Se encontraron 3048 coincidencias
- 24 Ene 2021 20:36
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
exactamente, como dije antes, yo pongo un color en cada par de bits y se respetan ambos sin problemas en modo G5. Aceptamos barco ... Me hubiera gustado que los colores vecinos crearan artifacts como el 6847 en NTSC, lástima! De todas formas hay modos que ofrecen suficientes colores para trastear, a...
- 24 Ene 2021 15:01
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
2) El borde se define como sigue: R7.png Puedo haber malinterpretado alguna palabreja ... Si BD3 = 0 entonces los pixels pares del borde toman el color de FONDO, que se está definiendo en el mismo R#7 ¿Cómo se come ésto? ¿No es un bucle sin fin ;-)? Poque parece ser que Fondo = Margen en R#7 Según ...
- 24 Ene 2021 13:24
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
Buf, ¿G5?, ¿con que experimentos andas ahora? :-D No lo he empleado nunca; pero hay que tener en cuenta un par de detalles: 1) No hay colores nuevos, a lo que se refieren en todo momento cuando hablan del bitmap, sprites o borde es que como se tienen píxeles más pequeños, el efecto de juntar dos de...
- 23 Ene 2021 19:59
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
sigo ...
seguramente son manías mías, pero me da la impresión de que las barras con mezcla de colores están formadas por una barra vertical
con el color mezcla y otra de color negro (mas o menos gris)
Se agradecen opiniones - sugerencias
saludos
pere
seguramente son manías mías, pero me da la impresión de que las barras con mezcla de colores están formadas por una barra vertical
con el color mezcla y otra de color negro (mas o menos gris)
Se agradecen opiniones - sugerencias
saludos
pere
- 23 Ene 2021 19:51
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- Tema: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
He cambiado el color de fondo/borde a 11 -> %1011 (2 y 3 = rojo y amarillo) y esta combinación sigue saliendo como un anaranjado
con barras verticales, pero la mezcla 1+3 sigue viéndose como blanco y negro ... ¿Qué puede estar pasando?
saludos
pere
con barras verticales, pero la mezcla 1+3 sigue viéndose como blanco y negro ... ¿Qué puede estar pasando?
saludos
pere
- 23 Ene 2021 19:45
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Re: Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
otra rareza de la foto que he incluido antes .... los colores deberían ser: Verde, Azul, Rojo, Amarillo, Verde+Azul, Verde+Rojo, Verde+Amarillo, Azul+Rojo, Azul+Amarillo , Rojo+Amarillo mas 8 bytes 'libres' La mezcla Azul+Amarillo se muestra como barras blancas y negras cosa que no cuadra con ningun...
- 23 Ene 2021 19:24
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Modo gráfico G5 y color del margen(borde)
Buenas tardes, sigo haciendo experimentos con el V9958 y usando el modo G5 (512x192-212 @4 colores de 512) he visto que el manual dice que tanto los sprites como el color del borde pueden crear colores mezcla si dos pixels adyacentes tienen distinto color. Lo he probado (no los sprites) y el color d...
- 15 Ene 2021 21:35
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Re: Errores cargando memoria en modo G3
Eso es justo lo que hay que hacer y para eso lo más práctico es plantearse usar una subrutina y así lo controlas en un único sitio o bien, una macro. Es que si no es un recochineo. Y hablando de velocidad, en principio los accesos al puerto de datos son los únicos que necesitan una cierta temporiza...
- 15 Ene 2021 15:19
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Re: Errores cargando memoria en modo G3
- Si tu ISR si que hace algo con el VDP, todos los accesos al puerto #1 deberán estar protegidos deshabilitando las interrupciones. Sólo hace falta hacerlo en el intervalo comprendido entre dos accesos al puerto cuando se inicializa una dirección para su lectura o escritura. - Los accesos de lectur...
- 15 Ene 2021 13:15
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Re: Errores cargando memoria en modo G3
muchas gracias por la explicación José Luis, En realidad al cargar la VRAM con datos para una pantalla, se accede tanto al port #0 como al #1 y en algunos casos al #2 Así que para simplificar, deshabilito las interrupciones del V9958 que efectivamente usan el puerto #1 para leer estado y borrar el f...
- 15 Ene 2021 10:01
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Re: Errores cargando memoria en modo G3
Feliz año a todos! Gracias por responder minter, Es cualquiera de los dos, preferentemente el superior (95 sobre 100) Pero ayer estuvimos con John Whitworth elucubrando hasta las tantas y al final mientras el me comentaba el hecho de que en los foros de MSX se recomienda el uso de DI y EI para evita...
- 15 Ene 2021 00:42
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Errores cargando memoria en modo G3
Buenas, siguiendo con las pruebas con la nueva versión del módulo MSX2+ para CoCo-Dragón, está sucediendo de vez en cuando que algunos tiles de un tercio de pantalla aparecen con un 'pattern' que no es el que se había creado para ellos. Habitualmente el mas afectado suele ser el color de fondo. He i...
- 02 Ene 2021 11:54
- Foro: Software Dragon
- Tema: Wizard´s Quest (Microdeal) (Atic Atac Clon) Dragon 32
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Re: Wizard´s Quest (Microdeal) (Atic Atac Clon) Dragon 32
Hola,
Tengo la colección de revistas "Dragon User" y la última se publicó en Enero de 1989, así que no sería tan extraño que algunos
juegos/programas salieran a finales de 1988
saludos
pere
Tengo la colección de revistas "Dragon User" y la última se publicó en Enero de 1989, así que no sería tan extraño que algunos
juegos/programas salieran a finales de 1988
saludos
pere
- 12 Sep 2020 11:18
- Foro: Software MSX
- Tema: Aprendiendo a manejar los chips de video V9958 y sonido YM-2149/YM2413
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Re: Aprendiendo a manejar los chips de video V9958 y sonido YM-2149/YM2413
Hola, una vez obtenido el cable, he decidido grabar también la música que ofrece el YM2149 (pariente del AY-3-8910) El pack anterior utilizaba el chip YM2413 que es un OPL2 y permite el uso de nueve instrumentos simultáneamente o bien 'solamente' seis pero añadiendo cinco extra para ritmos/percusión...
- 12 Sep 2020 11:17
- Foro: Tandy CoCo
- Tema: CoCo con V9958, YM2149 e YM2413 = CoCo-MSX2+
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Re: CoCo con V9958, YM2149 e YM2413 = CoCo-MSX2+
Hola, una vez obtenido el cable, he decidido grabar también la música que ofrece el YM2149 (pariente del AY-3-8910) El pack anterior utilizaba el chip YM2413 que es un OPL2 y permite el uso de nueve instrumentos simultáneamente o bien 'solamente' seis pero añadiendo cinco extra para ritmos/percusión...
- 12 Sep 2020 11:16
- Foro: Software Dragon
- Tema: Dragon con V9958, YM2149 e YM2413 = Dragon-MSX2+
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Re: Dragon con V9958, YM2149 e YM2413 = Dragon-MSX2+
Hola de nuevo, una vez obtenido el cable, he decidido grabar también la música que ofrece el YM2149 (pariente del AY-3-8910) El pack anterior utilizaba el chip YM2413 que es un OPL2 y permite el uso de nueve instrumentos simultáneamente o bien 'solamente' seis pero añadiendo cinco extra para ritmos/...