bits (DA0-DA3) select one of the 16 registers that the user can modify or send data to. The pins BDIR and BC1...
por pser1
18 Sep 2017 15:37
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

Hi, - I agree that we need an ISR to control the timing of the music along the game, but if we are going to play the Shark song ONLY in the Intro, not along the game, then we don't need the ISR and could play it right away. So we need to know the port addresses to access the AY-3-8913 and study the ...
por pser1
17 Sep 2017 14:06
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Thread in English for Fujitsu FM7
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Re: Thread in English for Fujitsu FM7

Hello, just to keep this thread up to date, I am uploading a new version that allows the player to end the game! IN order to have the same level that we have on the Dragon version, there are some pitfalls to solve: 1) Show the 'small' shark appear little by little coming out of the sea 2) Redraw fir...
por pser1
17 Sep 2017 13:49
Foro: Fujitsu FM7
Tema: Primeros pasos con el FM-7
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Re: Primeros pasos con el FM-7

Buenos días, subo otra versión, ésta ya es jugable de principio a fin. Para llegar al nivel de la versión original de Dragón quedan unos cuantos escollos a resolver: 1) Hacer aparecer el tiburón 'pequeño' despacito y saliendo del agua 2) Hacer que los objetos en primer término se redibujen encima de...
por pser1
17 Sep 2017 00:11
Foro: Hardware Dragon
Tema: Ampliación de Memoria para DRAGON
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Re: Ampliación de Memoria para DRAGON

Visto el módulo que está desarrollando Tormod Volden, publicado en WorldOfDragon, se queda este hilo en SUSPENSIÓN
pendiente de ver como evoluciona el MOOH.

HILO SUSPENDIDO TEMPORALMENTE
por pser1
16 Sep 2017 17:15
Foro: Tandy CoCo
Tema: Proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400 (Discusiones)
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Re: Proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400 (Discusiones)

Dragón no tiene unravelled series. Existe un libro en alemán llamado "Das Dragon Lexikon" que contiene la ROM de Basic desensamblada en plan unravelled, pero increíblemente NO fué traducido ni al inglés! Referencia: Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. Röckrath Mik...
por pser1
16 Sep 2017 00:34
Foro: Tandy CoCo
Tema: Proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400 (Discusiones)
Respuestas: 44
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Re: Proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400 (Discusiones)

Luis,
En UNA sola línea de Basic se cuelan DOS diferencias brutales ... mal lo llevamos, amigo!
Aquí va la imagen de lo que si produce repetición de teclado
saludos
pere
RepeticionTecladoDragon.jpg
RepeticionTecladoDragon.jpg (53.46 KiB) Visto 62 veces
por pser1
15 Sep 2017 15:58
Foro: Tandy CoCo
Tema: Nuevo proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400
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Re: Nuevo proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400

Si claro, tienes toda la razón, Lo que quiero es dejar tozos donde colocar las mejoras que hagamos, con un indice en el principal, por eso lo hago, posiblemente quite el código basic actual pero quedaría la discusión de comando. Porque si se hace en un solo post, no se entiende, ya veras que despué...
por pser1
15 Sep 2017 12:08
Foro: Tandy CoCo
Tema: Nuevo proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400
Respuestas: 80
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Re: Nuevo proyecto Basic CoCo/Dragon/DP400

Hola Luis, cuando puedas léete este hilo: http://archive.worldofdragon.org/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=5629 que es que culpable de que se vaya a dar por cerrado este nuestro: http://www.retrowiki.es/viewtopic.php?f=51&t=200033313 Por cierto, Luis, estás transcribiendo línea a línea el desensa...
por pser1
15 Sep 2017 11:49
Foro: Hardware Dragon
Tema: Ampliación de Memoria para DRAGON
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Re: Ampliación de Memoria para DRAGON

Pues entonces perfecto. ¿para qué reinventar la rueda? Tienes razón, una vez inventada la rueda, ahora lo que queda es desarrollar los mejores neumáticos que se puedan hacer para que se convierta en un verdadero todo-terreno: - 512k para Basic/ensamblador - 512k para OS-9/NitrOS-9 Level II, algo qu...

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